KookminTree

PKでナインの略奪が可能?「Sol: enchant」公開ライブまとめ
PK로 나인 약탈이 가능? 솔: 인챈트 공개 라이브 요약

AIの概要
NEXONの新作「Sol: enchant」のライブ配信でインゲーム映像が公開された。スクワッドモードや公開購入など多彩なシステムの詳細が明らかになった。アカウント共有要素や神権体験など充実した育成コンテンツが注目を集めている。

「Sol: enchant」インゲーム映像公開ライブまとめ
▲ 「Sol: enchant」インゲーム映像公開ライブまとめ(画像:KookminTree制作)

NEXONの新作「Sol: enchant」がライブ配信にてインゲーム映像の公開を行った。今回の配信のテーマは、これまで多くのユーザーが気になっていた「Sol: enchant」のシステムに関するインゲーム映像の紹介とユーザーQ&Aの進行だった。配信ではキム・ヒョジンキャスターがMCを担当し、NEXONのキム・ジャンファン事業部長、アルトナインのヤン・ジヒョクリード企画が出演してインゲーム映像とともに詳細な解説を加えた。

Q. スクワッドモードはどのように利用できますか?
A. 本人のアカウントが保有するキャラクターを召喚して一緒に狩りを行うことができます。

スクワッドキャラクターが獲得した財貨を左側で確認できる
▲ スクワッドキャラクターが獲得した財貨を左側で確認できる(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

スクワッドモードは、本人のアカウントに保有しているキャラクターを召喚して一緒に狩りを行うシステムだ。UIの左側から自分のアカウントにあるキャラクターリストを確認でき、有効化ボタンを押すと該当キャラクターを自分の位置へ召喚する。そして自動狩りボタンをクリックすると、一緒に狩りを行う形式となる。

この時、パーティに自分のキャラクターを招待して1人でパーティプレイを進めることができる。さらにUIの左側にある切り替えボタンを押すと、ログアウトやキャラクター選択なしで直ちに該当キャラクターへ接続する機能を提供する。該当システムを活用すれば、複数のキャラクターを効率的かつ便利に育成できると期待される。

Q. 公開購入とはどのようなシステムですか?
A. 条件に合うアイテムを即座に販売してダイヤを獲得するシステムです。

高価な召喚券も所持品にあれば販売できる
▲ 高価な召喚券も所持品にあれば販売できる(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

公開購入は、開発陣が特定して登録したアイテムを作成して販売し、ダイヤを獲得するシステムだ。サーバーごとに定められた数量がすべて消耗されるまで繰り返し販売できる。帰属により取引不可能な刻印アイテムはもちろん、ナインコアやガチャ券などの高価な種類も販売できるため、優れたダイヤの獲得先になると見込まれる。

Q. サーバーの神の神権にはどのような種類がありますか?
A. 大きく分けて懲罰、創造、恩寵、制御に分かれ、多様な能力があります。

神権で特定地域を安全/戦争地域に変更できる
▲ 神権で特定地域を安全/戦争地域に変更できる(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

神権には懲罰、創造、恩寵、制御があり、神権メニューを通じて使用できる。「呼び出し」で特定の指定キャラクターを神の横へ召喚し、「野獣」で100mの範囲に野獣型モンスター100匹を召喚したり、「聖域」と「宣布」を通じて現在の神の位置周辺を1時間の間、戦争あるいは安全地域に変更するなど、全知全能で多様な効果を備えている。

Q. 神権システムは神になったユーザーだけが使えますか?
A. ナインツリーで神権を体験することができます。

神権を体験できるナインツリー
▲ 神権を体験できるナインツリー(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

神権は神だけが使用できる特別な効果だ。ただし、レベル1の一般ユーザーも神権を体験できるように「ナインツリー」というオブジェクトが提供される。ナインツリーはフィールドのあちこちにあり、近づいてインタラクトを行えば特定の神権を神と同等に使用できる。ただし、ナインツリーは使い捨てであり、神権を使用すると消滅する。

Q. 神権のほかにフィールドや村で楽しめる要素にはどのようなものがありますか?
A. 多様なフィールド冒険要素があります。

強化を行うだけでレベルアップができる
▲ 強化を行うだけでレベルアップができる(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

