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コンテンツ多様化・対戦改編、PUBGロードマップ発表
콘텐츠 다각화·경쟁전 개편, 배틀그라운드 로드맵 발표

AIの概要
KRAFTONが배틀그라운드の2026年開発ロードマップを発表しました。ワールドの改編や新モードの実装など多様なコンテンツが予定されています。サーバー強化やアンチチートの高度化でプレイ環境も改善されます。
배틀그라운드 ロードマップ発表イメージ
▲ 배틀그라운드 ロードマップ発表イメージ (画像提供:KRAFTON)

KRAFTONは、『PUBG: BATTLEGROUNDS(以下、배틀그라운드)』の2026年開発ロードマップを発表した。同社は楽しさの要素の発掘と、ジャンルを超えるコンテンツの多角化を通じてサービス競争力を強化することを、今回のロードマップの核心目標として提示した。

まず、ワールドアップデートが予告された。来月にはエランゲルマップに「地形破壊システム」を導入し、利用者が開けた場所に掩蔽空間を作るなど、戦術的要素を拡張する。ミラママップには「秘密の部屋」が追加され、ロンドマップも同様にアップデートを通じて戦略的なアイテム獲得や移動動線の設計が可能になる。これと共に、煙が風に揺れて爆発で散る「インタラクティブスモーク」、ブルーチップタワーのアイテム呼び出し機能、装備システムの改善など、ダイナミックな環境を構築する。UIの改善や利便性の向上も継続的に行われ、カジュアルな競技フォーマットも新しく導入する。

全般的なプレイ要素も改善する。ガンプレイはシーズンごとに主流の武器群が循環する「メタローテーション」構造を導入する。4ヶ月周期で大型アップデートを、2ヶ月ごとに定期パッチを並行してアイテムバランスを調整する。新しい銃器やアタッチメントを追加し、活用度の低い武器は一部除外して均衡を維持する。

ランクマッチはゲーム内の成果が直観的に換算されるよう、シーズンおよび報酬体系を改編する。キャラクターカスタマイジングの自由度を高め、キャラクターアップグレードシステム「コンテンダー」の固有の経験を強化し、モードとeスポーツを連携したイベントパスを拡大して利用者の満足度を高める。

▲배틀그라운드 開発ロードマップ紹介映像 (動画出典:배틀그라운드 公式YouTubeチャンネル)

多様なコンテンツ基盤のライブサービス高度化も推進する。4月には協力、成長、攻略要素を結合したルートシューター・ローグライクジャンルのモード「제노포인트 (Xeno Point)」を披露する。また、スウェーデンのゲームスタジオStarbreezeと協業して開発したハイストモード「PAYDAY」も公開する。UGCは制作ツールおよび装置の拡充、制作環境の性能最適化を通じて本格的に拡大される。

さらに、UGC専用空間を新設して利用者制作コンテンツへのアクセシビリティを高める。ゲームおよびアニメーション分野のIP、プレミアム車両やアーティストとの協業を通じて、差別化されたコンテンツを継続的に提供する予定だ。利用者が自らチームを構成して大会を運営する参加型コンテンツ「PUBGファンタジーリーグ」は、PUBG Nations Cup 2026で初披露される。

KRAFTONは安定的なサービス環境構築のためにサーバー拡充にスピードを上げており、これを基盤にコンソール環境での品質極大化を図る。公平な利用環境づくりのための「アンチチートソリューション」も一段と強化する。検知精度を高め、誤制裁の再検討手続きを改善し、地域とプラットフォーム別の管理戦略を精巧化する。特にダイレクトメモリアクセスベースの不正行為は、専担の研究開発を通じて検知機能を高度化し、これを最優先課題として対応する。

今年の開発計画によるアップデート事項は、배틀그라운드 利用者コミュニティと公式カフェを通じて公開する。
배틀그라운드 스크린샷(사진제공: 크래프톤)
▲ 배틀그라운드 로드맵 발표 이미지 (사진제공: 크래프톤)

크래프톤이 '플레이어언노운스 배틀그라운드(BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)'의 2026년 개발 로드맵을 발표했다. 회사는 재미 요소 발굴과 장르를 넘나드는 콘텐츠 다각화를 통해 서비스 경쟁력을 강화하는 것을 이번 로드맵의 핵심 목표로 제시했다.

