
6月8日、「セブンナイツ Re:BIRTH(以下、セナリバ)」がリアルタイムライブ配信を通じて6月のアプデ情報を伝えた。配信にはキム・ジョンギ総括PDとソン・ゴンヒ企画チーム長が出席し、前回の覚醒アプデ以降の改善事項と日程、新規英雄、各種利便性アプデの内容を紹介した。あわせてリアルタイムQ&Aコーナーではユーザーからの質問に答え、随時ルーレット報酬を支給しながらコミュニケーションの場を設けた。
「専用装備&覚醒」の改善でハードルを下げる
※ 今後の専用装備および覚醒の改善スケジュール
* 6月11日
- 専用装備分解の利便性改善(「伝説等級除外」を自動適用)
- 「専用装備ウィッシュ召喚利用券」の獲得先追加(ギルド、名誉、総力戦主華など)
- 「専用装備遠征隊ミッション」追加(選択ボックス、調律の決定、ゴールド報酬)
- 専用装備組み合わせのゴールド消費量を削減(500万→100万ゴールド)
- 覚醒コンテンツ解禁時点の調整(14地域→4地域)
- 特定覚醒ミッションの改善(「即時完了」に使用したルビーを返還)
* 6月25日
- 専用装備の一括装着
- 選択ボックス使用時の利便性を向上させる「未保有」表示の改善
- 英雄覚醒の超越条件を全面削除(6超越→0超越)
- 覚醒英雄のスキル強化方式を変更(覚醒スキルのみ強化を維持)
- アプデ前に覚醒英雄に使用した「輝くスキル強化石」を返還
- 無限の塔を50階分さらに拡張
* 7月9日
- 専用装備の自動調律&自動分解機能を追加
- 週間ミッションのUI改善

配信で真っ先に公開されたのは専用装備に関する利便性機能だ。専用装備の分解や一括装着、選択ボックス使用時の利便性改善など、新規システムの利用において不便だった点を大々的に修正する。システム修正内容の一部は綿密なテストが必要なため日程を分け、次回のアプデでは専用装備の入手先を中心とした改善を適用する。
追加された改善先を含め、すべて利用すれば「専用装備ウィッシュ利用券」を週に30枚程度獲得できるように設計した。関連主華が不足していると判断された場合は、入手先をさらに拡張すると明らかにした。専用装備の組み合わせにかかるゴールドも1/5水準に削減する。従来の500万ゴールドから100万ゴールドへと負担を軽減し、アプデ前に使用したコストは一括でさかのぼって返還する予定だ。


覚醒システムも誰もが利用できるように改善する。セナリバの初心者にとってはやや難易度が高かった14領地の進入条件を、4領地へと大幅に引き下げる。覚醒ミッションについては特定のミッションを改善し、それに伴いアプデ前に使用したミッション即時完了用のルビーもすべて返還する。なお、覚醒の緩和は来る6月11日のアプデを目標に作業を進めていたが、期間内の修正が難しいため6月25日に改善を行う。
6月11日アプデのご紹介


次に出現する覚醒英雄は既存の英雄「デロンズ」と新規英雄「クレミス」だ。前者は覚醒スキルを使用した後の変身スキルの運用が鍵となり、攻撃型パーティでの活躍が見込まれる。配信では覚醒変身後のスキル演出が公開され、視聴者の視線を引きつけた。
クレミスはセナリバで初めてお披露目される「ペンタゴン」所属の支援型英雄だ。復活スキルを所持しており防御パーティの編成に有利なほか、タイプ別に異なるバフを提供するのが特徴だ。配信では例えば「万能型・防御型・支援型」は復活、「攻撃型・魔法型」は不死状態で復活する仕組みであると説明された。同時にクレミスが登場するシナリオイベント「ただ深淵のために」も開催される。
新規衣装も用意されている。新しく合流するクレミスのレア等級コスチュームと、セブンナイツの「ゲリドゥス」および「ミリア」が含まれる3種だ。なおクレミスはルビーパスを通じて獲得できる衣装となっている。その他にもリアルタイム決闘場のルールに準拠した「フレンド対戦」システムも同日に追加される。


今回のアップデートは新規コンテンツよりも改善内容にウェイトが置かれている。アクセサリーの任意細工時に伝説オプションが登場する確率を改善し、突発レイドで同じボスが連続して出現する問題を解決する。さらに進行待機状態のときに進入してチーム編成を行えるよう調整し、コンテンツの利便性を高める。
コンテンツ別の装備読み込み、英雄の一括選択組み合わせ機能、攻城戦練習モード、ギルド名変更機能もあわせて導入する。ギルド戦防衛チームの配置時に装備装着UIを調整し、装備およびアクセサリーの未着用有無がわかるように表示。さらにギルド戦チームプリセットを追加してコンテンツへの参加を促す。



