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日本の有名映像配給会社「東映」、ゲーム事業への本格参入を宣言
日 유명 영상 배급사 ‘토에이’, 게임 사업 본격 진출 선언

AIの概要
東映がゲーム事業部門「東映ゲームズ」を立ち上げ、本格的にゲーム業界へ進出します。既存IPの活用ではなく、国内外のクリエイターによる完全新作を順次展開する予定です。Steamやコンソールを皮切りに、世界中のプレイヤーへ新たなエンターテインメント体験を届けます。
東映オープニング映像ピクセルアニメーションバージョン
▲ 東映オープニング映像ピクセルアニメーションバージョン(画像出典:東映公式サイト)

日本国内で多数の映画を配給するメジャー配給会社「東映」がゲーム事業に進出する。

東映は来る21日、ゲーム事業部門を展開する「東映ゲームズ」を公開し、公式SNSアカウント及びホームページなどを発表した。東映は映画及びアニメーション部門に大きな影響力を持つ大型配給会社であり、代表IPとしては仮面ライダー、スーパー戦隊、ドラゴンボール、美少女戦士セーラームーン、ONE PIECEなど数々の名作を保有している。

東映ゲームズの初の動きはPCゲームであり、Steamを皮切りに今後Nintendo Switch、PlayStation、Xboxなどのコンソール事業を展開する予定だ。これに合わせ、来る24日には初期作品のラインナップも発表する。該当ラインナップは東映の既存IPを活用したゲームではなく、国内外の様々なクリエイターが参加した完全新作で構成される。この発表は、東映のゲーム事業進出の方向性が既存IPを活用した収益創出源ではなく、新規成長原動力の創出に置かれているものと解釈される。

東映ゲームズロゴ
▲ 東映ゲームズロゴ(画像出典:東映公式サイト)

今後の事業方向に加え、会社のビジョンも公開された。東映ゲームズはゲームを愛し作り出すクリエイターの「偏愛」を誰よりも信じ、これを世の中に伝える「共犯者」になることが目標だと明かした。あわせてドット経営シミュレーションとしてよく知られている「Kairosoft」が制作したブランドロゴも発表した。

東映ゲームズの吉村文雄代表取締役は「東映はこの度、新規ゲームブランド『東映ゲームズ』をローンチし、ゲーム事業という新たな領域に挑戦することになりました。当社は本事業を既存の主要事業である映画、TV、イベントなどの分野と肩を並べる新たな柱に位置づけられるよう尽力する考えです」とし、「ゲームは言語と国境を越えて広がり続けるグローバルエンターテインメント」と言及した。

あわせて「既存IPの活用にとどまらず、ゼロから新しいIPを創造すること」であり、「映像制作を通じて培ってきた技術とノウハウを活用し、東映ならではのエンターテインメント体験を世界中のプレイヤーにお届けする」と伝えた。
토에이 오프닝 영상 픽셀 애니메이션 버전 (사진출처: 토에이 공식 홈페이지)
▲ 토에이 오프닝 영상 픽셀 애니메이션 버전 (사진출처: 토에이 공식 홈페이지)

일본 내에서 다수의 영화를 배급하는 메이저 배급사 ‘토에이’가 게임 사업에 진출한다.

토에이는 지난 21일, 게임 사업 부문을 전개하는 ‘토에이 게임즈’를 공개하고 공식 SNS 계정 및 홈페이지 등을 발표했다. 토에이는 영화 및 애니메이션 부문에 큰 영향력을 가진 대형 배급사로, 대표 IP로는 가면라이더, 슈퍼전대, 드래곤볼, 세일러문, 원피스 등 수많은 명작을 보유하고 있다.

토에이 게임즈의 첫 행보는 PC 게임으로, 스팀을 시작으로 향후 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, Xbox 등 콘솔 사업을 전개할 예정이다. 이에 맞춰 오는 24일에는 초기 작품 라인업도 발표한다. 해당 라인업은 토에이의 기존 IP를 활용한 게임이 아니라, 국내외 다양한 크리에이터들이 참여한 완전 신작으로 구성된다. 이 발표는 토에이의 게임 사업 진출 방향이 기존 IP를 활용한 수익 창출원이 아닌 신규 성장 동력원 창출에 두었음으로 풀이된다.

토에이 게임즈 로고 (사진출처: 토에이 공식 홈페이지)
▲ 토에이 게임즈 로고 (사진출처: 토에이 공식 홈페이지)

향후 사업 방향에 더해 회사의 비전도 공개됐다. 토에이 게임즈는 게임을 사랑하고 만들어내는 크리에이터의 ‘편애’를 누구보다 믿으며, 이를 세상에 전달하는 ‘공범자’가 되는게 목표라고 밝혔다. 함께 도트 경영 시뮬레이션으로 잘 알려진 ‘카이로소프트’가 제작한 브랜드 로고도 발표했다.

토에이 게임즈 요시무라 후미오 대표이사는 “토에이는 이번에 신규 게임 브랜드 토에이 게임즈를 론칭하며 게임 사업이라는 새로운 영역에 도전하게 됐다. 당사는 본 사업을 기존 주요 사업인 영화, TV, 이벤트 등의 분야와 어깨를 나란히 하는 새로운 기둥으로 자리매김할 수 있도록 힘쓸 생각이다”라며, “게임은 언어와 국경을 초월해 계속 확산되는 글로벌 엔터테인먼트”라고 언급했다.

아울러 “기존 IP 활용에 머물지 않고 0에서부터 새로운 IP를 창조하는 것”이라며, “영상 제작을 통해 쌓아온 기술과 노하우를 활용해, 토에이만의 엔터테인먼트 경험을 전 세계 플레이어에게 전달하겠다”고 전했다.
このニュースはAIによって翻訳されました。