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[ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード お役立ち情報] 新規遺物「折れた剣」効率比較
[왕좌의 게임 꿀팁] 신규 유물 ‘부러진 검’ 효율 비교

AIの概要
「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」に新規遺物「折れた剣」が追加されました。 スキルを重ねて攻撃力を高めるパッシブ遺物ですが、予熱時間が必要という欠点があります。 既存の人気遺物である白い杖やコルソ学士の手紙と比較して、状況に応じた使い分けが重要です。

「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」は、シーズンアップデートに合わせて新規遺物「折れた剣」を追加した。アクティブスキルを使用するたびに付加効果を提供するパッシブ遺物である。一般伝説遺物であるため獲得が比較的容易であり、今シーズンのパス財貨で8個購入できるため、迅速な成長が可能だ。それでは、他の遺物と比較してその効率はどれほど高いのだろうか?性能を比較してみた。

折れた剣の性能

折れた剣は、スキルを使用するたびに「致命的な鋭利さ」バフを重ね合わせる。15秒間持続するこのバフは、最大5重複が可能だ。重複ごとに攻撃力1.0%、スキルダメージ量を1.2%上昇させる一方、怒り消耗量は1.2%減少する。

1星では、バフが最大重複に達した時、アクティブスキルの再使用待機時間を10%減少させる。しかし、60秒ごとに1回しか発動しないため、実戦性に欠ける効果だ。3星では、スキル使用時に30%の確率で怒りを10回復し、5秒間与えるダメージ量を5.5%上昇させて遺物効果を強化する。最後に5星では、バフが最大重複の時にスキルダメージ量が6.5%追加で増加する。4星と7星では、遺物の基本効果を強化する。

したがって、7星の折れた剣で致命的な鋭利さバフを最大重複させると、攻撃力10%、スキルダメージ量15.5%、与えるダメージ量5.5%の効果を享受できる。あわせて、スキルの再使用待機時間10%減少と怒り消耗量9%減少はおまけである。

折れた剣はシーズンパス財貨でも購入できる
▲ 折れた剣はシーズンパス財貨でも購入できる (画像出典:KookminTree撮影)

折れた剣の1星、3星、5星性能
▲ 折れた剣の1星、3星、5星性能 (画像出典:KookminTree撮影)

折れた剣の欠点

折れた剣の最大効果は、致命的な鋭利さバフが5重複以上になってから現れる。つまり、スキルを5回使用する予熱の過程を経なければ、最大効果を享受できないわけだ。持続時間が15秒と長くバフの維持は容易だが、クラーケンレイドのフェーズ3のように重複が難しい状況では効率が急減する。「ミミズの道」や「壁の向こうの遠征」のようにステージのプレイタイムが短いコンテンツでも、本来の性能を発揮しにくい。

壁の向こうの遠征のように予熱する時間が不足している時は効率が急減する
▲ 壁の向こうの遠征のように予熱する時間が不足している時は効率が急減する (画像出典:KookminTree撮影)

他の遺物との比較

ユーザーが主に使用する「コルソ学士の手紙」と「白い杖」と比較群に設定し、追加遺物スキルが成長を終える5星を基準とした。

広く使われていた白い杖と比較すると、長所と短所が鮮明である。まず、利便性と維持力の側面では白い杖が優位に立つ。バフを維持する必要がなく、スキルを使用するたびにシールドと体力回復により安定性が抜群だ。

一方、攻撃的な潜在力は折れた剣が圧倒的だ。最大重複時の「アクティブスキルダメージ量増加」の数値が白い杖の2倍を超え、「攻撃力」と「与えるダメージ量増加率」までボーナスとして獲得できる。敵の戦闘パターンを熟知して被弾する危険を最小限に抑えることができるならば、折れた剣の採用は効果的なセッティングになり得る。

5星遺物3種の比較
▲ 5星遺物3種の比較 (画像出典:KookminTree撮影)

細部オプションの比較
▲ 細部オプションの比較 (画像出典:KookminTree撮影)

コルソ学士の手紙は、所持している怒りの数値に比例してダメージ量が増加するため、最大の効率を引き出すためには怒りを手に入れる過程が必須だ。予熱が必要という点で折れた剣と似ていると言えるが、決定的な違いがある。コルソ学士の手紙はスキルを使用するたびに怒りを消耗するため、特定の区間で効率が落ちる点だ。

キャラクターのセッティングによって異なるが、一般的な基準は怒り数値200である。怒り数値が201以上の時はコルソ学士の手紙の性能がさらに優秀だが、200以下に落ちる瞬間から折れた剣の効率が上回る。スキルを浴びせるように使って怒りが200以下に急減するクラスであれば、偏差が少ない折れた剣がより安定して高い性能を期待できる。

‘왕좌의 게임: 킹스로드’는 시즌 업데이트와 함께 신규 유물 ‘부러진 검’을 추가했다. 액티브 스킬을 사용할 때마다 추가 효과를 제공하는 패시브 유물이다. 일반 전설 유물이라 획득이 상대적으로 쉽고, 이번 시즌 패스 주화로 8개를 구매할 수 있어 빠른 성장이 가능하다. 그렇다면 다른 유물에 비해 그 효율은 얼마나 높을까? 성능을 비교해 보았다.

