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潜入と強力な一撃、「黒い砂漠」の新クラス「エージェント」発表
침투와 강력한 한 방, 검은사막 신규 클래스 '에이전트' 발표

AIの概要
黒い砂漠が32番目の新クラス「エージェント」を公開しました。 「デッドアイ」の実の弟であり、大口径リボルバーを駆使する暗殺スタイルです。 PC版は7月29日に韓国でアップデートされ、順次グローバルやコンソールにも実装されます。
黒い砂漠 32番目のクラス「エージェント」
▲ 黒い砂漠 32番目のクラス「エージェント」(画像出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネルのキャプチャ)

「黒い砂漠」が「2026 ハイデル宴会 in SoCal」で32番目の新クラス「エージェント」を公開した。「エージェント」の本名はエドワード・ヘンリー・コナーリーで、去る2017年8月にタリフ村に追加された「魔弾の射手」の知識と「ガニクスの魔弾」を獲得する歌がアップデートされた日に初めて示唆されてから、約9年ぶりに正式に導入された。

「エージェント」は「デッドアイ」オリビア・ルーシー・コナーリーの実の弟であり、政府防諜機関の創設メンバー候補に抜擢され、マルニから過酷な訓練を受けた秘密エージェントである。小説の登場人物であるガニクスの象徴性を考慮し、たそがれの衣装をベースに、きりっとした制服と翻るコートのデザインを適用した。また、マルニの計画によって姉である「デッドアイ」と互いに銃口を向け合うストーリーが展開される予定だ。

▲ エージェント開発者映像(動画出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネル)

「エージェント」は銃器の専門家であり、「デッドアイ」とメイン武器であるリボル버を共有する。「黒い砂漠」のウ・ギョンドクゲームデザイン室長は「『デッドアイ』と血を分けたきょうだいというストーリーに合わせ、2つのクラスはメイン武器のリボル버を共有するように設計した」と明らかにした。

ただし、「エージェント」は「デッドアイ」より口径が大きい大口径リボル버を使用し、駆逐戦車のように爆発弾丸を発射して一度の攻撃で広い範囲に強力なダメージを与える。機動射撃をベースに中距離から持続的な圧迫を加える「デッドアイ」とは異なり、「エージェント」は優れた侵入能力と強力な一撃で奇襲を狙う暗殺スタイルに近い。遠距離と近距離を行き来するハイブリッド戦闘を繰り広げ、サブ武器として手榴弾と魔弾を活用する。

「デッドアイ」とペアとして紹介されたエージェントの実の弟
▲ 「デッドアイ」とペアとして紹介されたエージェントの実の弟(画像出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネルのキャプチャ)

「魔弾」、スキル使用時に一緒に活用
▲ 「魔弾」、スキル使用時に一緒に活用(画像出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネルのキャプチャ)

強力なスキル「死神の慈悲」
▲ 強力なスキル「死神の慈悲」(画像出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネルのキャプチャ)

主要スキルとしては、素早く戦場に侵入するコア移動スキル「点滅」がある。一定範囲内の好きな場所に即座に移動し、高くない障害物は経路を塞いでいても乗り越えることができるが、使用後にディレイが存在するため、戦略的な位置取りが求められる。

素早く接近して2発の弾丸を立て続けに撃ち込む「機動射撃」や、敵を制圧した後に正確なトドメの射撃を加える「モザンビーク・ドリル」も備えている。サブ武器の「魔弾」は「エージェント」の攻撃とともに追撃をサポートしたり、特定のスキルと融合して威力を高めたりする。「死神の慈悲」スキルにダウンアタック追加ダメージ効果を加え、倒れた敵に致命的な一撃を浴びせる。手榴弾は敵の侵入を遮断したり、回避後に隙を作ったりするのに使われる。


エージェント戦闘アクションのスクリーンショット
▲ エージェント戦闘アクションのスクリーンショット(画像出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネルのキャプチャ)

「デッドアイ」の代表スキルである「血風」も「エージェント」なりの方式で再解釈された。開発陣は「同じスキルがきょうだいの間でどのように異なって表現されているのか、直接比較してみるのも2つのクラスをプレイするもう一つの楽しみになるだろう」と付け加えた。

「エージェント」はオープン型ではなく、伝承と覚醒の構造で開発された。今年の夏に伝承を先に披露し、来る冬のシーズンに覚醒を適用する。正式アップデートはPC基準で韓国内が7月29日、グローバルは7月30日に行われる。コンソール版はPCのアップデート以降に順次反映され、8月6日に適用される。

今後の新クラスの開発方向も発表された。新クラスを1年に1回披露し、夏には伝承、冬には覚醒をアップデートするという方向性を基本として採用する。確保された開発時間は新クラスだけでなく、既存クラスの改善とバランス調整に投資する方針だ。

エージェントのアップデート日程イメージ(画像出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネルのキャプチャ)
▲ エージェントのアップデート日程イメージ(画像出典:「黒い砂漠」公式YouTubeチャンネルのキャプチャ)
검은사막 32번째 클래스 '에이전트' (사진출처: 검은사막 공식 유튜브 채널 갈무리)
▲ 검은사막 32번째 클래스 '에이전트' (사진출처: 검은사막 공식 유튜브 채널 갈무리)

'검은사막'이 2026 하이델 연회 인 SoCal에서 32번째 신규 클래스 에이전트를 공개했다. 에이전트의 본명은 에드워드 헨리 커너리로 지난 2017년 8월 타리프 마을에 추가된 마탄의 사수 지식과 가니쿠스의 마탄을 획득하는 노래가 업데이트되던 날 처음 암시된 후 약 9년 만에 정식으로 도입됐다. 

