カバルレッドとAIの影響、イーストソフトが四半期ベースで過去最高売上を記録
카발레드와 AI 영향, 이스트소프트 분기 최대 매출 기록
2026.05.14 18:58 UTC+9
AIの概要
イーストソフトが2026年第1四半期の業績を発表し、売上高は前年同期比で増加しました。
AI/SW部門の成長と新作ゲーム「カ발레드(CabalRED)」の発売効果が売上を牽引しました。
先制的なAI投資の成果が実り、今後も持続的な業績の改善が期待されています。

イーストソフトが2026年第1四半기의 業績を発表した。
イーストソフトは14日、2026年第1四半期の業績を公示した。イーストソフトの2026年第1四半期の売上高は309億8,000万ウォンで、前年同期比22.9%増加した。一方で営業損失は16億7,000万ウォン、当期純損失は6億9,000万ウォンを記録し、前年同期比でそれぞれ赤字が継続した。
今回の第1四半期の売上増加は、全事業領域で満遍なく現れた。AI/SW部門の売上は前年同期比29%増の150億8,000万ウォンを達成した。さらにゲーム部門では新作「カ발레드(CabalRED)」のリリース効果が反映され、前年同期比39.3%増の88億5,000万ウォンを記録した。その他にも資産運用部門が運用資産の増加およびファンド取引の活性化に支えられ、17%の成長率を見せた。

収益性の改善に大きな影響を与えたのは、AI事業インフラへの投資成果と人件費減少に伴うベース効果である。さらに株式の処分および金融資産評価益などの営業外収益が反映され、改善が実現された。
イーストソフトの関係者は、「昨年まで継続してきた先制的なAI投資が、AI/SW部門の売上成長と収益性の改善という実質的な成果に寄与し始めた」とし、「リアルタイムAIアバターサービス『ペルソ インタラクティブ』の韓国内および海外での拡張、AI教育事業の成長、そしてゲーム新作の堅調な売上維持などにより、継続して業績改善効果が現れるものと期待している」と述べた。

이스트소프트가 2026년 1분기 실적을 발표했다.
이스트소프트는 14일, 2026년 1분기 실적을 공시했다. 이스트소프트의 2026년 1분기 매출은 309억 8,000만 원으로 전년 동기 대비 22.9% 증가했다. 함께 영업손실은 16억 7,000만 원, 당기순손실은 6억 9,000만 원을 기록하며 전년 동기 대비 각각 적자지속했다.
이번 1분기 매출 증가는 전 사업 영역에서 고르게 나타났다. AI/SW 부문 매출은 전년 동기 대비 29% 성장한 150억 8,000만 원을 달성했다. 더해 게임 부문에서는 신작 '카발레드(CabalRED)' 출시 효과가 반영되어 전년 동기 대비 39.3% 증가한 88억 5,000만 원의 매출을 기록했다. 외에도 자산운용 부문이 운용 자산 증가 및 펀드 거래 활성화에 힘입어 17%의 성장률을 보였다.

수익성 개선에 큰 영향을 끼친 것은 AI 사업 인프라 투자 성과와 인건비 감소에 따른 기저효과다. 더해 주식 처분 및 금융자산 평가 이익 등 영업외 수익이 반영되며 개선이 이루어졌다.
이스트소프트 관계자는 “지난해까지 이어온 선제적 AI 투자가 AI/SW 부문의 매출 성장과 수익성 개선이라는 실질적인 성과에 기여하기 시작했다”며, “실시간 AI 아바타 서비스 '페르소 인터랙티브'의 국내외 확장과 AI 교육 사업의 성장, 그리고 게임 신작의 견조한 매출 유지 등으로 인해 지속해서 실적 개선 효과가 나타날 것으로 기대하고 있다”고 말했다.
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