冒険家が直接肌で感じられる分野の改善点も数多い。繰り返し戦闘が進行している最中にロビー画面から繰り返し戦闘の設定を変更できる新機能を導入する。これを活用すれば、進行中の戦闘を中断することなく再び繰り返し戦闘を開始できる。
倉庫の英雄素材を使用する機能を拡張し、メルキルの実験室を含め、英雄の合成・超越・組み合わせ・究極強化素材を使用する際にいちいち探したり預けたりする手間を解消する。あわせて英雄進化時に進化素材が自動で変換されるようUIを追加し、イベントパスの依頼完了時には自動完了も適用する。
成長英雄倉庫の拡張枠を2,000枠から3,000枠へと1,000枠さらに増やす。なお前回のライブ配信で言及していた、同等級での英雄強化時に適用される追加メリットもあわせて導入する。一定確率で「大成功」が発生すると、+1強化ではなく+2強化へと上昇する。
新規ペット「ヨラン・ゼブ・ゼオ」の3種における数値強化も、前回のライブ配信でのQ&Aコーナーで約束していた改善点だ。今回のアップデートでは効果メカニズムに特別な変更を加えず、能力値の数値のみを引き上げる。
400日記念出席イベントに加え、400日記念の指輪も支給される。最後に、今後の大イベントとして「セナの月」を熱心に準備していると説明し、大いに期待してほしいと締めくくった。
リアルタイムライブQ&A

リアルタイムQ&Aでは、ギルド戦リプレイの「退出」ボタンに関する問題から、専用装備スロットと既存装備スロットのインベントリ問題に至るまで、ジャンルを問わず様々な問い合わせが殺到した。ギルド戦リプレイについては、前回発生したバグの悪用を防ぐため現在退出ボタンがない状況だという。可能な限り早期に解決策を見出して適用すると説明した。
旧セブンナイツの上方修正については適切な時期を見計らっていると回答した。さらに「ヨンヒ・ジェイブ・カルマ」をはじめとする各種英雄の上方修正に関しては、コンテンツノートを通じて予定事項を事前に整理して掲載する方向でユーザーのもどかしさを解消したいとした。あわせて「クラハン」の上方修正の要望に対しては、リメイクの検討も前向きに考えていきたいと説明した。リメイクを積極的に推進し、英雄の性能改善スピードを加速させる方針だ。あるいは、リメイクではなく覚醒が先んじて登場する可能性についても言及した。覚醒を経て該当英雄が適切な居場所を見つけられるようになるという意味合いを示唆している。
「新規PvEコンテンツ」の導入予定事項については、まもなく開発者ノートを通じて公開する予定だと明らかにした。覚醒英雄のリリース順序に関しては、バランスや企画を考慮して決定されていると説明した。これとともに、適切な時期にレア等級を含む英雄の覚醒も体験できるようになる見通しだ。

今後のイベントについては「セナの月」を楽しみにしてほしいと伝えた。報酬の核心コンセプトが「何が好きかわからなかったから全部用意した」とのことであり、視聴者の好奇心をそそった。前回の配信で少しだけお披露目された「コラボカフェ」は7月に開催予定であり、具体的な日程が決まり次第アナウンスされる。
複数の一般スキル強化石を組み合わせて「輝くスキル強化石」を作成できるようにしてほしいという要望に対しては、前向きに検討するという反応が見られた。その他にも、今後の新規コンテンツを通じたルビー獲得、試練の塔の報酬、決闘場コンテンツへのシーズン環境導入、「1주년 アワード」イベント、装備枠数の拡張など、多様な問い合わせや要望事項について回答を残した。より詳細な内容はセナリバ公式YouTubeチャンネルのアーカイブから確認できる。

