[ランキング分析] 底から這い上がってきたフリースタイルリブート
[순위분석] 나락에서 기어 올라온 프리스타일 리부트
2026.08.26 15:03 UTC+9
AIの概要
フリースタイル:リブートが課金要素を全面撤廃し順調にランクを上昇させた。
ディアブロ IIは新ラダーシーズンの効果で14位へと急上昇した。
ブレイドアンドソウルも大型アップデートにより39位へと順位を大きく上げた。

先月13日にリリースされ、2週目を迎えた「フリースタイル:リブート」。今週は前週比5ランク上昇した23位に位置した。数値だけ見ると順調な上昇のようだが、裏では地獄の底を味わうスリリングな瞬間があった。
リリース序盤、「フリースタイル:リブート」はユーザーから激しい批判を受けた。「公正な競争」を強調していたリリース前の約束とは異なり、試合のパフォーマンスに大きな影響を与える過度な課金要素があちこちで見つかったからだ。有料VIPシステムと有料キャラクター間の性能差、有料スキル枠など、決済額が勝敗を左右する構造が明らかになると、利用者の失望感は極みに達した。関連コミュニティでは「銭ゲバになった」という辛辣な非難が続き、関心も急速に冷めていった。
これを受け、ジョイシティはリリース5日目にして課金と性能の繋がりを完全に断ち切る全面改編案を発表した。有料VIPとPowerUp+システムを廃止し、購入金額全額の払い戻しを決定し、すべてのキャラクターの能力値合計を均等に調整し、27個のスキル枠を全面無料化した。さらに、成長用の財貨と強化チケットをショップから除外して、ゲームプレイの報酬でのみ獲得できるように変更し、課金なしの実力で勝負する環境を構築した。
短期的な収益減少を厭わない思い切った措置に、ユーザーの民意は一瞬にして戻ってきた。型破りな刷新にユーザーからの好評が殺到し、離れていたユーザーや、勝負重視という公約を最初から信じなかったユーザーまでもが、どれほど良くなったのか確認するために再び戻ってきた。結局、序盤の不振を克服し、今週の「フリースタイル:リブート」の総合成績は順調な上昇曲線を描いた。これが長期興業のための予防接種になるか、関心を持って見守りたいところだ。

反発に成功したブレイドアンドソウル
今週、「ディアブロ」と「Path of Exile」が属するシーズン制RPGでは、新規リーグ開幕の有無によって動向が鮮明に分かれた。「ディアブロ II」は最近の新ラダーシーズンリセットの効果に支えられ、前週比11ランク急上昇した14位にランクインした。初期のアイテムファーミングとレベリング競争に突入したユーザーがPC房へと大挙押し寄せた影響とみられる。一方、「Path of Exile 2」は5ランク下落した47位にとどまった。リーグ終盤に差し掛かり、エンドビルドを完成させたユーザーの自然な離脱とともに、最近実施されたバランスパッチの余波で次のシーズンを待つ様子見ムードが濃くなった結果だ。
中堅層では、大型アップデートを断行した「ブレイドアンドソウル」の反発が際立った。50位圏外への離脱目前だった「ブレイドアンドソウル」は、「NEO」関連の主要コンテンツパッチと大規模な復帰支援イベントを前面に出し、順位を9ランク引き上げて39位を記録した。新規ダンジョンの追加に加え、デイリー・ウィークリーミッションの報酬を大幅に強化したことで、PC房専用の恩恵を狙う休眠ユーザーの再流入が増え、平均滞在時間が大幅に伸びたことが順位上昇を牽引した。
下位層では、新作のランキング圏内へのランクインと、既存作のプロモーション終了の余波が対照をなした。カカオゲームズの新作「도깨비의세계」は、ゲームの全公開とともに43位に新たに名を連ね、ランキング圏内への入りに成功した。一方、直前まで続いていた大規模な育成支援イベントが一段落した「エルソード」は7ランク下落した38位にとどまった。その他、「Palworld」、「カウンターストライク2」、「マビノギモバイル」、「エルソード」などが下落傾向を見せ、「PUBG」、「鳴潮」、「リニッジM」、「Dead by Daylight」などは上昇傾向を記録した。
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지난 13일 출시돼 2주차를 맞이한 '프리스타일: 리부트'. 이번 주에는 전주 대비 5계단 상승한 23위에 위치했다. 수치만 봐서는 순조로운 상승 같지만, 이면에는 한 번 지옥에 한 번 들어갔다가 나오는 아찔한 순간이 있었다.
출시 초반, 프리스타일 리부트는 유저들로부터 거센 비판을 받았다. '공정한 경쟁'을 강조했던 출시 전 약속과 달리, 경기 성능에 큰 영향을 미치는 과도한 과금 요소가 곳곳에서 발견됐기 때문이다. 유료 VIP 시스템과 유료 캐릭터 간 성능 차이, 유료 스킬 슬롯 등 결제액이 승패를 좌우하는 구조가 드러나자, 이용자들의 실망감은 극에 달했다. 관련 커뮤니티에서는 '돈독 올랐다'는 신랄한 비난이 이어졌고, 관심 역시 빠르게 식어갔다.
이에 조이시티는 출시 닷새 만에 과금과 성능의 연결 고리를 완전히 끊어내는 전면 개편안을 발표했다. 유료 VIP와 PowerUp+ 시스템을 폐지하고, 구매 금액 전액 환불을 결정했으며, 모든 캐릭터의 능력치 총합을 동일하게 조정하고 27개 스킬 슬롯을 전면 무료화했다. 나아가 성장 재화와 강화 티켓을 상점에서 제외하고 오직 게임 플레이 보상으로만 얻을 수 있도록 바꿔 과금 없이 실력으로 승부하는 환경을 구축했다.
단기적 수익 감소를 무릅쓴 과감한 조치에 이용자 민심은 단숨에 돌아섰다. 파격적인 쇄신에 이용자들의 호평이 쏟아졌고, 이탈 유저들과 승부 위주 게임이라는 공약을 애초에 믿지 않았던 유저들까지도 얼마나 나아졌는지 확인하기 위해 다시 돌아왔다. 결국 초반의 부진을 극복하고 이번 주 프리스타일 리부트의 총합 성적은 순조로운 상승 곡선을 그렸다. 이것이 장기 흥행을 위한 예방접종이 될 수 있을지 관심을 갖고 지켜봐야겠다.

