ニュース

ピア・エックス、2年連続で上半期の黒字を達成
피어엑스, 2년 연속 상반기 흑자 달성했다

AIの概要
ピアーXが2026年上半期に売上と営業利益の双方で黒字を達成した。 子会社ロールキューの成長や多様なeスポーツ大会での成果が貢献した。 今後は選手団の強化とファンダムビジネスを中心に成長を続ける方針だ。
ピアーXロゴ
▲ ピアーXロゴ(画像提供:ピアーX)

ピアーXは2026年上半期連結基準で売上高83億8,000万ウォン、営業利益4億7,000万ウォンを記録し、2年連続の上半期黒字を達成した。これは前年同期の売上高である75億ウォンに比べ、約12パーセント成長した規模だ。営業利益も前年同期の2億6,000万ウォンから約81パーセント増加し、事業の成長勢を示した。

今回の業績改善は、子会社である総合MCN企業のロールキューの成長と収益構造の改善が牽引した。ロールキューの上半期売上高は前年同期比41パーセント増加し、営業利益は1億6,900万ウォンを記録した。ロールキューはクリエイターマネジメントプラットフォームを基盤とした広告およびコンテンツ事業を拡大し、業績改善に寄与した。特にピアーXとロールキューの双方が営業利益の黒字を達成し、両社間のシナジー効果を証明した。

釜山をホームタウンとするeスポーツチームのBNKピアーXは、昨年のASI優勝をはじめ、今年のLCKカップ準優勝、2026 First Stand参加、FCオンライン FSLスプリング優勝などの成果を上げ、これが業績改善にもつながった。ここにBNK金融グループをはじめとするパートナーシップの拡大と、ブートキャンプの運営、ゲームスキン販売などのIPビジネスが成長を後押しした。

ピアーXは今後、選手団の競争力強化とコンテンツ、グローバルパートナーシップ、ファンダムビジネスを中心に、持続可能な事業モデルを拡大していく方針だ。ピアーXのキム・ヘチャン代表は、「2年連続の上半期黒字は、単なる一過性の成果ではなく、事業構造を地道に改善してきた結果だ。今後も競争力のある選手団をベースに、ファンダムとIPを基盤とした多様な収益モデルを持続的に拡大し、韓国を代表する持続可能なeスポーツ企業として成長していきたい」と述べた。
피어엑스 로고 (사진제공: 피어엑스)
▲ 피어엑스 로고 (사진제공: 피어엑스)

피어엑스는 2026년 상반기 연결 기준 매출 83억 8,000만 원, 영업이익 4억 7,000만 원을 기록하며 2년 연속 상반기 흑자를 달성했다. 이는 전년 동기 매출인 75억 원 대비 약 12퍼센트 성장한 규모다. 영업이익 역시 전년 동기 2억 6,000만 원에서 약 81퍼센트 증가하며 사업 성장세를 보였다.

이번 실적 개선은 자회사인 종합 MCN 기업 롤큐의 성장과 수익 구조 개선이 견인했다. 롤큐 상반기 매출은 전년 동기 대비 41퍼센트 늘었으며 영업이익은 1억 6,900만 원을 기록했다. 롤큐는 크리에이터 매니지먼트 플랫폼 기반의 광고 및 콘텐츠 사업을 확대하며 실적 개선에 기여했다. 특히 피어엑스와 롤큐 두 법인 모두 영업이익 흑자를 달성해 양사 간 시너지 효과를 입증했다.

부산을 연고로 하는 e스포츠 구단 BNK 피어엑스는 지난해 ASI 우승을 비롯해 올해 LCK컵 준우승, 2026 퍼스트 스탠드 참가, FC 온라인 FSL 스프링 우승 등 성과를 냈으며, 이 역시 실적 개선으로 이어졌다. 여기에 BNK 금융그룹을 포함한 파트너십 확대와 부트캠프 운영, 게임 스킨 판매 등 IP 비즈니스가 성장을 뒷받침했다.

피어엑스는 향후 선수단 경쟁력 강화와 콘텐츠, 글로벌 파트너십, 팬덤 비즈니스를 중심으로 지속 가능한 사업 모델을 확대한다. 김해찬 피어엑스 대표는 "2년 연속 상반기 흑자는 단순한 일회성 성과가 아니라 사업 구조를 꾸준히 개선해 온 결과다. 앞으로도 경쟁력 있는 선수단을 바탕으로 팬덤과 IP를 기반으로 한 다양한 수익 모델을 지속적으로 확대하며 국내를 대표하는 지속 가능한 e스포츠 기업으로 성장하겠다."라고 밝혔다.
このニュースはAIによって翻訳されました。