6월 8일, '세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 실시간 라이브 방송을 통해 6월 업데이트 소식을 전했다. 방송에는 김정기 총괄 PD와 손건희 기획 팀장이 참석했고, 지난 각성 업데이트 이후 개선 사항과 일정, 신규 영웅, 각종 편의성 업데이트 내용을 소개했다. 아울러 실시간 Q&A 시간에서는 유저들의 질문에 답하고, 중간중간 룰렛 보상을 지급하며 소통의 장을 열었다.
'전용 장비 & 각성' 개선으로 진입 허들 낮춘다
※ 향후 전용 장비 및 각성 개선 사항 타임 라인
* 6월 11일
- 전용 장비 분해 편의성 개선 ('전설 등급 제외' 자동 적용)
- '전용 장비 위시 소환 이용권' 획득처 추가 (길드, 명예, 총력전 주화 등)
- '전용 장비 원정대 미션' 추가 (선택 상자, 조율의 결정, 골드 보상)
- 전용 장비 조합 골드 소모량 감소 (500만 → 100만 골드)
- 각성 콘텐츠 해금 시점 조정 (14지역 → 4지역)
- 특정 각성 미션 개선 ('즉시 완료'에 사용한 루비 환급)
* 6월 25일
- 전용 장비 일괄 장착
- 선택 상자 사용 편의성 '미보유' 표시 개선
- 영웅 각성 초월 조건 전면 삭제 (6초월 → 0초월)
- 각성 영웅 스킬 강화 방식 변경 (각성 스킬만 강화 유지)
- 업데이트 전 각성 영웅에 사용한 '빛나는 스킬 강화석' 환급
- 무한의 탑 50층 추가 확장
* 7월 9일
- 전용 장비 자동 조율 & 자동 분해 기능 추가
- 주간 미션 UI 개선

방송에서 가장 먼저 공개한 사항은 전용 장비 관련 편의성이다. 전용 장비 분해와 일괄 장착, 선택 상자 사용 편의성 개선 등 신규 시스템 이용에 불편했던 사항들을 대거 고친다. 시스템 수정 내용 중 일부는 면밀한 테스트가 필요해 날짜를 나눴고, 다음 업데이트에는 전용 장비 수급처 중심의 개선을 적용한다.
추가된 개선처 포함, 모두 이용하면 '전용 장비 위시 이용권'을 주간 30장 정도 수급 가능하도록 설계했다. 관련 주화가 부족하다고 판단되면 수급처를 추가 확장할 것이라 밝혔다. 전용 장비 조합에 들어가는 골드도 1/5 수준으로 줄인다. 기존 500만 골드에서 100만 골드로 부담을 낮추고, 업데이트 이전에 사용한 비용은 일괄 소급해 반환할 예정이다.


각성 시스템도 누구나 이용할 수 있게끔 개선한다. 세나 리버스 초심자에게는 다소 어려웠던 14영지 진입 조건은 4영지로 대폭 낮춘다. 각성 미션의 경우 특정 미션을 개선하고, 이에 따라 업데이트 전 사용한 미션 즉시 완료 루비 역시 모두 환급한다. 참고로 각성 완화는 다가오는 6월 11일 업데이트를 목표로 작업했으나, 기간 내 수정이 어려워 6월 25일에 개선한다.
6월 11일 업데이트 소개


다음 등장할 각성 영웅은 기존 영웅 '델론즈'와 신규 영웅 '클레미스'다. 전자는 각성 스킬을 사용한 뒤 변신 스킬의 운영이 핵심이며, 공격형 파티에서 활약할 예정이다. 방송에서는 각성 변신 후의 스킬 연출을 공개해 시청자들의 눈길을 끌었다.
클레미스는 세나 리버스에서 처음 선보이는 '펜타곤' 소속 지원형 영웅이다. 부활을 보유해 방어 파티 편성에 유리하며, 타입별로 제공하는 버프가 다른 것이 특징이다. 방송에서는 예를 들어 '만능형·방어형·지원형'은 부활, '공격형·마법형'은 불사 상태로 부활하는 방식이라 설명했다. 동시에 클레미스가 등장하는 시나리오 이벤트 '오직 심연을 위하여'도 함께 열린다.
신규 의상도 있다. 새로 합류하는 클레미스의 희귀 등급 코스튬과 세븐나이츠 '겔리두스'와 '밀리아'가 포함된 3종이다. 참고로 클레미스는 루비 패스로 얻을 수 있는 의상이다. 그 외에 실시간 결투장 룰을 따르는 '친선 대전' 시스템도 이날 함께 추가한다.


이번 업데이트는 신규 콘텐츠보다 개선 내용이 많다. 장신구 임의 세공 시 전설 옵션 등장 확률을 개선하고, 돌발 레이드는 동일 보스가 연속 등장하는 이슈를 해결한다. 더불어 진행 대기 상태일 때 진입해서 팀 편성 가능하도록 조정해 콘텐츠 편의성을 높인다.
콘텐츠 별 장비 불러오기, 영웅 일괄 선택 조합 기능, 공성전 연습 모드, 길드 이름 변경 기능도 함께 도입한다. 길드전 방어팀 배치 장비 장착 UI를 조정하여 장비 및 장신구 미착용 여부를 알 수 있도록 표기하고, 길드전 팀 프리셋을 추가해 콘텐츠 참여를 장려한다.



