テーマは「感情」、国産インディーパズル「モノウェーブ」正式リリース
테마는 '감정', 국산 인디 퍼즐 '모노웨이브' 정식 출시
2026.09.17 10:14 UTC+9
AIの概要
Studio BBBが開発した2Dパズルアドベンチャーゲーム「Monowave」がSteamとNintendo Switchで正式リリースされました。
感情の変化と精霊の反応を活用するパズル要素や、セリフのない深いストーリーテリングが特徴です。
韓国国内の販売価格は1万800ウォンで、今後は「Tokyo Game Show 2026」への出展や家庭用ゲーム機での展開も予定されています。

インディーゲーム開発会社Studio BBBは、2Dパズルアドベンチャーゲーム「Monowave」を17日にSteamとNintendo Switchで正式リリースした。
「Monowave」は、守護精霊モノが不安、怒り、悲しみ、喜びを象徴する4つの感情の精霊を鎮め、混乱に陥った世界を取り戻すゲームである。感情によって変化するモノの能力と周辺の精霊の反応を活用してパズルを解き、感情と共感に関する物語をセリフなしで伝える。Studio BBBは日本のインディーゲームパブリッシャーPhoenixxと共同で「Monowave」をパブリッシングし、ローンチトレーラーも同時に公開した。
主人公モノは感情の源泉植物に触れて感情を変え、各感情の能力を活用して道を見つけていく。不安では危険な罠を感知し、怒りでは壁を蹴って登ることができる。悲しみでは体を溶かして狭い隙間を通り抜け、喜びではさらに高く跳び上がることもできる。各感情に対応するボス戦を終えると2番目の移動能力が解放され、合計8つの能力を活用することになる。モノが歌で感情を伝えると周辺の精霊の行動も変わり、精霊たちは火を吹いて氷を溶かしたりモノを高所に押し上げたりするなど、それぞれの方法で反応する。合計18種の精霊が4つの感情に応じて見せる反応を観察し、活用することがパズルの核心である。
4つの感情の世界ごとに地形やパズルのルールが異なり、各世界の感情の精霊と対峙する4度のボス戦が待ち受ける。後半には冷たい水流と割れやすい氷の間を探索し、光と影、重力を操作するパズルも解くことになる。線でキャラクターと背景を表現したスクラッチアート風のグラフィックとオリジナル音楽が各世界の雰囲気を引き立てる。各世界には隠された道を通って行くことができる秘密ステージがあり、図鑑では精霊と環境、世界、4つの感情の精霊に関する情報を集めて確認することができる。
ゲームは1人または1つの画面で2人が一緒に楽しめる1人プレイおよびローカル2人協力プレイをサポートする。協力プレイでは1人がモノを、もう1人が自由に飛び回るプリズムを操作する。プリズムは周囲に感情を伝え、飛んでくる攻撃を防いだり足場を作ったりしてモノの移動を助ける。互いに異なる役割を担って一緒に道を見つけていく方式である。Steamバージョンはリモート・プレイ・ツーゲザ―をサポートしており、2人協力プレイにはコントローラーが必要となる。
Studio BBBは西江大学アート&テクノロジー学科の学生が集まって立ち上げた開発会社である。チームは学業と開発を並行しながら「Monowave」を制作し、卒業後も開発を続けてきた。「Monowave」は2025年の第20回京畿ゲームオーディションで最終優勝を果たし、同年の台北ゲームショウインディーゲームアワードで「最高の学生ゲーム賞」を受賞した。また、ドイツのgamescomアワード2025「Games for Impact」部門の候補にもノミネートされた。


Studio BBBのイム・グォンヨン代表は「3年間磨き上げてきた『Monowave』を披露することになり、まるで試験を受けて成績表を待っている気分だ」とし、「これまで韓国内外の展示現場でゲームを楽しみ、応援してくださった方々に感謝する。感情と共感を通じて伝えたかった物語が、たった一人の人にでも届くことを願う」と述べた。
Studio BBBは17日から21日まで日本の幕張メッセで開催される「Tokyo Game Show 2026」にも参加する。来場者はインディーゲームコーナーであるホール9のPhoenixxブース(09-C64)で「Monowave」を直接プレイすることができる。ゲームに関する詳細な情報は公式サイトや各プラットフォームのストアページで確認できる。
韓国国内の販売価格は1万800ウォンであり、リリースを記念して10%割引が適用された9,720ウォンで購入することができる。韓国語を含む10言語をサポートしており、予想プレイ時間は約7時間から8時間である。なお、PS5とXbox Series X/Sバージョンは2026年内にリリースされる予定である。