반등 성공한 블레이드앤소울
이번 주, 디아블로와 패스 오브 엑자일이 속한 시즌제 RPG에서는 신규 리그 개막 여부에 따라 향방이 극명하게 갈렸다. '디아블로 2'는 최근 신규 래더 시즌 리셋 효과에 힘입어 전주 대비 11계단 급상승한 14위에 안착했다. 초기 아이템 파밍과 레벨링 경쟁에 돌입한 유저들이 PC방으로 대거 몰린 영향으로 풀이된다. 반면, '패스 오브 엑자일 2'는 5계단 하락한 47위에 머물렀다. 리그 후반부에 접어들며 엔드 빌드를 완성한 유저들의 자연스러운 이탈과 함께 최근 진행된 밸런스 패치 여파로 다음 시즌을 기다리는 관망세가 짙어진 결과다.
중위권에서는 대형 업데이트를 단행한 '블레이드앤소울'의 반등이 돋보였다. 50위권 이탈 코 앞까지 갔던 블레이드앤소울은 'NEO' 관련 주요 콘텐츠 패치와 대규모 복귀 지원 이벤트를 앞세워 순위를 9계단 끌어올리며 39위에 올랐다. 신규 던전 추가와 더불어 일일·주간 미션 보상을 대폭 강화하면서, PC방 전용 혜택을 노린 휴면 유저들의 재유입이 늘고 평균 체류 시간이 크게 늘어난 점이 순위 상승을 견인했다.
하위권에서는 신작의 순위권 진입과 기존작의 프로모션 종료 여파가 대비를 이뤘다. 카카오게임즈의 신작 '도깨비의세계'는 게임 전면 공개와 함께 43위에 새롭게 이름을 올리며 순위권 진입에 성공했다. 반면, 직전까지 이어지던 대규모 육성 지원 이벤트가 일단락된 '엘소드'는 7계단 하락한 38위에 그쳤다. 그밖에 팰월드, 카운터 스트라이크 2, 마비노기 모바일, 엘소드 등이 하향세를 보였고, 배틀그라운드, 명조: 워더링 웨이브, 리니지M, 데드 바이 데이라이트 등은 상승세를 기록했다.
게임메카 인기 게임순위는 포털 검색량, PC방 게임접속, 게임방송 시청 수, 게임메카 유저들의 투표를 종합해 전체적인 ‘게임 인지도’와 ‘게임접속 트래픽’을 기준으로 집계됩니다.
このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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