
25日、「セブンナイツ Re:BIRTH(以下、セナリバ)」が新規伝説英雄「オルカ」を披露し、既存英雄の覚醒追加およびバランス調整を行った。これと共に、無限の塔の拡張、英雄覚醒条件の緩和など、様々なコンテンツおよび利便性の改善を断行した。
まず、「ペンタゴン」所属の攻撃型新規伝説英雄「オルカ」が合流した。指定された回数だけ被弾時、敵の防御力を減少させ、物理脆弱を付与する「悪性債務」効果を通常攻撃とスキルに備えた。パッシブスキル「残酷な取引」を通じては、味方がスキルを2回発動するたびに前衛と後衛にそれぞれ異なる有利な効果を付与する「不公正契約」を発動させ、戦略的活用度が高い。オルカは参戦と同時に専用装備「オルカが拾ってきた映写機」と覚醒が一緒に追加された。
これと共に、既存英雄たちのバランス調整と覚醒の追加が行われた。「エバン遠征隊」所属の防御型英雄「ヘレニア」と攻撃型英雄「ヘブニア」の覚醒が新たに開放され、伝説英雄「シルベスタ」の場合、吸収効果が消えてスキルダメージ量が上昇した。パッシブである「権能」発動時にシールドが生成され、スキルを使用すると生命力を大きく回復するように変更された。
様々なコンテンツの拡張も際立つ。28番目の新規冒険地域「闇の安息所」と悪夢難易度が開放され、新規シナリオイベントである「たった一つの願い」で新しい物語を鑑賞し、イベント財貨を獲得できる。高難易度コンテンツである「無限の塔」は最大階数が350階から400階に増加した。351階からは各区間でマニュアル可能な英雄の役割群が制限され、新しいデッキ編成戦略が必要となり、既存の1階から350階区間のモンスター能力値は下方修正して難易度を緩和した。
さらに、大々的なシステムの改善があった。英雄覚醒進行時に必須条件だった「6超越」の達成がなくなって覚醒のための育成負担が大きく減った。また、カバン内に「専用装備一括装着」機能を導入し、多数の英雄に装備を簡単にセッティングできる。このほかにも、新規コスチューム4種の追加、フレンドリスト整列機能の導入、専用装備調合の改善など、様々なアップデートが行われた。より詳しいアップデート内容はセナリバ公式コミュニティで確認できる。



25일, ‘세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)’가 신규 전설 영웅 ‘오르카’를 선보이고 기존 영웅의 각성 추가 및 밸런스 조정을 했다. 이와 함께 무한의 탑 확장, 영웅 각성 조건 완화 등 다양한 콘텐츠 및 편의성 개선을 단행했다.
먼저 ‘펜타곤’ 소속의 공격형 신규 전설 영웅 ‘오르카’가 합류했다. 지정된 횟수만큼 피격 시 적의 방어력을 감소시키고 물리 취약을 부여하는 ‘악성 채무’ 효과를 기본 공격과 스킬에 갖췄다. 패시브 스킬 ‘잔혹한 거래’를 통해서는 아군이 스킬을 2회 발동할 때마다 전열과 후열에 각기 다른 이로운 효과를 부여하는 ‘불공정 계약’을 발동시켜 전략적 활용도가 높다. 오르카는 참전과 동시에 전용 장비 ‘오르카가 주워 온 영사기’와 각성이 함께 추가됐다.
이와 함께 기존 영웅들의 밸런스 조정과 각성 추가가 이뤄졌다. ‘에반원정대’ 소속의 방어형 영웅 ‘헬레니아’와 공격형 영웅 ‘헤브니아’의 각성이 새롭게 열렸으며, 전설 영웅 ‘실베스타’의 경우 흡혈 효과가 사라지고 스킬 피해량이 상승했다, 패시브인 ‘권능’ 발동 시 보호막이 생기고 스킬을 사용하면 생명력을 크게 회복하도록 바꿨다.
다양한 콘텐츠 확장도 돋보인다. 28번째 신규 모험 지역 ‘어둠의 안식처’와 악몽 난이도가 열렸으며, 신규 시나리오 이벤트인 ‘단 하나의 소원’에서 새로운 이야기를 감상하고 이벤트 재화를 획득할 수 있다. 고난도 콘텐츠인 ‘무한의 탑’은 최대 층수가 350층에서 400층으로 늘어났다. 351층부터는 각 구간마다 사용 가능한 영웅의 역할군을 제한해 새로운 덱 편성 전략이 필요하며, 기존 1층부터 350층 구간의 몬스터 능력치는 하향해 난이도를 완화했다.
더불어 대대적인 시스템 개선이 있었다. 영웅 각성 진행 시 필수 조건이었던 ‘6초월’ 달성이 사라져 각성을 위한 육성 부담이 크게 줄었다. 또한, 가방 내에 ‘전용 장비 일괄 장착’ 기능을 도입해 다수의 영웅에게 장비를 손쉽게 세팅할 수 있다. 이 외에도 신규 코스튬 4종 추가, 친구 목록 정렬 기능 도입, 전용 장비 조합 개선 등 다양한 업데이트가 이뤄졌다. 보다 자세한 업데이트 내용은 세나 리버스 공식 커뮤니티에서 확인할 수 있다.


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