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コーディング能力涵養を目的に、NEXON財団と京畿道教育庁がMOUを締結
코딩 역량 함양 목적, 넥슨재단-경기도교육청 MOU 체결

AIの概要
ネクソン財団と京畿도教育庁が青少年コーディング教育でMOUを締結しました。MSWクリエイター・スクールを京畿シェアスクールと連携して運営します。未来のゲーム産業を担う創造的な人材の育成を全力で支援します。
ネクソン財団-京畿도教育庁業務協約式の現場
▲ ネクソン財団-京畿도教育庁業務協約式の現場(画像提供:ネクソン財団)

ネクソン財団は19日、京畿도教育庁と青少年コーディング能力の涵養およびデジタル格差解消のための業務協約(MOU)を締結した。今回の協約は、ネクソン財団が今年開始した「メイプルストーリーワールド(MapleStory World)クリエイター・スクール」事業の裾野拡大を目標とする。去る18日に実施された協約式は京畿도教育庁南部庁舎で行われ、ネクソン財団のキム・ジョンウク理事長とNEXON KOREAのシン・ミンソクメイプルWグループ統括ディレクター、京畿도教育庁のイム・テヒ教育長など主要関係者が出席した。

メイプルストーリーワールド・クリエイター・スクールは、「メイプルストーリーワールド」を活用したテキストコーディングおよびゲーム創作進路教育を提供し、未来世代のゲーム創作人材を育成する事業である。ネクソン財団は専門講師を中・高校に派遣し、スターター(基礎)、メイカー(応用)、クリエイター(専門)など段階別のゲーム創作プログラムを運営する。学生の年齢と難易度に合わせてカリキュラムを多様化し、オーダーメイド型の成長を支援することを目標とする。

今年は京畿도教育庁の「京畿シェアスクール」と連携し、公教育内での事業の裾野拡大を図る。京畿シェアスクールは、地域社会と協力して学生のオーダーメイド型の成長を支援する地域教育プラットフォームである。MSWクリエイター・スクールのスターター課程とメイカー課程は、京畿シェアスクールと連携して運営される。スターター課程の参加校は4月以降に京畿도所在の教育支援庁で募集し、メイカー課程は京畿シェアスクールオンラインシステムを通じて学生が直接参加申請を行えるようプログラムを後日公開する。

ネクソン財団のキム・ジョンウク理事長は、「MSWクリエイター・スクールは、ネクソン財団が従来行っていたコーディング教育事業とゲーム創作進路教育を新しく結合した事業である」とし、「今後、多様な地域および機関との協力を継続的に拡大し、多くの学生が未来のゲーム産業を率いていく人材として成長できるよう全力で支援したい」と述べた。
넥슨재단과 경기도교육청이 '메이플스토리 월드 크리에이터 스쿨' 사업 추진을 위한 업무협약을 체결했다.(사진제공: 넥슨재단)
▲ 넥슨재단-경기도교육청 업무협약식 현장 (사진제공: 넥슨재단)

넥슨재단은 19일, 경기도교육청과 청소년 코딩 역량 함양 및 디지털 격차 해소를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 이번 협약은 넥슨재단이 올해 시작한 '메이플스토리 월드(MapleStory World) 크리에이터 스쿨' 사업의 저변 확대를 목표로 한다. 지난 18일 실시한 협약식은 경기도교육청 남부청사에서 진행되었으며, 넥슨재단 김정욱 이사장과 넥슨코리아 신민석 메이플W그룹 총괄디렉터, 경기도교육청 임태희 교육감 등 주요 관계자들이 참석했다.

메이플스토리 월드 크리에이터 스쿨은 메이플스토리 월드를 활용한 텍스트코딩 및 게임 창작 진로 교육을 제공하여 미래 세대 게임 창작 인재를 육성하는 사업이다. 넥슨재단은 전문 강사를 중·고등학교에 파견하며, 스타터(기초), 메이커(심화), 크리에이터(전문) 등 단계별 게임 창작 프로그램을 운영한다. 학생의 연령과 난이도에 맞춰 커리큘럼을 다양화하여 맞춤형 성장을 지원하는 것을 목표로 한다.

올해는 경기도교육청의 '경기공유학교'와 연계하여 공교육 내에서의 사업 저변 확대를 도모한다. 경기공유학교는 지역사회와 협력하여 학생 맞춤 성장을 지원하는 지역 교육 플랫폼이다. MSW 크리에이터 스쿨의 스타터 과정과 메이커 과정은 경기공유학교와 연계하여 운영된다. 스타터 과정 참여 학교는 4월 이후 경기도 소재 교육지원청에서 모집하며, 메이커 과정은 경기공유학교 온라인 시스템을 통해 학생들이 직접 참여 신청을 할 수 있도록 프로그램을 추후 공개한다.

김정욱 넥슨재단 이사장은 "MSW 크리에이터 스쿨은 넥슨재단이 기존에 진행하던 코딩 교육 사업과 게임 창작 진로 교육을 새롭게 결합한 사업"이라며, "앞으로 다양한 지역 및 기관과의 협력을 지속적으로 확대하여 많은 학생이 미래 게임 산업을 이끌어갈 인재로 성장하도록 힘껏 돕겠다"고 말했다.
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