[メカ ランキング] ゲーム・オブ・スローンズの「家門大移動」はなかった
[메카 랭킹] 왕좌의 게임 ‘가문 대이동’은 없었다
「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」の第1シーズン、その3週目の日程が終了しました。先週はシーズン「ミミズの道」の最終章「無限の空間」が開放され、ランキングの変数となる「家門変更」が導入されるなど、シーズンコンテンツに大きな変化がありましたね。これにより勢力図が揺らいだのか、今回の記事を通じて詳しく確認していきましょう。
思ったよりも少なかった家門変更

去る7月29日から30日まで一時的に「家門変更」機能が開放されましたが、選択指標に大きな変化はありませんでした。アンバー家門が1%ポイント減少、マンダリー家門が1%ポイント増加したにとどまりましたね。人口数が最も多いホーンウッド家門は50%の圧倒的な占有率をそのまま維持しました。
移動が低調だった最大の原因には、累積スコア5%削減ペナルティが挙げられます。競争が緩やかな場所へ移動して高い等級を獲得することが主な目的なのですが、5%のスコア損失を被るとむしろ順位が下落する危険が大きいからです。
実際に最高報酬が支給される「首席」等級は、3つの家門いずれもカットラインの格差が大きくありませんでした。最も低いカットラインがマンダリー家門の53,091点で、ここから5%削減ペナルティを受けると2,654点を失います。ダンジョンクリアスコアが同程度の水準であれば、シーズン証票「折れた海岸の哨戒兵の鉄片」で失ったスコアを補う必要がありますが、必ずRPを消費しなければなりません。単純計算で2,654 RPを損することになるため、ペナルティが到底耐えられない水準なのです。

今週は一息つく週

シーズン終了まで残る時間はあと2週間ですが、今週は比較的一息つく期間になる可能性が高いです。まさに次週に予告された「シーズンスタミナホットタイム」のせいですね。シーズン終了時に累積スコアで報酬が支給されるだけに、すでに多くのユーザーがラストスパートに向けてシーズン証票を蓄えています。ちなみに、まだシーズンスタミナホットタイムがどのような方式で適用されるのか公式に明らかにされたことはありません。
一方、RP消費関連のイベントが2つ追加されました。「戦士の道」イベントは毎日消費したRPに応じて「夏の香り」などの報酬を支給します。「成長の試練」イベントは期間内に消費したRPに応じてスコアを算定し、「ドラゴン金貨」と「銅貨」を支給する予定です。


ランキング1位、1週間で15,946気勢上昇

ランキングの職業選好度部門では大きな変化がありませんでした。代わりに、先週のランキング指標における1位ユーザーの爆発的な気勢上昇に注目する価値があります。先週252,942だった1位ユーザーの気勢は、今週268,888を記録し、なんと15,946も上昇しました。まだ成長の余力が残っている下位圏のユーザーとは異なり、スペックアップの限界値に到達した最上位圏のユーザーがわずか1週間で劇的な数値増加を成し遂げたため、注目に値する十分な価値があります。
まだ成長の真っ最中であれば、シーズンコンテンツの中でもシーズン「ミミズの道」を積極的に推奨します。30段階以上で構成されているためやや負担に感じられるかもしれませんが、その分キャラクターの成長に直結する報酬を獲得することができます。何よりもシーズンが終了すると該当コンテンツが消滅する可能性が高いため、なるべく早い時期に登頂して報酬を確保しておくことをお勧めします。


‘왕좌의 게임: 킹스로드’ 첫 번째 시즌의 3주 차 일정이 마무리되었습니다. 지난주 시즌 지렁이길의 최종장 ‘무한의 공간’이 열렸고, 랭킹의 변수가 될 ‘가문 변경’이 도입되는 등 시즌 콘텐츠에 굵직한 변화가 있었죠. 이로 인해 판도가 흔들렸을지, 이번 기사를 통해 자세히 확인해 보겠습니다.
생각보다 뜸했던 가문 변경

