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独占作を強化するソニー、ファーストパーティのPC移植を減らすのか?
독점작 강화하는 소니, 퍼스트 파티 PC 이식 줄이나?

AIの概要
ソニーがAAA級タイトルのPC移植縮小とPS5独占維持へ方針転換。 販売低迷とハードウェア競争力強化が主な原因と報じられている。 オンラインマルチプレイ作は今後もPC版が継続される見通し。
PlayStation Store 代表画像
▲ PlayStation Store 代表画像(画像出典:PlayStation 公式ホームページ)

ソニーが自社ファーストパーティスタジオで開発するシングルプレイヤータイトルのPC移植を縮小する方向へと内部方針を転換したという海外メディアの報道が伝えられた。

ブルームバーグ通信は4日、ソニーが今後発売されるAAA級の主要タイトルをPS5独占に維持する内部方針を決定したと報道した。これに伴い、『Ghost of Yotei』と来月30日の発売を控える『SAROS』のPC版リリース計画が最近になってキャンセルされたという内容も含まれている。

こうした戦略修正の主な原因としては、販売の伸び悩みと独占作を通じたハードウェア競争力の確保が挙げられている。2023年の資料によると、PC部門の売上高目標額は4億5,000万ドルで、当時年間総売上の2%に相当する。市場調査会社によると、『Marvel's Spider-Man』や『アンチャーテッド』などのフランチャイズタイトルをSteamにリリースした後も、全体売上に占める比率は高くなかったと伝えられている。

これに加え、独占作の強化を通じたコンソール競争力の確保も重要な課題として浮上している。最近では次世代XboxがSteamなどを起動できるPC互換機器として設計されるとの観測が出ており、任天堂は独占作を少しずつリリースしながら「Nintendo Switch 2」の競争力を強化している。ソニーもかつてのように独占作を通じてPlayStationの次期機種が登場する時期まで競争力を強化しようとする姿勢が見受けられる。

ただし、多くのプレイヤーを確保することが核心となる『ヘルダイバー 2』のようなオンラインマルチプレイヤータイトルは、PC移植の基調を維持するものとみられる。リリースが目前に迫った『Marathon』や8月発売予定の『Marvel's Tokon: Fighting Souls』などはマルチプラットフォームでリリースされる予定である。

こうした変化に伴い、ソニー内部の開発組織の今後の動向にも関心が集まっている。特に、従来のPlayStationタイトルのPC移植を専担するためにソニーが買収したNixxes Softwareの場合、業務の方向性を転換するものと推測されている。
플레이스테이션 스토어 대표 이미지 (사진출처: 플레이스테이션 공식 홈페이지)
▲ 플레이스테이션 스토어 대표 이미지 (사진출처: 플레이스테이션 공식 홈페이지)

소니가 자사 퍼스트 파티 스튜디오에서 개발하는 싱글플레이 타이틀의 PC 이식을 축소하는 방향으로 내부 정책을 선회했다는 외신 보도가 나왔다. 

블룸버그 통신은 4일, 소니가 향후 발매될 AAA급 주요 타이틀을 PS5 독점으로 유지하기로 내부 방침을 결정했다고 보도했다. 이에 따라 '고스트 오브 요테이'와 다음 달 30일 발매를 앞둔 '사로스(SAROS)'의 PC 버전 출시 계획이 최근 취소됐다는 내용도 담겼다.

이러한 전략 수정의 주된 원인으로는 판매 저조와 독점작을 통한 하드웨어 경쟁력 확보가 거론된다. 2023년 자료에 따르면 PC 부문 매출 목표액은 4억 5,000만 달러로 당시 연간 총 매출 대비 2%에 해당한다. 시장 조사 업체에 따르면 '마블 스파이더맨', '언차티드' 등 프랜차이즈 타이틀을 스팀에 출시한 후에도 전체 매출 대비 비중은 높지 않은 것으로 알려졌다.

여기에 더해 독점작 강화를 통한 콘솔 경쟁력 확보 역시 화두로 떠오른다. 최근 차세대 Xbox가 스팀 등을 구동할 수 있는 PC 호환 기기로 설계될 것이라는 관측이 나오고 있으며, 닌텐도는 독점작을 조금씩 출시하며 닌텐도 스위치 2의 경쟁력을 강화하고 있다. 소니 역시 과거처럼 독점작을 통해 플레이스테이션 차기 기종이 나올 시점까지 경쟁력을 강화하려는 모습으로 보인다.

다만 많은 플레이어를 확보하는 것이 핵심인 '헬다이버즈 2'와 같은 온라인 멀티플레이 타이틀은 PC 이식 기조를 이어갈 것으로 보인다. 출시가 코앞으로 다가온 '마라톤'과 8월 출시 예정인 '마블 투혼: 파이팅 소울즈' 등은 다기종으로 출시될 예정이다. 

이런 변화에 따라 소니 내부 개발 조직의 향후 행보 역시 관심을 받고 있다. 특히 기존 플레이스테이션 게임들의 PC 이식을 전담하기 위해 소니가 인수한 닉시즈 소프트웨어의 경우 업무 방향성을 선회할 것으로 추측된다.
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