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釜山市と釜山情報産業振興院が7月10日にゲーム就職トークコンサートを開催する。現役の専門家が企画やプログラミング、アートの職種について実務経験を伝える。参加費は無料で、先着50名を対象に公式ホームページから申し込みを受け付ける。

釜山市と釜山情報産業振興院(以下、振興院)は、来る7月10日午後1時に釜山文化コンテンツコンプレックス5階の複合空間にて「2026釜山コンテンツアカデミーゲーム就職トークコンサート」を開催する。
企画・プログラミング・アートを中心に、実務を経験した現役従事者がゲーム業界への就職を準備する青年に向け、就職準備のプロセスや現場で求められる能力を伝える。
まず、ゲーム企画インフルエンサーのユリリング氏が「良い企画はどのように作られるのか」をテーマに、企画者の役割や思考方式、優れた企画書が備えるべき要素を紹介する。
続いて、Grumpy代表のシン・ソンゴル氏が「開発者が語る就職準備の基準」を通じ、プログラミング職種で求められる基礎と実務能力、新人開発者に期待するコードの水準を説明する。
最後に、Com2uSアート担当者のチャン・ジョンピル氏が「ゲームの世界を作る人々」をテーマに、ゲームアート職種の実際の業務プロセスとポートフォリオの準備方法を共有する。
講演後には、登壇者3名が参加する「ゲーム業界就職トーク & Q&A」が実施される。ゲーム業界の採用動向、職種別準備戦略、ポートフォリオ構成方法、新人開発者に求められる能力と態度などについて直接質問することができる。職種別カスタマイズ型Q&Aや、参加者を対象とした景品イベントも実施される予定だ。
参加対象はゲーム業界への就職を希望する大学生、就職準備生、青年求職者などで、参加費は無料である。 釜山ゲーム人公式ホームページを通じて申し込むことができ、先着50名で締め切られる。
釜山情報産業振興院長のキム・テヨル氏は、「ゲーム産業は青年たちが好む代表的なコンテンツ産業であるが、職種別の準備方法や実際の採用基準を肌で感じることが難しい場合が多い」とし、「今回のトークコンサートが、地域の青年たちがゲーム産業に対する理解度を高め、自身の進路や就職準備の方向性を具体化する契機になることを期待している。今後もゲーム・コンテンツ分野の現役従事者、企業、教育機関との協力を拡大し、釜山の青年たちが地域でも十分に成長し挑戦できる基盤を作っていく」と述べた。

부산광역시와 부산정보산업진흥원(이하 진흥원)은 오는 7월 10일 오후 1시 부산문화콘텐츠콤플렉스 5층 복합공간에서 2026 부산콘텐츠아카데미 게임 취업 토크콘서트를 개최한다.
기획·프로그래밍·아트를 중심으로, 실무를 경험한 현직자들이 게임업계 취업을 준비하는 청년에게 취업 준비 과정과 현장에서 요구되는 역량을 알려준다.
먼저 게임 기획 인플루언서 유리링이 '좋은 기획은 어떻게 만들어지는가'를 주제로 기획자의 역할과 사고방식, 우수한 기획서가 갖춰야 할 요소를 소개한다.
이어 신성걸 그럼피(Grumpy) 대표가 '개발자가 말하는 취업 준비의 기준'을 통해 프로그래밍 직무에서 요구되는 기본기와 실무 역량, 신입 개발자에게 기대하는 코드의 수준을 설명한다.
마지막으로 장정필 컴투스 아트 담당자가 '게임의 세계를 만드는 사람들'을 주제로 게임 아트 직무의 실제 업무 과정과 포트폴리오 준비 방법을 공유한다.
강연 후에는 연사 3명이 참여하는 '게임업계 취업 토크 & Q&A'가 진행된다. 게임업계 채용 동향, 직무별 준비 전략, 포트폴리오 구성 방법, 신입 개발자에게 요구되는 역량과 태도 등에 대해 직접 질문할 수 있다. 직무별 맞춤 Q&A. 참가자 대상 경품 이벤트도 진행될 예정이다.
참가 대상은 게임업계 취업을 희망하는 대학생, 취업준비생, 청년 구직자 등이며, 참가비는 무료다. 부산게임인 공식 홈페이지를 통해 신청할 수 있고, 선착순 50명으로 마감된다.
김태열 부산정보산업진흥원장은 "게임산업은 청년들이 선호하는 대표 콘텐츠산업이지만, 직무별 준비 방법과 실제 채용 기준을 체감하기 어려운 경우가 많다"라며 "이번 토크콘서트가 지역 청년들이 게임업계에 대한 이해도를 높이고 자신의 진로와 취업 준비 방향을 구체화하는 계기가 되길 기대한다. 앞으로도 게임·콘텐츠 분야 현직자, 기업, 교육기관과의 협력을 확대해 부산 청년들이 지역에서도 충분히 성장하고 도전할 수 있는 기반을 만들어가겠다"고 밝혔다.
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初心を忘れないように。一つ一つ入念に。 risell@gamemeca.com
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