第2の「マインクラフト」と称される「Hytale」、来年1月に早期アクセスリリースへ
제 2의 마인크 '하이테일' 내년 1월 앞서 해보기 출시
2025.11.29 11:51 UTC+9
AIの概要
「第2のマインクラフト」と称されるHytaleが来年1月13日にアーリーアクセスを開始すると発表しました。一度は開発中止となりましたが、Hypixelがスタジオを再買収して開発を継続しています。完全版の実現に向けて事前注文も12月13日よりスタートしています。

「第2のマインクラフト」として注目を集めながらも、一時は開発中止の事態にまで陥った「Hytale」が、来年1月13日のアーリーアクセスを予告した。
Hytaleは2015年から開発を開始したサンドボックスRPGである。開発元のHypixel StudiosはマインクラフトのHypixelサーバー開発を主導したHypixel株式会社に所属していたが、2020年4月にRiot Gamesに買収された。しかし、長期的な不振の末、今年6月24日に開発中止を宣言し、スタジオが閉鎖される予定だった。開発中止の理由は、制作陣のビジョンに見合う技術的水準に到達することが難しく、さらなる時間が必要だと判断したためである。
去る11月18日、HypixelはRiot GamesからHypixel Studiosを再び買収し、既存の開発者約30名および追加の人員を投入して開発を継続すると発表した。発表直後から公式YouTubeチャンネルを通じて各種プレイ映像を公開し、ゲームの開発状況も伝えている。
アーリーアクセスのリリース日程を発表し、12月13日からはHytaleの事前注文も開始された。Hypixel Studiosは「Hytaleは真の意味でのアーリーアクセスであり、まだ非常に未完成の状態であり、しばらくはバグが存在するだろう」とし、「チームはゲームを常に思い描いてきた完成品に仕上げることを約束したい」と伝えた。





제 2의 마인크래프트로 관심을 받았으나 한때 개발 중단 사태까지 갔었던 '하이테일(Hytale)'이 내년 1월 13일 앞서 해보기를 예고했다.
하이테일은 2015년부터 개발을 시작한 샌드박스 RPG다. 개발사 하이픽셀 스튜디오는 마인크래프트 하이픽셀 서버 개발을 주도한 하이픽셀 주식회사 소속이었으나, 지난 2020년 4월 라이엇게임즈로 인수됐다. 그러나 장기간의 부진 끝에 올해 6월 24일 개발 중단을 선언했고ㅡ 스튜디오가 폐쇄될 예정이었다. 개발 중단 사유는 제작진의 비전에 걸맞은 기술적인 수준에 도달하기 어려웠고, 더 많은 시간이 필요하다고 판단했기 때문이다.
지난 11월 18일 하이픽셀은 라이엇게임즈로부터 하이테일 스튜디오를 다시 인수했고, 기존 개발자 30여명 및 추가 인력을 투입해 개발을 이어나가겠다고 발표했다. 발표 직후부터 공식 유튜브 채널을 통해 각종 플레이 영상을 공개하며 게임 개발 현황도 전하고 있다.
앞서 해보기 출시 일정을 발표하며 12월 13일부터 하이테일 사전 주문도 시작됐다. 하이픽셀 스튜디오는 "하이테일은 진정한 의미에서 앞서 해보기로, 아직 매우 미완성 상태고 한동안 버그가 있을 것이다"라며, "팀은 게임을 항상 바라왔던 완성품으로 만들겠다고 약속 드리겠다"라고 전했다.




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