모험가가 직접 체감할 수 있는 분야의 개선점도 많다. 반복 전투가 진행 중일 때 로비 화면에서 반복 전투 설정을 변경할 수 있도록 신규 기능을 도입한다. 이를 활용하면 진행 중인 전투를 중단하지 않고, 다시 반복 전투를 시작할 수 있다.
창고 영웅 재료 사용 기능을 확장해 멜키르 실험실 포함, 영웅 합성·초월·조합·궁극 강화 재료 사용 시 일일이 찾거나 맡기는 불편함도 해소한다. 아울러 영웅 진화 시 진화 재료를 자동으로 변환하도록 UI를 추가하고, 이벤트 패스 의뢰 완료 시 자동 완료도 적용한다.
성장 영웅 창고는 확장 2천 칸에서 3천 칸으로 1천 칸을 추가로 더 연다. 참고로 지난 라이브 방송에서 언급했던 같은 성급으로 영웅 강화 시 추가 메리트 사항도 함께 도입한다. 일정 확률로 '대성공'이 나오면 +1강화가 아닌 +2강화가 오른다.
신규 펫 '요랑·제브·제오' 3종 수치 강화도 지난 라이브 방송 Q&A 시간에 약속한 개선점이다. 이번 업데이트에 효과 메커니즘의 특별한 변경 없이 능력치 수치만 상향한다.
400일 기념 출석 이벤트와 더불어 400일 기념 반지도 제공한다. 끝으로 향후 큰 이벤트로 '세나의 달'을 열심히 준비하는 중이라 설명하며, 기대를 걸어봐도 좋을 것이라 밝혔다.
실시간 라이브 Q&A

실시간 Q&A에서는 길드전 리플레이 '나가기' 버튼 이슈부터 전용 장비 칸과 기존 장비 칸 인벤토리 이슈 등 분야를 가리지 않고 각종 문의 사항들이 쏟아졌다. 길드전 리플레이의 경우 지난번 버그 악용을 막기 위해 현재 나가기 버튼이 없는 상황이다. 가능한 빠른 해결 방법을 찾아서 적용할 것이라 설명했다.
구 세븐나이츠 상향에 대해서는 적절한 시기를 보는 중이라 답변했다. 여기에 '연희·제이브·카르마' 등 각종 영웅 상향에 대해서는 콘텐츠 노트를 통해 예정 사항을 미리 정리해 올리는 방향으로 답답함을 해소하고자 한다. 더불어 '클라한' 상향 건의에 대해서는 리메이크 검토도 긍정적으로 생각해 볼 것이라 설명했다. 리메이크를 공격적으로 추진해 영웅 성능 개선 속도를 높이겠다는 입장이다. 또는, 리메이크가 아닌 각성이 먼저 나올 가능성에 대해서도 언급했다. 각성 이후 해당 영웅이 적절한 자리를 찾아갈 수 있을 것이라는 의미를 시사했다.
'신규 PvE 콘텐츠' 도입 예정 사항에 대해서는 조만간 개발자 노트로 공개할 예정이라 밝혔다. 각성 영웅 출시 순서에 대해서는 밸런스나 기획을 고려해 순서가 정해졌다고 설명했다. 이와 함께 적절한 시기에 희귀 등급을 포함한 영웅 각성도 만나볼 수 있을 예정이다.

향후 이벤트에 대해서는 '세나의 달'을 기다려 달라고 전했다. 보상 핵심 콘셉트가 '뭘 좋아하는지 몰라서 다 준비했다'라고 언급해 시청자들의 궁금증을 자아냈다. 지난 방송에서 살짝 공개했던 '컬래버 카페'는 7월 개최 예정이며, 구체적 일정이 나오면 안내할 예정이다.
일반 스킬 강화석 여러 개로 '빛나는 스킬 강화석'을 조합하는 건의에 대해서는 검토할 것이라는 긍정적인 반응이 나왔다. 그 외, 향후 신규 콘텐츠를 통한 루비 수급, 시련의 탑 보상, 결투장 콘텐츠의 시즌 환경 도입, '1주년 어워드' 행사, 장비 칸 개수 확장 등 다양한 문의·건의 사항에 대해 답변을 남겼다. 보다 더 자세한 내용은 세나 리버스 공식 유튜브 채널에서 다시 볼 수 있다.
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