인디게임 개발사 스튜디오 BBB(Studio BBB)는 2D 퍼즐 어드벤처 게임 '모노웨이브(Monowave)'를 17일 스팀과 닌텐도 스위치로 정식 출시했다.
모노웨이브는 수호 정령 모노가 불안, 분노, 슬픔, 행복을 상징하는 네 감정 정령을 진정시키고 혼란에 빠진 세계를 되찾는 게임이다. 감정에 따라 달라지는 모노의 능력과 주변 정령의 반응을 활용하여 퍼즐을 풀며, 감정과 공감에 관한 이야기를 대사 없이 전한다. 스튜디오 BBB는 일본 인디게임 퍼블리셔 피닉스(Phoenixx)와 공동으로 모노웨이브를 퍼블리싱하며, 출시 트레일러도 함께 공개했다.
주인공 모노는 감정의 원천 식물에 닿아 감정을 바꾸고, 각 감정의 능력을 활용하여 길을 찾아간다. 불안으로는 위험한 함정을 감지하고, 분노로는 벽을 박차 오를 수 있다. 슬픔으로는 몸을 녹여 좁은 틈을 지나거나, 행복으로는 더 높이 뛰어오를 수도 있다. 각 감정에 해당하는 보스전을 마치면 두 번째 이동 능력이 열려, 총 여덟 가지 능력을 활용하게 된다. 모노가 노래로 감정을 전하면 주변 정령의 행동도 달라지며, 정령들은 불을 내뿜어 얼음을 녹이거나 모노를 높은 곳으로 올려보내는 등 저마다의 방식으로 반응한다. 총 18종의 정령이 네 가지 감정에 따라 보이는 반응을 관찰하고 활용하는 것이 퍼즐의 핵심이다.
네 감정의 세계마다 지형과 퍼즐 규칙이 달라지며, 각 세계의 감정 정령과 맞서는 네 차례의 보스전이 기다린다. 후반부에는 차가운 물살과 깨지기 쉬운 얼음 사이를 탐험하고, 빛과 그림자, 중력을 조작하는 퍼즐도 풀게 된다. 선으로 캐릭터와 배경을 표현한 스크래치 아트풍 그래픽과 오리지널 음악이 각 세계의 분위기를 살린다. 각 세계에는 숨겨진 길을 통하여 갈 수 있는 비밀 스테이지가 있으며, 도감에서는 정령과 환경, 세계, 네 감정 정령에 관한 정보를 모아 살펴볼 수 있다.
게임은 혼자 또는 한 화면에서 두 명이 함께 즐길 수 있는 1인 및 로컬 2인 협동을 지원한다. 협동 플레이에서는 한 명이 모노를, 다른 한 명이 자유롭게 날아다니는 프리즘을 조작한다. 프리즘은 주변에 감정을 전달하고, 날아오는 공격을 막거나 발판을 만들어 모노의 이동을 돕는다. 서로 다른 역할을 맡아 함께 길을 찾아가는 방식이다. 스팀 버전은 리모트 플레이 투게더를 지원하며, 2인 협동 플레이에는 컨트롤러가 필요하다.
스튜디오 BBB는 서강대학교 아트&테크놀로지학과 학생들이 모여 시작한 개발사이다. 팀은 학업과 개발을 병행하며 모노웨이브를 만들었고, 졸업 후에도 개발을 이어왔다. 모노웨이브는 2025년 제20회 경기게임오디션에서 최종 우승했으며, 같은 해 타이베이 게임쇼 인디게임 어워드에서 ‘최고의 학생 게임상’을 수상했다. 또한 독일 게임스컴 어워드 2025 ‘게임즈 포 임팩트(Games for Impact)’ 부문 후보에도 올랐다.


스튜디오 BBB 임권영 대표는 “3년 동안 다듬은 모노웨이브를 선보이게 돼 시험을 치르고 성적표를 기다리는 기분”이라며 “그동안 국내외 전시 현장에서 게임을 즐기고 응원해주신 분들께 감사드린다. 감정과 공감을 통해 전하고 싶었던 이야기가 단 한 사람에게라도 닿기를 바란다”고 말했다.
스튜디오 BBB는 17일부터 21일까지 일본 마쿠하리 멧세에서 열리는 ‘도쿄게임쇼(Tokyo Game Show) 2026’에도 참가한다. 관람객은 인디게임 구역인 9관의 피닉스 부스(09-C64)에서 모노웨이브를 직접 플레이할 수 있다. 게임에 관한 자세한 정보는 공식 홈페이지와 각 플랫폼 상점 페이지에서 확인할 수 있다.
국내 판매 가격은 1만 800원이며, 출시를 기념하여 10% 할인이 적용된 9,720원에 구매할 수 있다. 한국어를 포함한 10개 언어를 지원하며, 예상 플레이 분량은 약 7시간에서 8시간이다. 한편, PS5와 Xbox 시리즈 X/S 버전은 2026년 내에 출시될 예정이다.




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