試合の臨場感を極限まで高めたフットボールマネージャー 27、11月10日発売
경기 생동감 극대화한 풋볼 매니저 27, 11월 10일 출시
2026.10.01 10:15 UTC+9
AIの概要
サッカーシミュレーションゲーム新作「フットボールマネージャー 27(FM27)」が11月10日に発売される。多様なプラットフォームでのリリースとともに、グラフィックや戦術表現が大幅に改善された。事前ベータテストを実施し、ユーザーのフィードバックを反映して完成度を高める計画だ。

昨年のリリースを見送ったサッカーシミュレーションゲームの新作「フットボールマネージャー 27(FM27)」の発売日程が11月10日に確定した。
今作はPC、Mac、PS5、Xbox Series X/Sプラットフォームに加え、Netflixを通じたモバイル環境で優先リリースされる。Nintendo Switch 2とApple Arcade版の発売日は後日別途案内される予定だ。販売価格は49.99ポンド(日本円約9万ウォン、文脈上の価格言及に準ずる)と発表され、この場合、通常韓国内での発売価格は6万5,000ウォン前後で設定される。
正式発売に先立ち、約2週間前からゲームを事前に体験できるプレビューベータが実施され、開発初期ビルドを検証するためのプレイテスティングプログラムも同時に稼働する。開発元側は、次期作の発売前に内部チームが十分な時間をかけてユーザーの意見を検討できるよう、該当プロセスを設けたと明らかにした。過去のプログラム運営経験とフィードバックを反映して参加対象を一段と広げており、参加者たちの意見は今後のゲーム完成度を磨き上げるために積極的に活用される計画だ。
ビジュアル演出の側面では、スタジアムの躍動感を最大化する「フットボールシアター」の体験に焦点を当てた。地域や気候の特性を反映した多彩な観客モデルを導入し、試合の流れに合わせて観客がダイナミックに反応するようにした。比重の大きい試合ではフラッグ応援などが加わり、雰囲気が一段と盛り上がる。あわせてダイナミックなカットシーンと共に、試合中の太陽の位置がリアルタイムで変化し、スタジアムや選手に生じる影が異なる90分タイムシステムも導入された。
ピッチの環境や選手の見た目も大幅に改善された。3D芝生とアップグレードされたVFXシステムを組み合わせ、雨天時に芝生が濡れていく質感を表現し、冬期には雪に覆われたピッチを駆け抜ける演出をサポートする。選手モデルは筋肉の表現や体型をより引き締まったものに整え、全力疾走時の髪の揺れも自然に処理した。これとともにクリック数を減らした直感的なインターフェースと、広がった戦術表現の範囲が適用されており、選手の動きやマッチエンジン関連の詳細情報は後日公開される。





작년 출시를 건너뛴 축구 시뮬레이션 게임 신작 '풋볼매니저 27(FM27)'의 출시 일정이 11월 10일로 확정됐다.
이번 작품은 PC, Mac, PS5, Xbox Series X/S 플랫폼과 함께, 넷플릭스를 통한 모바일 환경에서 우선 출시된다. 닌텐도 스위치 2와 애플 아케이드 버전 출시일은 추후 별도로 안내될 예정이다. 판매 가격은 49.99파운드(한화 약 9만 원)로 발표됐으며, 이 경우 통상적으로 국내 출시 가격은 6만 5,000원 전후로 책정된다.
정식 출시에 앞서 약 2주 전부터 게임을 미리 경험할 수 있는 프리뷰 베타가 진행되며, 개발 초기 빌드를 검증하기 위한 플레이테스팅 프로그램도 함께 가동된다. 개발사 측은 차기작 출시에 앞서 내부 팀이 충분한 시간을 갖고 이용자 의견을 검토할 수 있도록 해당 과정을 마련했다고 밝혔다. 과거 프로그램 운영 경험과 피드백을 반영해 참여 대상을 한층 넓혔으며, 참가자들의 의견은 향후 게임 완성도를 다듬는 데 적극적으로 활용될 계획이다.
시각 연출 측면에서는 경기장의 생동감을 극대화하는 '풋볼 시어터(Football Theatre)' 경험에 초점을 맞췄다. 지역과 기후 특성을 반영한 다채로운 관중 모델을 도입했으며, 경기 흐름에 따라 관중이 역동적으로 반응하도록 했다. 비중이 큰 매치에서는 깃발 응원 등이 더해져 분위기가 한층 고조된다. 아울러 역동적인 컷신과 함께 경기 중 태양의 위치가 실시간으로 변하며 경기장과 선수에게 생기는 그림자가 달라지는 90분 시간대 시스템도 도입됐다.
그라운드 환경과 선수 외형도 크게 개선됐다. 3D 잔디와 업그레이드된 VFX 시스템을 접목해 우천 시 잔디가 젖어 드는 질감을 구현했고, 겨울철에는 눈 덮인 필드를 누비는 연출을 지원한다. 선수 모델은 근육 표현과 체형을 더욱 탄탄하게 가다듬었으며 전력 질주 시 머리카락의 흔들림도 자연스럽게 처리했다. 이와 함께 클릭 수를 줄인 직관적인 인터페이스와 넓어진 전술 표현 범위가 적용됐으며, 선수 움직임과 매치 엔진 관련 상세 정보는 추후 공개된다.




このニュースはAIによって翻訳されました。
Gamemeca取材チーム長を務めています。 jong31@gamemeca.com
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