
9月17日、「セブンナイツ Re:BIRTH(以下、セナリバ)」が万能型の代表的英雄「アイリーン」の覚醒とともに、新規冒険地域「鎮天楼」をアップデートした。さらにサービス500日を記念する専用アクセサリー、オールスター召喚ピックアップ、上級決闘場4:4モードを追加し、ゴールドダンジョンの報酬を大幅に上方修正するなど、各種コンテンツを拡張・改善した。
セブンナイツ所属の英雄アイリーンが覚醒を通じて一層強力になった。覚醒アイリーンのパッシブスキル「炎の化身」を軸に、味方全体の物理攻撃力25%上昇、感電適用確率を30%強化する常時バフを提供する。加えて被弾4回無効化と復活、3ターンの間すべての状態異常免疫を備え、不足していた生存力まで高めた。
覚醒アイリーンの復活は単なる生存スキルにとどまらない。生命力100%の状態で再び戦闘に臨むと同時に、広域スキル「青天霹靂・真」を自動詠唱する。危機をチャンスに変える反撃の足場を固めたといえる。該当スキルはすべての敵に多段ヒットダメージを与え、攻撃ごとに最大4重複の防御力減少、受ける回復量減少、感電デバフを同時に付与する。
覚醒スキル「不滅の怒り」にも感電効果がある。敵全体に貫通物理ダメージを与えたあと、感電とともに火傷を同時に付与する。さらにスキル強化時に敵のターン制バフを2ターン減少させ、戦闘後半の主導権を握りやすい。覚醒以前の6星アイリーンも3人攻撃スキルへの変更および防御力減少の重複、復活時のスキル即時発動などを追加し、全般的な性能を大幅に上方修正した。

冒険とPvPコンテンツでも新たな楽しみが増えた。30番目の新規冒険地域「鎮天楼」とともに新たなシナリオが解放され、ステージが追加された。上級決闘場は従来比で1人減った4人の英雄を編成して競い合う「4:4モード」を披露した。シーズン制で運営され、これに合わせた上級決闘場専用の4人チームプリセットを新設した。チーム内の同一役割群を判定する「味方役割支援」効果は、4人戦闘で3人以上編成時に同様に適用されるようルールを改善した。
そしてセナリバのサービス500日を記念する特別な特典を用意した。「500日記念出席」イベントを通じて獲得できるレアアクセサリー「500日記念リング」が核心報酬となる。装着時に戦闘不能に至るダメージを受けても生命力1で生存する「権能」効果を持つ特別なアクセサリーだ。
このほかにも「オールスター召喚」3種と「500日ペットウィッシュ召喚」をオープンし、新規・復帰ユーザーが必要な英雄とペットをより容易に入手できるように促す。育成に必要な必須財貨であるゴールドの獲得レシピも追加され、材料として「6星レア英雄」10体を組み合わせて300万ゴールドを手に入れることができる。
育成およびファームの疲労度を下げるための環境改善も目を引く。ゴールドダンジョンのクリア報酬を従来比で最大3倍と型破りに上方修正した。最も難易度の高い第6段階基準で、100万ゴールドから300万ゴールドに報酬が増加した。
ちなみに9月3日から9月17日のメンテナンス前までゴールドダンジョンを利用したユーザーには、消耗したチケットに比例して上方修正された報酬の差額をゴールドで遡って支給する。同時に元素ダンジョンの一部段階の難易度を下方調整し、経験値稼ぎステージのゴールド獲得量を増やして財貨受給環境を一段と快適に調整した。関連する詳細なアップデート内容はセナリバ公式ラウンジで確認できる。



