
2日、「Sol: enchant」がアップデートで新規コンテンツ変換システム、ダメージルーン、新規装備ガーター追加、新商品発売、既存コンテンツ改善、その他の不具合修正などを披露した。
今回のアップデートで最も注目すべきなのは、断然新規コンテンツの変換である。変換は、保有しているレア装備アイテムを別の種類に変化させるシステムである。メニュー > 変換から確認でき、刻印のないレアアイテムを2個以上登録した後、ゲーム内財貨を使用して変換する。登録したアイテム等級および強化段階に応じてスコアが付与され、スコア区間で定められた確率に応じてアイテムを獲得する。
ルーンダメージページ追加のニュースも話題となっている。ダメージページに装着するダメージのルーンは、合成を通じてのみ獲得できる。英雄等級のダメージのルーン IVはダメージ +4、クリティカルダメージ +1.5%、レア等級のダメージのルーン IIIはダメージ +2、クリティカルダメージ +1%、高級等級のダメージのルーン IIはダメージ +1の能力値が追加される。装着したルーンセット効果により、すべてのルーン等級が英雄であればクリティカルダメージ +1.5%、レアであればクリティカルダメージ +1%が加算される。
次は新規装備ガーターを見てみよう。ガーターはレンジャー、メイジ、ヒーラーが着用する補助装備で、モンスター報酬ドロップ2種類と製作8種類がある。代表的にレア等級のガーディアンのガーターはダメージ +1、守護のガーターは命中 +1、最大 HP +10の能力値が追加される。この他にも英雄、伝説等級は相当な能力値を提供し、スペックアップに役立つ見通しである。
コンテンツの追加だけにとどまらない。既存コンテンツに関する改善が多数行われた。まず、ヒーラースキルのヒールとブレスヒールを同時に自動使用できなかった現象を修正した。そして、パーティ未加入状態でスクワッド召喚後に切り替えおよび非接続プレイ時にヒールを正常に使用できるように改善した。あわせて、友好ギルド登録可能件数が20件から30件に、敵対ギルド登録可能件数が10件から30件に増加した。アップデートに関する詳細は「Sol: enchant」公式ホームページで確認しよう。



2일, '솔: 인챈트'가 업데이트로 신규 콘텐츠 변환 시스템, 대미지 룬, 신규 장비 가더 추가, 신규 상품 출시, 기존 콘텐츠 개선, 기타 오류 수정 등을 선보였다.
이번 업데이트에서 가장 주목할 건 단연 신규 콘텐츠 변환이다. 변환은 보유하고 있는 희귀 장비 아이템을 다른 종류로 변화하는 시스템이다. 메뉴 > 변환에서 확인할 수 있으며, 비각인 희귀 아이템 2개 이상을 등록한 후 게임 내 재화를 사용해 변환한다. 등록한 아이템 등급 및 강화 단계에 따라 점수가 부여되고, 점수 구간에서 정해진 확률에 따라 아이템을 획득한다.
룬 대미지 페이지 추가 소식도 화제다. 대미지 페이지에 장착하는 대미지의 룬은 합성을 통해서만 획득한다. 영웅 등급 대미지의 룬 IV는 대미지 +4, 치명타 대미지 +1.5%, 희귀 등급 대미지의 룬 III은 대미지 +2, 치명타 대미지 +1%, 고급 등급 대미지의 룬 II는 대미지 +1 능력치가 추가된다. 장착한 룬 세트 효과로 모든 룬 등급이 영웅이면 치명타 대미지 +1.5%, 희귀면 치명타 대미지 +1%가 더해진다.
다음은 신규 장비 가더를 살펴보자. 가더는 레인저, 메이지, 힐러가 착용하는 보조 장비로, 몬스터 보상 드롭 2종류와 제작 8종류가 있다. 대표적으로 희귀 등급 가디언의 가더는 대미지 +1, 수호의 가더는 명중 +1, 최대 HP +10 능력치가 추가된다. 이 외에도 영웅, 전설 등급은 상당한 능력치를 제공해 스펙업에 도움이 될 전망이다.
콘텐츠 추가가 끝이 아니다. 기존 콘텐츠 관련 개선이 다수 이뤄졌다. 우선 힐러 스킬 힐과 블레스 힐을 동시에 자동 사용할 수 없던 현상을 수정했다. 그리고 파티 미가입 상태에서 스쿼드 소환 후 전환 및 무접속 플레이 시 힐을 정상 사용하도록 개선했다. 아울러 우호 길드 등록 가능 건수가 20건에서 30건, 적대 길드 등록 가능 건수가 10건에서 30건으로 늘어났다. 업데이트에 관련된 세부 내용은 솔: 인챈트 공식 홈페이지에서 확인하자.


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