「Sol: enchant」には多様なフィールド冒険要素が存在する。代表的に、フィールドのランダムな多様な位置に「神を捨てた者」と「創造の核」モンスターが生成される。これらはいわゆる「ラッキーボックス」のような存在であり、討伐時に能力値が上昇する収集品「堕落の破片」と「創造の破片」を獲得する。さらに「神を捨てた者」は一般モンスターよりも多くの報酬を与え、「創造の核」は討伐時に周辺に多数のモンスターが生成される。

「生命のツリー」と「精神のツリー」のオブジェクトも面白い収集要素だ。フィールドのランダムな多様な位置に生成され、近づいて有効化すると「生命の果実」と「精神の果実」を獲得する。2つの果実はおおむね商店で購入できない高効率のHP、MP回復剤として戦闘に活用できる。あるいは収集品に登録して能力値を高めてもよい。

最後に、装備を強化すると経験値を獲得し、強化だけでもレベルアップを進めることができる。また、強化に失敗して装備が破壊された場合、報酬として「ナイン」を獲得する。つまり、装備が成長するまでの時間の投資が揮発しないようにインゲームシステムを構築して提供する。このほかにも狩り以外の成長コンテンツを多数追加する予定だ。

Q. ナインはどのように販売できますか?
A. ナインコアを製作して取引所に販売することができます。

ナインを販売するにはナインコアを製作しなければならない
▲ ナインを販売するにはナインコアを製作しなければならない(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

ナインは基本的に帰属状態であり、これを販売するにはナインコアを製作しなければならない。ナインコアを製作するには、特定の量のナインと経験値を消耗して製作する「生命の精製水」が必要だ。製作したナインコアは取引所に登録して販売できる。さらに、ナインコアは製作だけでなく狩りでも獲得できる。ナインはインゲーム財貨であり、課金を通じて販売する予定はなく、1日の獲得制限がない。

追加で一獲千金を狙える面白い要素である「ナイン印章」アイテムがある。ナイン印章はナイン10万個で製作でき、強化成功時に印章で最低30万から最大2,430万まで、より多くのナインを獲得できる。ただし、強化に失敗するとかえって損をする可能性があるため、この点に注意しよう。さらに取引所の利用は無料であり、サーバー単位で取引所を運営する。今後、インターサーバーのアップデート時点に合わせて統合する計画だ。

Q. PK時に報酬や制限はありますか?
A. ナインを略奪するシステムがあります。

対象を討伐すると保有するナインの一部を略奪する
▲ 対象を討伐すると保有するナインの一部を略奪する(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

PKでユーザーを討伐すると、相手が所持しているナインの一定パーセントを部分的に略奪する。さらに、死亡したユーザーは1日に5回まで無料で復帰でき、その後は特定の財貨を通じて復帰しなければならない。しかし、この時に復帰した財貨が何であるかに応じて、討伐したユーザーに一定量が支給される。

ただし、無慈悲なPKを防止するためにシステム上の制限がある。代表的に「性向値」があり、該当数値が蓄積されるとペナルティがあり、数値が高いほど制限が大きくなる。高レベルユーザーが低レベルユーザーを一方的に討伐する無茶苦茶なPKは防止する予定だ。高くなった性向値はモンスター狩りを通じて下げることができる。

Q. 「Sol: enchant」の全般的な姿が気になります。
A. 神アーマーと霊体で成長しましょう。

付与能力値で自由に好みの種類にカスタムできる
▲ 付与能力値で自由に好みの種類にカスタムできる(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

成長要素として「神アーマー」と「霊体」が存在する。神アーマーは種類に応じて基本的に攻撃速度と詠唱速度、霊体は経験値獲得量の増加と最大所持重量を備えている。そして種類に応じて、神アーマーはダメージリダクション、クリティカル、スタン命中、命中、霊体は最大HP、物理防御力、MP回復量、命中など2つの能力値が追加される。

