[グローバルTalk] ゲーム・オブ・スローンズ、アップデートを待つユーザーたち
[글로벌톡] 왕좌의 게임, 업데이트를 기다리는 유저들

「ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロード」が今週末にはホットタイムイベントでフィールドコンテンツの報酬量増加特典を提供します。フィールドコンテンツを完了するたびにシーズンポイントも上げられるので一石二鳥と言えますね。この他に、ここ一週間ウェスタロス大陸を探索するユーザーの間で様々な話題がありました。一緒に見ていきましょう。

先日の開発者ライブで新規地域およびストーリーのアップデートを8月に拡張する予定だと明かしましたね。ちょうど、今シーズンが来る8月19日に終了するため、アップデートに対するコミュニティの期待感が高まっています。
新しく追加される地域は「キャスタリー・ロック」です。作中で勢力が最も強い「ラニスター」の城ですね。さらに、『ゲーム・オブ・スローンズ』の人気登場人物「ティリオン・ラニスター」の登場を予告したことがあります。北米公式YouTubeチャンネルでは開発中のティリオン・ラニスターの姿を公開したりもしました。
一方、まだ韓国内に導入されていない北米コンテンツに対する関心もあります。「バシリスク」と「ファイアワーム」がその主役ですね。特に、ファイアワームは様々なギミックを持つ深淵の祭壇ボスであるため関心がさらに大きいです。このボス2体がゲームの雰囲気に活力を加えるかが最大の関心事です。



ゲーム・オブ・スローンズ:キングスロードの報酬は大部分がコンテンツ完了、またはボックスを開けて獲得します。相対的に敵を討伐した時にドロップする報酬は各種雑多なアイテム程度なので価値が低いです。結局、ユーザーは素早いプレイのためにドロップ報酬を無視して通り過ぎがちです。
もちろん無視できないドロップ報酬もあります。毎週1回のみ討伐できる「残存勢力」が代表的ですね。各種スロット強化ツールをはじめ、地域鋳貨、研磨剤などを大量に提供します。ところが、先ほど説明した通りドロップ報酬を無視する習慣のせいで、コミュニティにはしばしば残存勢力の報酬を拾わなかったという書き込みが上がってきます。
もし、無視していたドロップ報酬を後になって思い出したなら、城内に配置されたスカベンジャーNPCを訪ねてみることをおすすめします。彼らはユーザーが獲得しなかった報酬を集めておきます。そしてユーザーに一定費用を受け取って返してくれる役割をしますね。ただし、彼らも無制限に報酬を保管しているわけではないので定期的な訪問が必要です。



去る2日、ある北米ユーザーがアジアサーバーの体験映像をアップロードしました。アジアサーバーのコンテンツを既存の北米サーバーと比較してどれほど発展したのかを教えてくれる映像でしたね。映像は北米コミュニティで非常に好評な反応です。
実は北米ユーザーもアジアサーバーでの変化をすでに良く知っています。武器交換などの大きなシステムはもちろん、遺物能力値の下方修正などの数値変化も明るいですね。それにもかかわらず好評な反応が出るのはやはりサーバー統合が理由です。
先の開発者ライブ映像でサーバー統合に関して話を切り出し、7月13日には北米フォーラムに開発者ノートをアップロードして第3四半期以内に完了するために努力中だと明かしましたね。このような状況の中でアジアサーバーのコンテンツを紹介するユーザー映像が上がってきたので、サーバー統合が間近に迫ったのではないかという憶測は自然な流れかもしれません。


‘왕좌의 게임: 킹스로드’가 이번 주말에는 핫타임 이벤트로 필드 콘텐츠 보상량 증가 혜택을 제공합니다. 필드 콘텐츠를 완료할 때마다 시즌 점수도 올릴 수 있으니 일거양득이라 할 수 있죠. 이 외에 지난 한 주간 웨스테로스 대륙을 탐험하는 유저들 사이에서 다양한 이슈가 있었습니다. 함께 살펴보시죠.

지난 개발자 라이브에서 신규 지역 및 스토리 업데이트를 8월에 확장할 예정이라 밝혔죠. 마침, 이번 시즌이 오는 8월 19일에 종료되는 만큼, 업데이트에 대한 커뮤니티의 기대감이 높아지고 있습니다.
새롭게 추가될 지역은 ‘캐스털리록’입니다. 작중에서 세력이 가장 강한 ‘라니스터’의 성이죠. 더불어 왕좌의 게임의 인기 등장인물 ‘티리온 라니스터’의 등장을 예고한 바 있습니다. 북미 공식 유튜브 채널에서는 개발 중인 티리온 라니스터의 모습을 공개하기도 했죠.
한편, 아직 국내에 도입되지 않은 북미 콘텐츠에 대한 관심도 있습니다. ‘바실리스크’와 ‘파이어웜’이 그 주인공이죠. 특히, 파이어웜은 다양한 기믹을 가진 심연의 제단 보스이기에 관심이 더 큽니다. 이 보스 두 마리가 게임 분위기에 활력을 더할지가 초유의 관심입니다.



왕좌의 게임: 킹스로드의 보상은 대부분 콘텐츠 완료, 또는 상자를 열어서 획득합니다. 상대적으로 적을 처치했을 때 드랍하는 보상은 각종 잡동사니 정도라 가치가 낮죠. 결국, 유저들은 빠른 플레이를 위해 드랍 보상을 무시하고 지나가곤 합니다.
물론 무시할 수 없는 드랍 보상도 있습니다. 매주 1회만 처치할 수 있는 ‘잔존세력’이 대표적이죠. 각종 슬롯강화 도구를 비롯해 지역 주화, 연마제 등을 대량으로 제공합니다. 그런데 앞서 설명한 대로 드랍 보상을 무시하는 습관 때문에, 커뮤니티에는 종종 잔존세력 보상을 줍지 않았단 글이 올라옵니다.
만약, 무시했던 드랍 보상을 뒤늦게 떠올렸다면 성 내에 배치된 스케빈저 NPC를 찾아가 보시길 바랍니다. 이들은 유저가 획득하지 않았던 보상을 모아둡니다. 그리고 유저에게 일정 비용을 받고 돌려주는 역할을 하죠. 다만, 이들도 무한정 보상을 보관하고 있는 건 아니니 주기적인 방문이 필요합니다.



지난 2일, 한 북미 유저가 아시아 서버 체험 영상을 올렸습니다. 아시아 서버의 콘텐츠를 기존 북미 서버와 비교해서 얼마나 발전했는지 알려주는 영상이었죠. 영상은 북미 커뮤니티에서 꽤 긍정적인 반응입니다.
사실 북미 유저들도 아시아 서버에서의 변화를 이미 잘 알고 있습니다. 무기 교체 등의 굵직한 시스템은 물론, 유물 능력치 하향 등의 수치 변화도 빠삭하죠. 그럼에도 불구하고 긍정적인 반응이 나오는 건 역시 서버 통합이 이유입니다.
지난 개발자 라이브 영상에서 서버 통합 관련해서 이야기를 꺼냈고, 7월 13일에는 북미 포럼에 개발자 노트를 올리면서 3분기 이내에 완료하기 위해 노력 중이라 밝혔죠. 이런 상황 속에서 아시아 서버의 콘텐츠를 소개하는 유저 영상이 올라왔으니, 서버 통합이 임박한 것 아니냔 억측은 자연스러운 흐름일지도 모릅니다.

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