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「THE FINALS」eスポーツAPAC初サイクル優勝は「KingZero」
더 파이널스 e스포츠 APAC 첫 사이클 우승은 '킹제로'

AIの概要
NEXON主催の「THE FINALS」グローバルeスポーツ大会でKingZeroが優勝した。 APACリーグ第1サイクルのTOP8決勝戦が実施され、上位チームにポイントと賞金が授与された。 第2サイクルの参加チーム募集も開始され、6月13日までFACEITにてエントリーを受け付けている。
「THE FINALS」 eスポーツ グランド・メジャー・オンライン・シリーズ APAC サイクル1 代表画像
▲ 「THE FINALS」 eスポーツ グランド・メジャー・オンライン・シリーズ APAC サイクル1 代表画像(画像提供:NEXON)

NEXONは1日、「THE FINALS」のグローバルeスポーツ大会「グランド・メジャー・オンライン・シリーズ」(以下、TGM26 オンラインシリーズ)のAPACリーグ第1サイクルで「KingZero」チームが優勝したと発表した。本大会は、去る4月にグローバル統合リーグ体制へと改편された、総額20万ドルの賞金を誇る公式大会である。APAC第1サイクルのTOP8決勝戦は、去る5月30日にグローバル生中継された。

グランド・メジャー・オンライン・シリーズは、APAC、北米、EMEAの3つの権域で実施される。参加チームは年間4回のサイクルを通じてポイントを獲得し、これを基準に2026年に開催される国際大会「TGM グランドファイナル 2026」への進出チームを決定する。APAC第1サイクルのTOP8決勝戦には、韓国チームの「HighBo」および「Ace Skirmisher」、中国チームの「KingZero」、「DRG」、「4AM」、日本チームの「Mame」、韓国・オーストラリア連合チームの「CottonBall」、オーストラリアチームの「Weekend at Bernie's」の計8チームが出場し、チャン・ジス解説者が中継を担当した。

試合序盤、「CottonBall」は「ウインチ・クロウ」を活用した安定した運営で「DRG」を制圧し、決勝戦へ真っ先に進出した。その後の勝者組の試合では、「DRG」が「シス・ホライゾン」マップにて大型、中型、小型の構成による交戦維持力を活かし、大型、小型、小型構成の「Mame」を破って決勝に駒を進めた。続いて残る2つのラウンドで「KingZero」および「HighBo」も決勝進出権を手にした。

決勝戦の第1マッチは「フォーチュン・スタジアム」で進行され、「CottonBall」、「DRG」、「KingZero」、「HighBo」の4チームが激突した。試合序盤から「DRG」と「KingZero」が優れた運営により1,000ドルの僅差を見せ、次のマッチに進出した。「KingZero」の「UQI」選手が小型ポジションで「DRG」の側面を効果的に攻略し、「Agan」選手は卓越した動きと生存力でチームの勝利に貢献し、「KingZero」が最終優勝を飾った。

優勝チームの「KingZero」は、年末に実施される「TGM グランドファイナル 2026」への進出に必要な100ポイントと2,000ドルの賞金を獲得した。準優勝チームの「DRG」には75ポイントと1,000ドルが授与され、「CottonBall」や「HighBo」にも差分に応じたポイントと賞金が支給された。

一方、NEXONは「TGM26 オンラインシリーズ」APACリーグ第2サイクルの参加チームを募集している。申し込みは6月13日午前9時まで、大会の公式主催社であるFACEITのホームページにて、予備選手1人を含めて最大4人でチームを構成して行うことができる。
더 파이널스 e스포츠 그랜드 메이저 온라인 시리즈 경기 장면(사진제공: 넥슨)
▲ 더 파이널스 e스포츠 그랜드 메이저 온라인 시리즈 APAC 사이클 1 대표 이미지 (사진제공: 넥슨)

넥슨은 1일, 더 파이널스 글로벌 e스포츠 대회 그랜드 메이저 온라인 시리즈(이하 TGM26 온라인 시리즈) APAC 리그 첫 번째 사이클에서 '킹제로' 팀이 우승했다고 밝혔다. 이 대회는 지난 4월 글로벌 통합 리그 체제로 개편된 총상금 20만 달러 규모의 공식 대회다. APAC 첫 사이클의 TOP8 결승전은 지난 5월 30일 글로벌 생중계됐다.

그랜드 메이저 온라인 시리즈는 APAC, 북미, EMEA 등 세 개 권역에서 진행된다. 참가팀들은 연간 네 번의 사이클을 통해 포인트를 획득하며, 이를 기준으로 2026년 열리는 국제 대회 TGM 그랜드 파이널 2026 진출팀을 결정한다. APAC 첫 사이클 TOP8 결승전에는 한국 팀 '하이부'와 '에이스 스커미셔', 중국 팀 '킹제로', 'DRG', '4AM', 일본 팀 '마메', 한국·호주 연합팀 '목화솜', 호주 팀 '위켄드 앳 버니' 등 총 여덟 팀이 출전했으며, 장지수 해설이 중계를 맡았다.

경기 초반 '목화솜'은 '윈치 클로'를 활용한 안정적인 운영으로 'DRG'를 제압하고 결승에 선착했다. 이후 승자조 경기에서는 'DRG'가 '시스 호라이즌' 맵에서 대형, 중형, 소형 조합의 교전 유지력을 앞세워 대형, 소형, 소형 구성의 '마메'를 꺾고 결승에 올랐다. 이어서 남은 두 번의 라운드에서 '킹제로'와 '하이부'도 결승 진출권을 손에 넣었다.

결승전 첫 번째 매치는 '포춘 스타디움'에서 진행되었으며, '목화솜', 'DRG', '킹제로', '하이부' 네 팀이 맞붙었다. 경기 초반부터 'DRG'와 '킹제로'가 뛰어난 운영으로 1,000달러의 근소한 차이를 보이며 다음 매치에 진출했다. '킹제로'의 'UQI' 선수가 소형 포지션으로 'DRG'의 측면을 효과적으로 공략했으며, '아간' 선수는 뛰어난 움직임과 생존력으로 팀 승리에 기여하며 '킹제로'가 최종 우승을 차지했다.

우승팀 '킹제로'는 올해 말 진행될 TGM 그랜드 파이널 2026 진출에 필요한 100포인트와 2,000달러의 상금을 받았다. 준우승팀 'DRG'는 75포인트와 1,000달러를, '목화솜'과 '하이부'에게도 차등 포인트와 상금이 지급되었다.

한편, 넥슨은 TGM26 온라인 시리즈 APAC 리그 두 번째 사이클 참가팀을 모집한다. 신청은 6월 13일 오전 9시까지 대회 공식 주최사 페이스잇 홈페이지에서 예비 선수 한 명을 포함해 최대 네 명으로 팀을 구성하여 진행할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。