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京畿ゲームマイスター高校が仏ゲーミングキャンパスと国際交流プログラムを実施した。
両校の学生が卒業制作の発表やゲームプレイを通じて意見を交わし交流を深めた。
学校側は今後も海外の優れた教育機関との協力を拡大していく方針を明らかにした。

京畿ゲームマイスター高校は6月1日、フランスのゲーム特化教育機関「ゲーミングキャンパス」の学生6名と教員2名を招請し、国際交流プログラムを実施した。
今回の国際交流は、ゲーム専門事業開発エージェンシー企業のナビゲーズの紹介により実現した。グローバルゲーム産業を牽引していく人材の国際的コミュニケーション能力を強化し、両校間のカリキュラムとプロジェクト経験を共有するために設けられた。
訪問団は学校のセミナー室で京畿ゲームマイスター高校のカリキュラムについて説明を受け、本校の3年生の学生が直接卒業制作を発表した。学生たちは開発中のゲームの主要コンテンツや開発プロセスなどを説明し、試演映像を通じてプロジェクトの成果物を紹介した。
ゲーミングキャンパス側からも学校のカリキュラムとフランスのゲーム教育システムが紹介され、両国のゲーム教育環境と人材育成の方向性に対する理解を深める時間を過ごした。発表の後には質疑応答を行い、カリキュラムの違いの分析やゲーム開発のプロセスなどについて意見を交わした。
その後、両校の学生たちは1対1でマッチングされ、校内ツアーを実施した。ゲーム分析室では、本校の学生たちが開発したゲームや卒業生たちがリリースしたゲームをプレイし、ゲームコンテンツについて意見を交わした。学生たちはゲームを中心に交流し、グローバルなゲーム開発者として成長するためのコミュニケーション能力と文化的理解を深める機会を得た。自由交流の時間には、学生たちが一緒にバスケットボールやサッカーを楽しみながら友情を育んだ。
京畿ゲームマイスター高校のチョン・デシク校長は「ナビゲーズの積極的な紹介と支援のおかげで、フランスの優れたゲーム教育機関と意義深い第一歩を踏み出すことができた」とし、「今回のプログラムは、学生たちが互いのカリキュラムを理解し、ゲーム開発の経験を共有しながらグローバルな能力を育むことができた意味深い時間であっただけに、今後も産業界および海外の優れた教育機関との協力を拡大し、学生たちが世界舞台で成長できる多様な機会を提供していく」と述べた。

경기게임마이스터고등학교는 6월 1일 프랑스 게임 특화 교육기관 '게이밍 캠퍼스(Gaming Campus)' 학생 6명과 교사 2명을 초청해 국제교류 프로그램을 운영했다.
이번 국제교류는 게임전문 사업개발 에이전시기업 내비게임즈의 소개로 성사됐다. 글로벌 게임 산업을 이끌어 갈 인재들의 국제적 소통 역량을 강화하고, 양교 간 교육과정과 프로젝트 경험을 공유하기 위해 마련됐다.
방문단은 학교 세미나실에서 경기게임마이스터고의 교육과정에 대해 들었고, 본교 3학년 학생이 직접 졸업작품을 발표했다. 학생들은 개발 중인 게임의 주요 콘텐츠와 개발 과정 등을 설명하고, 시연 영상을 통해 프로젝트 결과물을 설명했다.
게이밍 캠퍼스 측에서도 학교 교육과정과 프랑스 게임 교육 시스템을 소개하며, 양국 게임 교육 환경과 인재 양성 방향에 대한 이해를 높이는 시간을 가졌다. 발표 후에는 질의응답을 통해 교육과정 차이 분석, 게임 개발 과정 등에 대한 의견을 교환했다.
이후 두 학교 학생들은 1 대 1로 매칭되어 교내 투어를 진행했다. 게임분석실에서는 본교 학생들이 개발한 게임과 졸업생들이 출시한 게임을 플레이하며 게임 콘텐츠에 대한 의견을 나눴다. 학생들은 게임을 중심으로 교류하며 글로벌 게임 개발자로 성장하기 위한 의사소통 능력과 문화적 이해를 넓히는 기회를 가졌다. 자유 교류 시간에는 학생들이 함께 농구와 축구를 즐기며 우정을 쌓았다.
경기게임마이스터고 정대식 교장은 "내비게임즈의 적극적인 소개와 지원 덕분에 프랑스의 우수한 게임 교육기관과 뜻깊은 첫걸음을 뗄 수 있었다"며, "이번 프로그램은 학생들이 서로의 교육과정을 이해하고 게임 개발 경험을 공유하며 글로벌 역량을 키울 수 있었던 의미 있는 시간이었던 만큼, 앞으로도 산업계 및 해외 우수 교육기관과의 협력을 확대하여 학생들이 세계 무대에서 성장할 수 있는 다양한 기회를 제공하겠다"고 밝혔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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