言葉の通じない街でケバブ屋を運営するゲーム、体験版が公開
말 안 통하는 동네서 케밥집 운영하는 게임, 체험판 공개
2026.01.20 16:08 UTC+9
AIの概要
言葉の壁をテーマにした料理ゲームの体験版が公開された。
見知らぬ地でケバブ店を経営し注文ミスを防ぐ仕組みだ。
多彩なアップグレードやローグライク要素を楽しめる。

言葉の壁をテーマにしたユニークな料理ゲーム「I Can Only Speak Doner」の体験版が公開された。
「I Can Only Speak Doner」は、見知らぬ異国の地で叔父のケバブ店を営みながら巻き起こる騒動を描いた作品である。プレイヤーは現地語を全く知らない状態で客を相手にしなければならない。経営シミュレーション要素にコミュニケーションの壁を掛け合わせた点が特徴である。
コアコンテンツは、注文受付の過程で発生する意思疎通パズルである。言葉が通じないため、プレイヤーは視覚的手がかりに頼らなければならない。メニューを差し出した後、客が指差す位置を綿密に観察して注文内容を推測する方式である。もし間違った料理を選択すると客が拒絶反応を示し、忍耐力ゲージが尽きる前にミスを挽回しなければならない。
調理の過程はキーボード操作のみで進行する。マウスを排除し、決められたキーの組み合わせを入力して、肉を切ったりパンを焼いたり、包装したりする一連のプロセスをこなす。ランチタイムなど注文が殺到する時間帯には素早い手さばきが求められる。
店を訪れる客はランダムに生成されるローグライク方式であり、見た目や行動パターンが毎回異なる。その中には、チップを盗もうとする泥棒、待ち時間に耐えられない短気な客、特定の食材だけにこだわる偏食の顧客など、特殊な状況も発生する。
一日の仕事が終わった後には、キャラクターの強化や店のアップグレードを行う。語学学校に通って言語能力を向上させれば、注文ミスや所要時間を減らすことができる。パーティーを開いて店の知名度を高めたり、チップボックスやドリンクディスペンサーのような設備を購入し、新しい食材を解禁することが可能である。
公開された体験版では、基本的な調理や顧客対応、ショップのアップグレードおよび食材の補充などのコンテンツをあらかじめ体験することができる。
「I Can Only Speak Doner」のリリース日および日本語対応の有無については、今後発表される予定である。





언어의 장벽을 소재로 한 독특한 요리 게임 '아이 캔 온리 스피크 도네르(I Can Only Speak Doner)'의 체험판이 공개됐다.
'아이 캔 온리 스피크 도네르'는 낯선 타지에서 삼촌의 케밥 가게를 운영하며 벌어지는 소동을 다룬 작품이다. 플레이어는 현지 언어를 전혀 모르는 상태에서 손님을 상대해야 한다. 경영 시뮬레이션 요소에 의사 소통의 장벽을 더한 점이 특징이다.
핵심 콘텐츠는 주문 접수 과정에서 발생하는 의사소통 퍼즐이다. 언어가 통하지 않기 때문에 플레이어는 시각적 단서에 의존해야 한다. 메뉴판을 건넨 뒤 손님이 손가락으로 가리키는 위치를 면밀히 관찰하여 주문 내용을 유추하는 방식이다. 만약 잘못된 음식을 선택하면 손님이 거부 반응을 보이며, 인내심 게이지가 바닥나기 전에 실수를 만회해야 한다.
조리 과정은 키보드 조작만으로 진행된다. 마우스를 배제하고 정해진 키 조합을 입력해, 고기를 자르거나 빵을 굽고 포장하는 일련의 과정을 수행한다. 점심시간 등 주문이 몰리는 시간대에는 빠른 손놀림이 요구된다.
매장을 방문하는 손님들은 무작위로 생성되는 로그라이크 방식이며, 외형과 행동 양식이 매번 달라진다. 개중에는 팁을 훔치려는 도둑, 대기 시간을 견디지 못하는 성격 급한 손님, 특정 재료만을 고집하는 까다로운 식성의 고객 등 특수한 상황도 발생한다.
일과가 끝난 후에는 캐릭터 강화 및 가게 업그레이드를 한다. 어학원에 등록해 언어 능력을 향상시키면 주문 실수와 소요 시간을 줄일 수 있다. 파티를 열어 가게 인지도를 높이거나, 팁 상자 및 음료 디스펜서 같은 장비를 구매하고 새로운 식재료를 해금하는 것이 가능하다.
공개된 체험판에서는 기본적인 조리와 고객 응대, 상점 업그레이드 및 재료 보충 등의 콘텐츠를 미리 경험할 수 있다.
아이 캔 온리 스피크 도네르 출시일 및 한국어 지원 여부는 추후 공개될 예정이다.




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