さらに英雄等級以上の神アーマーと霊体は、物理防御力、魔法防御力、ダメージリダクション、ダメージ、STR、DEX、INT、CONなど、好みの能力値を英雄は3種類、伝説は4種類付与する機能がある。最初の付与には制限がなく、好みの種類を自由にカスタムできるが、変更にはダイヤが消耗されるため慎重な選択が必要だ。神アーマーと霊体はアカウント共有だが、着用はキャラクターごとに個別に行う必要がある。

クラスはナイト、レンジャー、メイジの3種類が用意されており、新規ジョブとしてヒーラーが追加される予定だ。キャラクターの最大レベルは80に設定されているが、システム的にアップデートの状況に応じて拡張していく予定だ。キャラクター取引は今のところ予定にないが、長期的に見据えて追加を検討中だ。

Q. 「NEXONコネクト」とマルチプレイをサポートしていますか?
A. 「NEXONコネクト」はサポートしますが、マルチプレイはサポートしません。

「NEXONコネクト」アプリを活用して遠隔でゲームを操作しよう
▲ 「NEXONコネクト」アプリを活用して遠隔でゲームを操作しよう(画像出典:「Sol: enchant」公式YouTube映像のキャプチャ)

NEXONランチャーで提供中のPC版ゲームをモバイルから遠隔でプレイできる「NEXONコネクト」サービスをサポートする。アプリを実行すると、PCでプレイ中のゲーム画面を遠隔で操作する。一般的なモバイルゲームアプリは実行すると重複接続が表示されるが、これを活用すればログアウトなしでPC画面のまま遠隔でプレイできる。さらに「Sol: enchant」はスクワッドを活用して自分のキャラクターとパーティプレイを進めることができるため、マルチプレイはサポートしない。

솔: 인챈트 인게임 영상 공개 라이브 요약 (사진: 국민트리 제작)
▲ 솔: 인챈트 인게임 영상 공개 라이브 요약 (사진: 국민트리 제작)

넷마블의 출시 예정작 '솔: 인챈트'가 라이브 방송으로 인게임 영상 공개 시간을 가졌다. 이번 방송 주제는 그동안 많은 유저가 궁금해하던 솔: 인챈트 시스템 관련 인게임 영상 소개와 유저 Q/A 진행이었다. 방송은 김효진 캐스터가 MC를 맡았고 넷마블 김장환 사업부장, 알트나인 양진혁 리드기획이 나와 인게임 영상과 함께 상세한 설명을 곁들였다.

Q. 스쿼드 모드는 어떻게 사용할 수 있나요?
A. 본인 계정이 보유한 캐릭터를 소환해 함께 사냥할 수 있습니다.

스쿼드 캐릭터가 획득한 재화를 좌측에서 확인할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 스쿼드 캐릭터가 획득한 재화를 좌측에서 확인할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

스쿼드 모드는 본인 계정에 보유한 캐릭터를 소환해 함께 사냥하는 시스템이다. UI 좌측에서 내 계정에 있는 캐릭터 목록을 볼 수 있고, 활성화 버튼을 누르면 해당 캐릭터를 내 위치로 소환한다. 그리고 자동 사냥 버튼을 클릭하면, 함께 사냥하는 형식이다.

이때 파티에 내 캐릭터를 초대해 혼자서 파티 플레이를 진행할 수 있다. 아울러 UI 좌측에 전환 버튼을 누르면 로그아웃과 캐릭터 선택 없이 바로 해당 캐릭터로 접속하는 기능을 제공한다. 해당 시스템을 활용하면 여러 캐릭터를 효율적이고 편리하게 육성할 수 있을 것으로 기대된다.

Q. 공개 구매는 어떤 시스템인가요?
A. 조건에 맞는 아이템을 바로 판매해 다이아를 얻는 시스템입니다.

값비싼 소환권도 물품에 있으면 판매할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 값비싼 소환권도 물품에 있으면 판매할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

공개 구매는 개발진에서 특정해 등록한 아이템을 만들어 판매하고, 다이아를 얻는 시스템이다. 서버마다 정해진 수량이 모두 소진되기 전까지 반복 판매할 수 있다. 귀속으로 거래 불가인 각인 아이템은 물론 나인코어나 뽑기권 등 값비싼 종류도 판매할 수 있어 훌륭한 다이아 수급처가 될 전망이다.