지난 7월 29일부터 30일까지 한시적으로 '가문 변경' 기능이 열렸지만, 선택 지표에는 유의미한 변화가 없었습니다. 엄버 가문이 1% 포인트 감소하고, 맨덜리 가문이 1% 포인트 증가하는 데 그쳤죠. 인구 수가 가장 많은 혼우드 가문은 50%의 압도적인 점유율을 그대로 유지했습니다.
이동이 저조했던 가장 큰 원인으로는 누적 점수 5% 삭감 페널티가 꼽힙니다. 경쟁이 덜한 곳으로 이동해 높은 등급을 차지하는 것이 주된 목적인데, 5%의 점수 손실을 떠안으면 오히려 순위가 하락할 위험이 크죠.
실제로 최고 보상이 주어지는 ‘수석’ 등급은 3개 가문 모두 커트라인 격차가 크지 않았습니다. 가장 낮은 커트라인이 맨덜리 가문의 53,091점이고, 여기서 5% 삭감 페널티를 받으면 2,654점을 잃습니다. 던전 클리어 점수가 비슷한 수준이라면 시즌 징표 ‘부러진 해안 파수꾼의 철편’으로 잃은 점수를 채워야 하는데, 반드시 RP를 써야 합니다. 단순 계산으로 2,654 RP를 손해 보는 셈이니 페널티가 감당 안 될 수준이죠.

이번 주는 쉬어가는 주

시즌 종료까지 이제 남은 시간은 2주뿐이지만, 이번 주는 상대적으로 쉬어가는 시간이 될 가능성이 높습니다. 바로 다음 주 예고된 ‘시즌 점수 핫타임’때문이죠. 시즌 종료 시 누적 점수로 보상을 지급하는 만큼, 이미 많은 유저가 막판 스퍼트를 위해 시즌 징표를 쌓아두고 있습니다. 참고로 아직 시즌 점수 핫타임이 어떤 방식으로 적용될지 공식적으로 알려진 바는 없습니다.
한편, RP 소모 관련 이벤트 2개가 추가되었습니다. ‘전사의 길’ 이벤트는 매일 소모한 RP에 따라 ‘여름향’ 등의 보상을 지급하죠. ‘성장의 시험’ 이벤트는 기간 내 소모한 RP에 따라 점수를 책정해 ‘드래곤 금화’와 ‘동화’를 지급할 예정입니다.


랭킹 1위, 1주일만에 15,946 기세 상승

랭킹의 직업 선호도 부문에서는 큰 변화가 없었습니다. 대신, 지난주 랭킹 지표에서 1위 유저의 폭발적인 기세 상승을 눈여겨볼 만합니다. 지난주 252,942였던 1위 유저의 기세는 이번 주 268,888을 기록하며 무려 15,946이나 상승했습니다. 아직 성장 여력이 남아 있는 하위권 유저들과 달리, 스펙업의 한계치에 도달한 최상위권 유저가 한 주 만에 극적인 수치 증가를 이뤄냈기에 주목할 가치가 충분합니다.
아직 성장이 한창이라면 시즌 콘텐츠 중에서도 시즌 지렁이길을 적극 추천합니다. 30단계 이상으로 구성되어 다소 부담스럽게 느껴질 수 있지만, 그만큼 캐릭터 성장에 직결되는 보상을 획득할 수 있습니다. 무엇보다 시즌이 종료되면 해당 콘텐츠가 사라질 가능성이 높으므로, 가급적 이른 시일 내에 등반해 보상을 챙겨두시길 권장합니다.


- 深まるスネージナヤの危機、「原神」Ver.7.1が23日より開始
- [TGS 26] キム・ヨンハ「パレイドリア、激しさの代わりに心地よさを込めた」
- [TGS 26] グローバルイベントへ飛躍する、東京ゲームショウ2026開幕
- [本日のSteam] 正常化したFPS新作WAR DOGS、同時接続者数42万人を突破
- 4人の英雄と共に繰り広げる群像劇、ファイアーエムブレム 万紫千紅
- グランド・セフト・オートVIのオンラインは最大32人プレイをサポート、訴訟文書で判明
- [TGS 26] 1周年アップデートを控えたアウタープレイン、単独ブースを予告
- [TGS 26] グラビティ、ラグナロクのコンソールプロジェクトを公開
- [TGS 26] 特区庁名刺ケース、アストラエ・オラティオ来場者特典公開
- ポケモンディレクター新作、天気連動ゲーム「雨のち晴れ少女」











