WEBZEN、ウェブトゥーン「ディフェンスゲームの暴君になった」の戦略RPGを予告
웹젠, 웹툰 '디펜스 게임의 폭군이 되었다' 전략 RPG 예고
2025.12.11 09:42 UTC+9
AIの概要
Webzenが人気WebtoonのIPを活用した新作戦略RPGを発表した。子会社が開発を担当しUnreal Engine 5ベースで制作される。国内外の市場を見据えゲーム性の差別化と競争力強化を目指す。

同名の人気Web小説を原作としたWebtoon「ディフェンスゲームの暴君になった」が戦略RPGとしてリリースされる。
Webzenは10日、NAVER WEBTOONと「ディフェンスゲームの暴君になった」IP使用契約を締結した。今回の契約を通じてWebzenは、該当作品を基盤とする戦略ゲームの製作およびサービス権限を確保した。開発は子会社のWebzen Credd1ceが担当し、Webzenがパブリッシングを手掛ける。
Webtoon「ディフェンスゲームの暴君になった」は、高い難易度で知られるゲームをクリアした主人公がゲーム内のキャラクターに憑依した後、生存のために様々な任務を遂行する過程を描いた同名小説ベースの作品である。主人公の任務遂行過程と成長、人物間の関係設定などを中心にストーリーが展開され、原作小説とWebtoonの双方で強固な読者層を保有している。
Webzen Credd1ceは「Project D1」という名称で新作を開発中である。Unreal Engine 5ベースのタワーディフェンスとダンジョンオフェンスを組み合わせた戦略RPGの形態だ。原作の「探索-都市経営-防御」の構造をゲームシステムに反映して物語の流れを構成し、アートスタイルはドットベースの2.5Dビジュアルを採用して原作の背景とキャラクターを再解釈した。開発過程で独立的な企画要素とシステムを追加し、ゲーム性の差別化を目標にしている。

Webzenは今回のIP確保を通じてコンテンツベースのゲーム開発範囲を拡張し、外部協力の機会を継続的に広げていく計画だ。また、韓国内および海外市場を対象にサービスを準備し、戦略ゲームジャンル内の競争力を強化する方向である。
一方、Webzen Credd1ceは「Project D1」開発のための人材採用を進めている。採用分野は企画(システム、バランス、戦闘、設定)、プログラム(クライアント、サーバー)、アート(ドットデザイン、原画、エフェクト、背景モデリング、UI、TA)などだ。採用に関するより詳細な情報は、 Webzen公式採用ホームページで確認することができる。

동명의 인기 웹소설을 원작으로 한 웹툰 '디펜스 게임의 폭군이 되었다'가 전략 RPG로 출시된다.
웹젠은 10일, 네이버웹툰과 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP 사용 계약을 체결했다. 이번 계약을 통해 웹젠은 해당 작품을 기반으로 하는 전략 게임 제작 및 서비스 권한을 확보했다. 개발은 자회사 웹젠크레빅스가 담당하고 웹젠이 퍼블리싱을 맡는다.
웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’는 높은 난이도로 알려진 게임을 완결한 주인공이 게임 속 캐릭터에 빙의된 후, 생존을 위해 다양한 임무를 수행하는 과정을 다룬 동명 소설 기반의 작품이다. 주인공의 임무 수행 과정과 성장, 인물 간 관계 설정 등을 중심으로 이야기가 전개되며 원작 소설과 웹툰 모두 견고한 독자층을 보유하고 있다.
웹젠크레빅스는 ‘Project D1’이라는 명칭으로 신작을 개발 중이다. 언리얼엔진5 기반의 타워디펜스와 던전오펜스를 결합한 전략 RPG 형태다. 원작의 ‘탐사-도시경영-방어’ 구조를 게임 시스템에 반영해 서사적 흐름을 구성하고, 아트 스타일은 도트 기반의 2.5D 비주얼을 채택해 원작의 배경과 캐릭터를 재해석했다. 개발 과정에서 독립적인 기획 요소와 시스템을 추가해 게임성과 차별화를 목표로 하고 있다.

웹젠은 이번 IP 확보를 통해 콘텐츠 기반 게임 개발 범위를 확장하고, 외부 협력 기회를 지속적으로 넓힐 계획이다. 또한 국내외 시장을 대상으로 서비스를 준비하며 전략 게임 장르 내 경쟁력을 강화하려는 방향이다.
한편, 웹젠크레빅스는 ‘Project D1’ 개발을 위한 인재 채용을 진행 중이다. 채용 분야는 기획(시스템, 밸런스, 전투, 설정), 프로그램(클라이언트, 서버), 아트(도트 디자인, 원화, 이펙트, 배경 모델링, UI, TA) 등이다. 채용에 대한 보다 자세한 정보는 웹젠 공식 채용 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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