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AI能力強化、コンテンツクリエイティブ人材同伴事業メンティ募集
AI 역량 강화, 콘텐츠 창의인재동반사업 멘티 모집

AIの概要
韓国人工知能ゲーム協会が2026コンテンツ創意人材동반사업의 メンティを募集する。 生成AIを活用したゲーム開発実務中心の教育とメン토リングを提供する。 満19歳から34歳までの予備クリエイターを対象に計22名を選抜する。
「2026コンテンツ創意人材동반사업」 メンティ募集ポスター
▲ 「2026コンテンツ創意人材동반사업」 メンティ募集ポスター (画像提供:韓国人工知能ゲーム協会)

韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院、西江大学校産学協力団と共に、未来のゲーム産業を牽引する創意人材を育成するための「2026コンテンツ創意人材동반사업」の創意教育生(メンティ)を募集する。

今回の事業は、青年クリエイターを対象に現業専門家(メント)との師弟制メン토リングを通じてAIベースのゲーム開発力を強化し、実質的な産業進出を支援することを目標とする。

特に今年は「ゲーム開発効率化のためのAI活用開発者育成メン토リング」をテーマに、企画・アート・サーバー・レベルデザイン・マーケティングなどゲーム開発の全過程に生成AIを接목した実務中心の教育を運営する。メント陣として、NEOPLE、Com2uS、Unity Korea、Smilegateなど韓国内の主要ゲーム会社および産業専門家が参加する。

募集対象は満19歳から34歳までの予備クリエイターおよびインディーゲーム開発者(チーム)で、計22名を選抜する。選抜されたメンティは5月1日から11月15日まで約6.5ヶ月間協約を締結し、個人プロジェクトの開発と共に機関別の教育プログラムおよびメン토リング課程に参加する。創作活動の支援に加え、実務中心の教育およびプロジェクト遂行の機会が提供される。

支援受付は4月15日午前11時までオンラインで受け付ける。書類および面接審査を経て最終合格者が選抜される。参加申請書、自己紹介書、プロジェクト計画書、ポートフォリオなどを提出しなければならない。

協会関係者は「AI技術がゲーム開発全般に急速に拡散している状況の中で、今回のプログラムはクリエイターが実務に即時適用可能な能力を備えることに焦点を当てた」とし、「創造性と技術を兼ね備えた人材の積極的な参加を期待する」と述べた。
AI 기반 게임 개발 인재 양성 프로그램 '2026 콘텐츠 창의인재동반사업' 이미지(사진제공: 한국콘텐츠진흥원)
▲ '2026 콘텐츠 창의인재동반사업' 멘티 모집 포스터 (사진제공: 한국인공지능게임협회)

한국인공지능게임협회는 한국콘텐츠진흥원, 서강대학교 산학협력단과 함께 미래 게임 산업을 이끌 창의인재 양성을 위한 2026 콘텐츠 창의인재동반사업 창의교육생(멘티)을 모집한다. 

이번 사업은 청년 창작자를 대상으로 현업 전문가(멘토)와의 도제식 멘토링을 통해 AI 기반 게임 개발 역량을 강화하고, 실질적인 산업 진출을 지원하는 것을 목표로 한다.

특히 올해는 '게임 개발 효율화를 위한 AI 활용 개발자 양성 멘토링'을 주제로, 기획·아트·서버·레벨디자인·마케팅 등 게임 개발 전 과정에 생성형 AI를 접목한 실무 중심 교육을 운영한다. 멘토진으로 네오플, 컴투스, 유니티코리아, 스마일게이트 등 국내 주요 게임사 및 산업 전문가들이 참여한다. 

모집 대상은 만 19세부터 34세까지 예비 창작자 및 인디게임 개발자(팀)로, 총 22명을 선발한다. 선발된 멘티는 5월 1일부터 11월 15일까지 약 6.5개월간 협약을 체결하고, 개인 프로젝트 개발과 함께 기관별 교육 프로그램 및 멘토링 과정에 참여한다. 창작 활동 지원과 더불어 실무 중심 교육 및 프로젝트 수행 기회가 제공된다. 

지원 접수는 4월 15일 오전 11시까지 온라인으로 받는다. 서류 및 면접 심사를 거쳐 최종 합격자가 선발된다. 참여신청서, 자기소개서, 프로젝트 계획서, 포트폴리오 등을 제출해야 한다. 

협회 관계자는 "AI 기술이 게임 개발 전반에 빠르게 확산되는 상황에서 이번 프로그램은 창작자들이 실무에 바로 적용 가능한 역량을 갖추는 데 초점을 맞췄다"며 "창의성과 기술을 겸비한 인재들의 적극적인 참여를 기대한다"고 밝혔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。