에이전트는 '데드아이' 올리비아 루시 커너리의 친동생이며 정부 방첩 기관의 창설 멤버 후보로 발탁돼 마르니에게 혹독한 훈련을 받은 비밀 요원이다. 소설 속 등장인물 가니쿠스의 상징성을 고려해 달무리 의상을 바탕으로 정갈한 제복과 휘날리는 코트 디자인을 적용했다. 또한 마르니의 계획에 의해 누나인 데드아이와 서로 총구를 겨누게 되는 서사가 전개될 예정이다.

▲ 에이전트 개발자 영상 (영상출처: 검은사막 공식 유튜브 채널)

에이전트는 총기 전문가며, 데드아이와 주무기인 리볼버를 공유한다. 검은사막 우경덕 게임 디자인 실장은 "데드아이와 피를 나눈 남매라는 서사에 맞춰 두 클래스는 주무기인 리볼버를 공유하도록 설계했다"고 밝혔다.

다만 에이전트는 데드아이보다 구경이 더 큰 대구경 리볼버를 사용하며, 구축 전차처럼 폭발 탄환을 발사해 한 번의 공격으로 넓은 범위에 강력한 피해를 준다. 기동 사격을 기반으로 중거리에서 지속적인 압박을 가하는 데드아이와 달리 에이전트는 뛰어난 침투 능력과 강력한 한 방으로 급습을 노리는 암살 스타일에 가깝다. 원거리와 근거리를 넘나드는 하이브리드 전투를 펼치며 보조 무기로 수류탄과 마탄을 활용한다.

데드아이와 한쌍으로 소개된 에이전트, 친동생
▲ 데드아이와 한쌍으로 소개된 에이전트, 친동생  (사진출처: 검은사막 공식 유튜브 채널 갈무리)

▲ '마탄', 스킬 사용시 함께 활용  (사진출처: 검은사막 공식 유튜브 채널 갈무리)

▲ 강력한 기술 '사신의 자비'  (사진출처: 검은사막 공식 유튜브 채널 갈무리)

주요 기술로는 신속하게 전장에 침투하는 핵심 이동기 '점멸'이 있다. 일정 범위 내 원하는 위치로 즉시 이동하며, 높지 않은 장애물은 경로를 가로막고 있어도 넘어갈 수 있으나 사용 후 지연 시간이 존재해 전략적인 위치 선점이 요구된다. 

신속하게 접근해 두 발의 탄환을 연달아 꽂아 넣는 '기동 사격'과 적을 제압한 뒤 정확한 마무리 사격을 가하는 '모잠비크 사격술'도 갖췄다. 보조 무기인 '마탄'은 에이전트의 공격과 함께 추가 사격을 지원하거나 특정 기술과 융합해 위력을 높인다. '사신의 자비' 기술에 다운 어택 추가 피해 효과를 더해 쓰러진 적에게 치명적인 일격을 가한다. 수류탄은 적의 진입을 차단하거나 회피 후 빈틈을 만드는 데 쓰인다. 


▲ 에이전투 전투 액션 스크린샷 (사진출처: 검은사막 공식 유튜브 채널 갈무리)

데드아이의 대표 기술인 피바람도 에이전트만의 방식으로 재해석됐다. 개발진은 "같은 기술이 남매에게서 어떻게 다르게 표현됐는지 직접 비교해 보시는 것도 두 클래스를 플레이하는 또 하나의 재미가 될 것"이라고 덧붙였다.

에이전트는 개방형이 아닌 전승과 각성 구조로 개발됐다. 이번 여름 전승을 먼저 선보이고 다가오는 겨울 시즌에 각성을 적용한다. 정식 업데이트는 PC 기준으로 한국 7월 29일, 글로벌은 7월 30일에 진행된다. 콘솔 버전은 PC 업데이트 이후 순차적으로 반영돼 8월 6일에 적용된다. 

향후 신규 클래스 개발 방향도 발표됐다. 신규 클래스를 1년에 한 번 선보이며 여름에는 전승, 겨울에는 각성을 업데이트하는 방향을 기본으로 채택한다. 확보된 개발 시간은 신규 클래스뿐만 아니라 기존 클래스의 개선과 균형 조정에 투자할 방침이다.

에이전트 업데이트 일정 이미지
▲ 에이전트 업데이트 일정 이미지 (자료출처: 검은사막 공식 유튜브 채널 갈무리)
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