9월 17일, '세븐나이츠 리버스(이하 세나 리버스)'가 만능형의 대표 영웅 '아일린' 각성과 함께 신규 모험 지역 '진천루'를 업데이트했다. 아울러 서비스 500일을 기념하는 전용 장신구, 올스타 소환 픽업, 상급 결투장 4:4 모드를 추가하고, 골드 던전 보상을 대폭 상향하는 등 각종 콘텐츠를 확장·개선했다.
세븐나이츠 소속 영웅 아일린이 각성을 통해 한층 더 강해졌다. 각성 아일린은 패시브 스킬 '불꽃의 화신'을 바탕으로, 아군 전체의 물리 공격력 25% 상승, 감전 적용 확률을 30% 강화하는 상시 버프를 제공한다. 더불어 피격 4회 무효화와 부활, 3턴간 모든 피해 면역을 지녀 부족했던 생존력까지 높였다.
각성 아일린의 부활은 단순 생존기에 그치지 않는다. 생명력 100% 상태로 다시 전투에 임하는 것과 동시에 광역 스킬 '청천벽력·진(眞)'을 자동 시전한다. 위기를 기회로 뒤집을 반격 기틀을 마련한 셈이다. 해당 스킬은 모든 적군에게 다단 히트 피해를 입히고, 타격마다 최대 4중첩의 방어력 감소, 받는 회복량 감소, 감전 디버프를 동시에 건다.
각성 스킬 '불멸의 분노'에도 감전 효과가 있다. 적 전체에 관통 물리 피해를 입힌 뒤 감전과 더불어 화상을 함께 건다. 추가로 스킬 강화 시 적의 턴제 버프를 2턴 감소시켜 전투 후반 주도권을 잡기 용이하다. 각성 이전의 6성 아일린 역시 3인 타격기 전환 및 방어력 감소 중첩, 부활 시 스킬 즉시 발동 등을 추가해 전반적인 성능을 대폭 상향했다.

모험과 PvP 콘텐츠에서도 새로운 즐길 거리가 늘었다. 30번째 신규 모험 지역 '진천루'와 함께 새로운 시나리오가 열렸고, 스테이지를 추가했다. 상급 결투장은 기존 대비 1명이 빠진 4명의 영웅을 편성해 겨루는 '4:4 모드'를 선보였다. 시즌제로 운영하며, 여기에 맞춘 상급 결투장 전용 4인 팀 프리셋을 신설했다. 팀 내 동일 역할군을 판정하는 '아군 역할 지원' 효과는 4인 전투에서 3명 이상 편성 시 동일하게 적용되도록 규칙을 개선했다.
그리고 세나 리버스 서비스 500일을 기념하는 특별 혜택을 마련했다. '500일 기념 출석' 이벤트를 통해 획득할 수 있는 희귀 장신구 '500일 기념 반지'가 핵심 보상이다. 착용 시 사망에 이르는 피해를 입어도 1의 생명력으로 생존하는 '권능' 효과를 지닌 특별한 장신구다.
이외에도 '올스타 소환' 3종과 '500일 펫 위시 소환'을 오픈해 신규·복귀 유저들이 필요한 영웅과 펫을 조금 더 쉽게 얻을 수 있도록 장려한다. 성장에 필요한 필수 재화인 골드 수급 조합식도 생겼는데, 재료로 '6성 희귀 영웅' 10장을 조합해 300만 골드를 손에 넣을 수 있다.
육성 및 파밍 피로도를 낮추기 위한 환경 개선 역시 눈에 띈다. 골드 던전의 클리어 보상을 기존 대비 최대 3배 파격 상향했다. 가장 높은 단계인 6단계 기준, 100만 골드에서 300만 골드로 보상이 늘었다.
참고로 9월 3일부터 9월 17일 점검 전까지 골드 던전을 이용한 유저들에게는 소모한 티켓에 비례해 상향된 보상 차액을 골드로 소급해 제공한다. 동시에 원소 던전 일부 단계 난도를 하향 조정하고, 쫄작 스테이지의 골드 획득량을 늘려 재화 수급 환경을 한층 더 쾌적하게 조정했다. 관련 상세 업데이트 내용은 세나 리버스 공식 라운지에서 확인 가능하다.


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