부러진 검의 성능

부러진 검은 스킬을 사용할 때마다 ‘치명적인 예리함’ 버프를 중첩한다. 15초간 유지되는 이 버프는 최대 5중첩이 가능하다. 중첩마다 공격력 1.0%, 스킬 피해량을 1.2% 올리는 한편, 분노 소모량은 1.2% 감소한다.

1성에서는 버프가 최대 중첩에 도달했을 때 액티브 스킬의 재사용 대기시간을 10% 줄인다. 하지만, 60초마다 1번만 발동되므로 실전성이 떨어지는 효과다. 3성에서는 스킬 사용 시 30% 확률로 분노를 10 회복하고, 5초간 주는 피해량을 5.5% 올려 유물 효과를 강화한다. 마지막으로 5성에서는 버프가 최대 중첩일 때에 스킬 피해량이 6.5% 추가로 증가한다. 4성과 7성에서는 유물 기본 효과를 강화한다.

따라서, 7성 부러진 검으로 치명적인 예리함 버프를 최대 중첩하면 공격력 10%, 스킬 피해량 15.5%, 주는 피해량 5.5% 효과를 누릴 수 있다. 아울러 스킬 재사용 대기시간 10% 감소와 분노 소모량 9% 감소는 덤이다. 

부러진 검은 시즌 패스 주화로도 구매할 수 있다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 부러진 검은 시즌 패스 주화로도 구매할 수 있다 (사진: 국민트리 촬영)

부러진 검의 1성, 3성, 5성 성능 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 부러진 검의 1성, 3성, 5성 성능 (사진: 국민트리 촬영)

부러진 검의 단점

부러진 검의 최대 효과는 치명적인 예리함 버프가 5중첩 이상일 때부터 나타난다. 즉, 스킬을 5번 사용하는 예열 과정을 거쳐야 최대 효과를 누릴 수 있는 셈이다. 지속 시간이 15초로 길어 버프 유지는 쉽지만, 크라켄 레이드 3페이즈처럼 중첩이 어려운 상황에서는 효율이 급감한다. '지렁이길'이나 '장벽 너머 원정' 같이 스테이지 플레이 타임이 짧은 콘텐츠에서도 제 성능을 발휘하기 어렵다.

장벽 너머 원정처럼 예열할 시간이 부족할 때 효율이 급감한다 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 장벽 너머 원정처럼 예열할 시간이 부족할 때 효율이 급감한다 (사진: 국민트리 촬영)

다른 유물과의 비교

유저들이 주로 사용하는 ‘코르소 학사의 편지’와 ‘백색 지팡이’를 비교군으로 설정하고, 추가 유물 스킬이 성장을 마치는 5성을 기준으로 삼았다.

널리 쓰이던 백색 지팡이와 비교하면 장단점이 뚜렷하다. 먼저, 편의성과 유지력 측면에서는 백색 지팡이가 우위를 점한다. 버프를 유지할 필요가 없고, 스킬을 사용할 때마다 보호막과 체력 회복으로 안정성이 뛰어나다.

반면, 공격적인 잠재력은 부러진 검이 압도적이다. 최대 중첩일 때 ‘액티브 스킬 피해량 증가’ 수치가 백색 지팡이의 2배를 웃돌며, ‘공격력’과 ‘주는 피해량 증가율’까지 보너스로 챙긴다. 적의 전투 패턴을 숙지해서 피격당할 위험을 최소화할 수 있다면, 부러진 검 채용은 효과적인 세팅이 될 수 있다. 

5성 유물 3종 비교 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 5성 유물 3종 비교 (사진: 국민트리 촬영)

세부 옵션 비교 (사진: 국민트리 촬영)
▲ 세부 옵션 비교 (사진: 국민트리 촬영)

코르소 학사의 편지는 보유한 분노 수치에 비례해 피해량이 증가하기 때문에 최대 효율을 끌어내기 위해서는 분노를 수급하는 과정이 필수다. 예열이 필요하다는 점에서 부러진 검과 비슷하다고 할 수 있는데, 결정적인 차이가 있다. 코르소 학사의 편지는 스킬을 사용할 때마다 분노를 소모하기에 특정 구간에서 효율이 떨어진다는 점이다.

캐릭터의 세팅에 따라 다르지만 일반적인 기준은 분노 수치 200이다. 분노 수치가 201 이상일 때는 코르소 학사의 편지 성능이 더 우수하지만, 200 이하로 떨어지는 순간부터 부러진 검의 효율이 앞선다. 스킬을 몰아쳐 분노가 200 이하로 급감하는 클래스라면, 편차가 적은 부러진 검이 더 안정적이고 높은 성능을 기대할 수 있다. 

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