[本日のSteam] ギルティギア ストライヴ、Ver2.0アップデートで売上1位
[오늘의 스팀] 길티기어 스트라이브, 2.0 패치로 판매 1위
2026.04.10 16:46 UTC+9
AIの概要
GUILTY GEAR -STRIVE-がSteam世界売上1位を獲得した。大型アップデート2.00と新キャラ蔵土縁ジャムの参戦が影響した。PUBGも新モード追加で高い同接続者数を維持している。

「GUILTY GEAR -STRIVE-」がSteam世界売上1位を獲得した。格闘ゲームの中でも「ストリートファイター6」と並び大きな注目を集めているタイトルだが、1位に登り詰めることができたのは、新たに適用されたバージョン2.00パッチとシーズンパス5の新キャラクター参戦が大きく影響していると言える。
バージョン2.0アップデートでは、単発ヒットから繋がる過度な火力を抑制し、攻防のリスクとリターンを明確にする方向へと全面的に刷新された。圧倒的な押し付け能力を持つと評価されていた従来の「ワイルドアサルト」システムが削除され、それに代わるものとして、カウンターヒット時にバーストゲージの半分を消費して連撃を加える「カウンターブリッツ」が新設された。さらに、全キャラクターの被弾判定を2種類の基準に統一し、最速攻撃の発生を5フレームに一律調整することで対戦の安定性を高めた。
利便性の面でも改修が行われた。メインメニューのデザイン変更に加え、体力ゲージ周辺のデザインを変更するバトルUIスキン、プロフィール用の手配書スキン機能が導入された。オンライン対戦時に自分の画面で選択したカラーが優先して表示されるようルールが変更され、キャラクター選択画面の3段構成への改修や、トレーニングモード内における攻撃間隔の表示機能などが追加され、プレイヤーの利便性が向上した。
新規DLCキャラクターとしては、シーズンパス5の先陣を切る「蔵土縁ジャム」が参戦した。ジャムは素早いスピードと多彩な攻撃を活かして休むことなく攻め立てる、近接格闘特化のキャラクターだ。キャラクターの追加と同時に、ジャムを含む一部キャラクターを対象として、バトル開始前に装飾品やアクセサリーを変更・脱着できる新システムもあわせて導入された。


アップデート以降、ユーザーの間からは、従来のワイルドアサルトによる理不尽で窮屈だった圧迫構造が解消されてまともな格闘ゲームになったとし、メタを支配していたキャラクターたちのバランス調整を歓迎する反応が寄せられている。しかしその一方で、システムが大規模に変更されたことで、長い時間をかけて練習してきたこれまでの努力が軽視されているという指摘もあり、ゲームのテンポが遅くなり「GUILTY GEAR」ならではの色が失われたという批判的なレビューも見受けられた。
アップデートに伴い追加された蔵土縁ジャムを皮切りに、夏には第2弾DLCキャラクターである「ロボ=カイ」の参戦が予定されており、その後は冬、そして翌年の春にかけて未公開の新規キャラクター2種が順次追加される予定だ。
そのほかでは、「PowerWash Simulator」が10位にランクインした。9日に新規DLCとして「アドベンチャー・タイム」コラボパックをリリースしたことで、本編に対する関心が高まったものとみられる。「Samson」は「賛否両論」のユーザー評価を抜け出すことができずランキング圏外へと去り、継続的にセールを実施している「EA SPORTS FC 26」が7位に浮上した。

日別最高同時接続者数上位20作品では、PUBGが新モード「XenoPoint」をアップデートしたのち、連日にわたり90万人台を維持している。「War Thunder」は週末を前に10万人を突破し、14位へと順位を上げた。

길티기어 스트라이브가 스팀 전 세계 최고 인기 게임 1위를 차지했다. 격투게임 중 스트리트 파이터 6와 함께 가장 관심 받는 편이지만, 1위까지 오를 수 있었던 것은 새롭게 적용된 2.00 패치와 시즌 패스 5의 신규 캐릭터 참전이 크게 작용했다고 볼 수 있다.
2.0 업데이트는 단발 히트에서 이어지는 과도한 화력을 억제하고 공방 리스크와 리턴을 명확히 하는 방향으로 전면 수정됐다. 압박 능력이 기형적일 정도라 평가받던 기존 '와일드 어설트' 시스템이 삭제되었고, 이를 대신해 카운터 히트 시 버스트 게이지 절반을 소모해 연격을 가하는 '카운터 블리츠'가 신설됐다. 더불어 전 캐릭터의 피격 판정을 두 가지 기준으로 통일하고 최속 공격 발생을 5프레임으로 일괄 조정해 대전 안정성을 높였다.
편의성 측면에서도 개편이 이루어졌다. 메인 메뉴 디자인 변경과 함께 체력 게이지 주변 디자인을 바꾸는 배틀 UI 스킨, 프로필용 수배서 스킨 기능이 도입되었다. 온라인 대전 시 자신의 화면에서 선택한 컬러가 우선 표시되도록 룰이 변경되었으며, 캐릭터 선택 화면의 3단 구성 개편 및 트레이닝 모드 내 공격 간격 표시 기능 등이 추가되어 플레이어의 편의를 더했다.
신규 DLC 캐릭터로는 시즌 패스 5의 첫 번째 주자인 '쿠라도베리 잼'이 합류했다. 잼은 빠른 스피드와 다채로운 공격을 바탕으로 끊임없이 압박하는 근접 격투 특화 캐릭터다. 캐릭터 추가와 함께 잼을 포함한 일부 캐릭터를 대상으로 배틀 시작 전 장식물이나 액세서리를 변경 및 탈착할 수 있는 신규 시스템도 함께 적용되었다.


업데이트 이후 유저들은 기존의 와일드 어설트 압박으로 불합리하고 답답했던 구조가 해소되어 정상적인 격투 게임이 됐고 메타를 지배하던 캐릭터들의 밸런스가 조정된 것도 환영한다는 반응이다. 하지만, 시스템이 대대적으로 변경되면서 오랜 시간 연습해왔던 기존 노력을 무시한다는 지적이 있으며, 게임 속도가 느려지고 길티기어만의 색깔을 잃었다는 비판의 리뷰도 보였다.
업데이트와 함께 추가된 쿠라도베리 잼을 시작으로 여름에는 두 번째 DLC 캐릭터인 '로보카이' 참전이 예정되어 있으며, 이후 겨울과 이듬해 봄에 걸쳐 미공개 신규 캐릭터 2종을 추가로 선보인다.
그 외에는 파워 워시 시뮬레이터가 10위를 차지했다. 9일 기준 신규 DLC로 어드벤처 타임 컬래버 팩을 출시하며 본편에 대한 관심을 높인 것으로 보인다. 삼손은 ‘복합적’ 유저 평가를 넘어서지 못하고 순위권 아래로 내려갔으며, 지속적으로 할인 중인 EA 스포츠 FC 26이 7위로 진입했다.

일 최고 동시접속자 TOP 20에서는 배틀그라운드가 신규 모드 ‘제노포인트’를 업데이트한 후 연일 90만 명대를 유지하고 있다. 워 썬더는 주말을 앞두고 10만 명을 돌파하며 14위로 상승했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
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