우선 월드 업데이트가 예고됐다. 다음 달에는 에란겔 맵에 '지형 파괴 시스템'을 도입하여 이용자가 개활지에 엄폐 공간을 만드는 등 전술적 요소를 확장한다. 미라마 맵에는 '비밀의 방'이 추가되며, 론도 맵 역시 업데이트를 통해 전략적인 아이템 획득 및 이동 동선 설계가 가능해진다. 이와 함께 연막이 바람에 흔들리고 폭발에 흩어지는 '인터랙티브 연막', 블루칩 타워의 아이템 호출 기능, 장비 시스템 개선 등 역동적인 환경을 조성한다. UI 개선과 편의성 향상도 지속적으로 이루어지며, 캐주얼 경쟁 포맷도 새롭게 도입한다.

전반적인 플레이 요소도 개선한다. 건 플레이는 시즌별 주류 무기군이 순환하는 '메타 로테이션' 구조를 도입한다. 4개월 주기로 대형 업데이트를, 2개월마다 정기 패치를 병행하여 아이템 밸런스를 조정한다. 새로운 총기와 부착물을 추가하고 활용도가 낮은 무기는 일부 제외하여 균형을 유지한다. 

경쟁전은 게임 내 성과가 직관적으로 환산되도록 시즌 및 보상 체계를 개편한다. 캐릭터 커스터마이징의 자유도를 높여 캐릭터 업그레이드 시스템 '컨텐더'의 고유한 경험을 강화하고, 모드와 e스포츠를 연계한 이벤트 패스를 확대하여 이용자 만족도를 높인다.

▲배틀그라운드 개발 로드맵 소개 영상 (영상출처: 배틀그라운드 공식 유튜브 채널)

다양한 콘텐츠 기반의 라이브 서비스 고도화도 추진한다. 4월에는 협동, 성장, 공략 요소를 결합한 루트 슈터 로그라이트 장르의 모드 '제노포인트 (Xeno Point)'를 선보인다. 또한 스웨덴의 게임 스튜디오 스타브리즈 (Starbreeze)와 협업하여 개발한 하이스트 모드 '페이데이(PAYDAY)'도 공개한다. UGC는 제작 툴 및 장치 확충, 제작 환경 성능 최적화를 통해 본격적으로 확대된다. 

나아가, UGC 전용 공간을 신설하여 이용자 제작 콘텐츠에 대한 접근성을 높인다. 게임 및 애니메이션 분야 IP, 프리미엄 차량 및 아티스트와의 협업을 통해 차별화된 콘텐츠를 지속적으로 제공할 예정이다. 이용자들이 직접 팀을 구성하고 대회를 운영하는 참여형 콘텐츠 '펍지 판타지 리그'는 펍지 네이션스 컵(PUBG Nations Cup) 2026에서 첫선을 보인다.

크래프톤은 안정적인 서비스 환경 구축을 위해 서버 확충에 속도를 내며, 이를 기반으로 콘솔 환경에서의 품질 극대화를 도모한다. 공정한 이용 환경 조성을 위한 '안티치트 솔루션'도 한층 강화한다. 탐지 정확도를 높이고 오인 제재 재검토 절차를 개선하며, 지역과 플랫폼별 관리 전략을 정교화한다. 특히 직접 메모리 접근 기반의 부정행위는 전담 연구개발을 통해 탐지 기능을 고도화하고, 이를 최우선 과제로 삼아 대응한다. 

올해 개발 계획에 따른 업데이트 사항은 배틀그라운드 이용자 커뮤니티와 공식 카페를 통해 공개한다.
このニュースはAIによって翻訳されました。