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板橋で開催されたゲームのお祭り「GXG」、4万3,000人が来場
판교에서 열린 게임축제, GXG 4만 3,000명 방문했다

AIの概要
城南市で開催されたGXG 2026に約4万3,000人が来場しました。 多彩なステージや音楽コンテスト、輸出相談会などが実施されました。 AIゲームサウンドやインディーズゲーム展示など多様なプログラムが展開されました。
GXG 2026 행사 전경
▲ GXG 2026 행사 전경 (画像提供:ゲーム文化財団)

城南市(ソンナムシ)の板橋(パン교)駅広場一帯で11日から12日まで開催されたゲーム文化フェスティバル「GXG 2026(Game culture X Generation 2026)」に、約4万3,000人が来場した。

城南市が主催し、城南産業振興院とゲーム文化財団が主管した「GXG 2026」は、「ゲーム、文化として楽しむ!」をスローガンに、ステージプログラム、体験プログラム、展示プログラム、ネットワーキングプログラム、コラボレーションプログラムを展開した。

ゲーム音楽コンテスト「The 3rd GXG SOUND TRACK」では、「弦楽バンド モマド」が「Nova X」で大賞を受賞した。総賞金2,100万ウォン規模で行われた今大会には6チームが本選に進出し、ゲームから受けたインスピレーションを音楽で表現した創作曲を披露した。ダイナミック・デュオの開幕お祝い公演や、NEOPLEアンサンブル・ヒール、国立国楽院創作楽団などが参加した「GXG ガラコンサート」も開催された。

コンソールゲーム、声優の吹き替え、AIゲームサウンド制作、ボードゲーム、コスプレ衣装の体験も運営された。2026インディクラフト展には開発会社64社が参加し、ブラジル特別館とゲーム評価団を通じて海外交流と参加企業のフィードバックを支援した。「Connect Fair K-game輸出相談会」には韓国内のゲーム企業82社と国内外のバイヤー44社が参加し、約240件のビジネス相談を実施した。

今年初めて「GXG」とコラボレーションした「AI Game Sound Design Challenge(AI GSDC)」の授賞式では、OVERTAKEが金賞を受賞するなど6作品が受賞した。イラストフェスのコスプレダンス部門では、「ギルティに改過遷善」が最優秀賞を獲得した。

ポケモンカードゲーム 2026 城南CITYバトル・トーナメントも連携プログラムとして開催され、学生を対象としたゲーム進路探索プログラム「GV2026(Game Vision 2026)」には353人が参加した。マイクロソフトと共に実施した業界ネットワーキングイベント「Game Tech Night with GXG and Microsoft」には約170人が参加した。
GXG 2026 행사 전경 (사진제공: 성남시)
▲ GXG 2026 행사 전경 (사진제공: 게임문화재단)

성남시 판교역 광장 일대에서 11일부터 12일까지 열린 게임문화축제 ‘GXG 2026(Game culture X Generation 2026)’에 약 4만 3,000명이 방문했다. 

성남시가 주최하고, 성남산업진흥원과 게임문화재단이 주관한 GXG 2026은 '게임, 문화로 즐기다!'를 슬로건으로 무대 프로그램, 체험 프로그램, 전시 프로그램, 네트워킹 프로그램, 컬래버레이션 프로그램을 선보였다.

게임음악 경연대회 'The 3rd GXG SOUND TRACK'에서는 '현악밴드 모마드'가 'Nova X'로 대상을 차지했다. 총상금 2,100만 원 규모로 진행된 이번 대회에는 6개 팀이 본선에 올라 게임에서 받은 영감을 음악으로 표현한 창작곡을 선보였다. 다이나믹 듀오의 개막 축하공연과 네오플 앙상블 힐·국립국악원 창작악단 등이 함께한 GXG 갈라 콘서트도 열렸다.

콘솔 게임, 성우 더빙, AI 게임 사운드 제작, 보드게임, 코스프레 의상 체험도 운영했다. 2026 인디크래프트 전시에는 개발사 64개사가 참여했으며, 브라질 특별관과 게임 평가단을 통해 해외 교류와 참가사 피드백을 지원했다. 'Connect Fair K-game 수출상담회'에는 국내 게임기업 82개사와 국내외 바이어 44개사가 참여해 비즈니스 상담 약 240건을 진행했다.

올해 처음 GXG와 협업한 'AI Game Sound Design Challenge(AI GSDC)' 시상식에서는 OVERTAKE가 금상을 받는 등 6개 작품이 수상했다. 일러스타 페스의 코스프레 댄스 부문에서는 '길티하게 개과천선'이 최우수상을 차지했다.

포켓몬 카드 게임 2026 성남CITY 배틀 토너먼트도 연계 프로그램으로 열렸고, 학생 대상 게임 진로 탐색 프로그램 ‘GV2026(Game Vision 2026)’에는 353명이 참여했다. 마이크로소프트와 함께한 업계 네트워킹 행사 'Game Tech Night with GXG and Microsoft'에는 170여 명이 참여했다.
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