Q. 서버 신의 신권은 어떤 종류가 있나요?
A. 큰 분류로 징벌, 창조, 은총, 제어로 나뉘며 다양한 능력이 있습니다.

신권으로 특정 지역을 안전/전쟁 지역으로 바꿀 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 신권으로 특정 지역을 안전/전쟁 지역으로 바꿀 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

신권은 징벌, 창조, 은총, 제어가 있으며, 신권 메뉴를 통해 사용할 수 있다. '부름'으로 특정 지정 캐릭터를 신 옆으로 소환하고, '야수'로 100m 범위에 야수형 몬스터 100마리를 소환하거나 '성역'과 '선포'를 통해 현재 신의 위치 주변을 1시간 동안 전쟁 혹은 안전 지역으로 변경하는 등 전지전능하고 다양한 효과를 보유했다.

Q. 신권 시스템은 신이 된 유저만 쓸 수 있나요?
A. 나인트리로 신권을 체험할 수 있습니다.

신권을 체험할 수 있는 나인트리 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 신권을 체험할 수 있는 나인트리 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

신권은 신만이 쓸 수 있는 특별한 효과다. 단, 1레벨 일반 유저도 신권을 체험할 수 있게 나인트리라는 오브젝트가 제공된다. 나인트리는 필드 곳곳에 있으며 가까이 다가가 상호 작용을 하면 특정 신권을 신과 동일하게 사용할 수 있다. 단, 나인트리는 일회성으로 신권을 사용하면 사라진다.

Q. 신권 외에 필드나 마을에서 즐길 거리는 어떤 것이 있나요?
A. 다양한 필드 모험 요소가 있습니다.

강화를 진행하는 것만으로 레벨업을 할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 강화를 진행하는 것만으로 레벨업을 할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

솔: 인챈트에는 다양한 필드 모험 요소가 존재한다. 대표적으로 필드 무작위 다양한 위치에 신을 버린 자와 창조의 핵 몬스터가 생성된다. 이들은 이른바 ‘럭키 박스’와 같은 존재로 처치 시 능력치가 상승하는 수집품 타락의 파편과 창조의 파편을 얻는다. 아울러 신을 버린 자는 일반 몬스터보다 더 많은 보상을 주며, 창조의 핵은 처치 시 주변에 다량의 몬스터가 생성된다.

생명의 트리와 정신의 트리 오브젝트도 재미있는 수집 요소다. 필드 무작위 다양한 위치에 생성되며, 가까이 다가가 활성화하면 생명의 열매와 정신의 열매를 얻는다. 두 열매는 일반적으로 상점에서 구매할 수 없는 고효율 HP, MP 회복제로 전투에 활용할 수 있다. 혹은 수집품에 등록해 능력치를 높여도 좋다.

마지막으로 장비를 강화하면 경험치를 획득해 강화만으로도 레벨업을 진행할 수 있다. 또한, 강화에 실패해 장비가 파괴되면 보상으로 나인을 획득한다. 즉, 장비가 성장하던 시간에 따른 투자가 휘발되지 않게 인게임 시스템을 구축해 제공한다. 이 외에도 사냥 외에 성장 콘텐츠를 많이 추가할 예정이다.

Q. 나인은 어떻게 판매할 수 있나요?
A. 나인코어를 제작해 거래소에 판매할 수 있습니다.

나인을 판매하려면 나인코어를 제작해야 한다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 나인을 판매하려면 나인코어를 제작해야 한다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

나인은 기본적으로 귀속 상태로, 이를 판매하려면 나인코어를 제작해야 한다. 나인코어를 제작하려면 특정량의 나인과 경험치를 소모해 제작하는 생명의 정수가 필요하다. 제작한 나인코어는 거래소에 등록해 판매할 수 있다. 아울러 나인코어는 제작뿐만 아니라 사냥으로도 획득한다. 나인은 인게임 재화로 과금을 통해 판매하지 않을 예정이며, 일일 획득 제한이 없다.

추가로 대박을 노릴 수 있는 재미 요소인 나인 인장 아이템이 있다. 나인 인장은 나인 10만 개로 제작할 수 있고, 강화 성공 시 인장으로 최소 30만에서 최대 2,430만까지 더 많은 나인을 획득할 수 있다. 단, 강화에 실패하면 오히려 손해를 볼 수 있으니 이 점을 유의하자. 아울러 거래소 이용은 무료이며, 서버 단위로 거래소를 운영한다. 추후 인터 서버 업데이트 시점에 맞춰 통합할 계획이다.

Q. PK 시 보상이나 제약이 있나요?
A. 나인을 약탈하는 시스템이 있습니다.

대상을 처치하면 보유한 나인의 일부를 약탈한다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 대상을 처치하면 보유한 나인의 일부를 약탈한다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

PK로 유저를 처치하면, 상대가 가지고 있는 나인량의 일정 퍼센트를 부분 약탈한다. 아울러 사망한 유저는 하루 5회 무료 복구할 수 있고, 이후로는 특정 재화를 통해 복구해야 한다. 그런데 이때 복구한 재화가 무엇이냐에 따라 처치한 유저에게 일정량이 지급된다.

단, 무자비한 PK를 방지하기 위해 시스템상 제약이 있다. 대표적으로 성향치가 있는데, 해당 수치가 누적되면 페널티가 있어 수치가 높을수록 제약이 커진다. 높은 레벨 유저가 낮은 레벨 유저를 일방적으로 처치하는 마구잡이 PK는 방지할 예정이다. 높아진 성향치는 몬스터 사냥을 통해 낮출 수 있다.

Q. 솔 인챈트의 전반적인 모습이 궁금합니다.
A. 갓아머와 영체로 성장하세요.

부여 능력치로 자유롭게 원하는 종류로 커스텀할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 부여 능력치로 자유롭게 원하는 종류로 커스텀할 수 있다 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

성장 요소로 갓아머와 영체가 존재한다. 갓아머는 종류에 따라 기본적으로 공격 속도와 시전 속도, 영체는 경험치 획득량 증가와 최대 소지 무게를 보유했다. 그리고 종류에 따라 갓아머는 대미지 리덕션, 치명타, 기절 적중, 명중, 영체는 최대 HP, 물리 방어력, MP 회복량, 명중 등 2개의 능력치가 추가된다.

아울러 영웅 등급 이상의 갓아머와 영체는 물리 방어력, 마법 방어력, 대미지 리덕션, 대미지, STR, DEX, INT, CON 등 원하는 능력치를 영웅은 3종류, 전설은 4종류 부여하는 기능이 있다. 첫 부여에는 제약이 없어 원하는 종류를 자유롭게 커스텀할 수 있지만, 변경에는 다이아가 소모되니 신중한 선택이 필요하다. 갓아머와 영체는 계정 공유지만, 착용은 캐릭터마다 따로 해야 한다.

클래스는 나이트, 레인저, 메이지 3종류가 준비되어 있으며, 신규 직업으로 힐러가 추가될 예정이다. 캐릭터 최대 레벨은 80으로 설정되어 있지만, 시스템적으로 업데이트 상황에 따라서 확장할 예정이다. 캐릭터 거래는 당장은 없지만, 장기적으로 생각했을 때 추가를 고려 중이다.

Q. 넷마블 커넥트와 멀티 플레이를 지원하나요?
A. 넷마블 커넥트는 지원하지만, 멀티 플레이는 지원하지 않습니다.

넷마블 커넥트 앱을 활용해 원격으로 게임을 조종하자 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)
▲ 넷마블 커넥트 앱을 활용해 원격으로 게임을 조종하자 (사진출처: 솔: 인챈트 공식 유튜브 영상 갈무리)

넷마블 런처에 제공 중인 PC 버전 게임을 모바일에서 원격으로 플레이할 수 있는 넷마블 커넥트 서비스를 지원한다. 앱을 실행하면 PC에서 플레이 중인 게임 화면을 원격으로 조종한다. 일반적인 모바일 게임 앱은 실행하면 중복 접속이 뜨지만, 이를 활용하면 로그아웃 없이 PC 화면 그대로 원격으로 플레이할 수 있다. 아울러 솔: 인챈트는 스쿼드를 활용해 내 캐릭터와 파티 플레이를 진행할 수 있기에 멀티 플레이는 지원하지 않는다.

このニュースはAIによって翻訳されました。