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2026インディクラフト、大賞は1HPスタジオ「イナリ」
2026 인디크래프트, 대상은 1HP 스튜디오 '이나리'

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城南市などが主催する2026インディクラフト授賞式が板橋で開催された。韓国内およびチャレンジャー部門で優秀な成績を収めた計6社が栄誉を手にした。主催側は今後もインディゲーム開発に向けた実質的な支援を継続していく方針だ。
2026インディクラフト授賞式
▲ 2026インディクラフト授賞式(画像提供:韓国モバイルゲーム協会)

城南市、城南産業振興院、韓国モバイルゲーム協会は10月15日にハイアットプレイスソウル板橋で「2026インディクラフト授賞式」を開催し、開発会社6社に賞を授与した。

2026インディクラフトは城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管するインディゲームのお祭りだ。

授賞式は今年3月に幕を開けた後、選定作発表、ドイツgamescom広報ブース運営、GXG 2026連動オフライン展示、コネクトフェア輸出商談会まで約7カ月にわたって続いた大長征を締めくくる場であった。韓国内部門52社、チャレンジャー部門20社、計72社の開発会社が選定され、部門別TOP3に輝いた6社がこの日栄誉を手にした。

韓国内/コミュニティ部門の大賞は1HPスタジオの「INARI」が獲得した。命ひとつで繰り広げる手裏剣アクションプラットフォーマーで、神話と鉄が衝突する東洋風の世界観と高い完成度で好評を博した。

韓国内部門の最終順位は1次書類審査(30%)と一般ユーザーが直接参加した2次FGT審査(70%)を合算して決定した。

最優秀賞は韓国の巫俗を素材にしたハックアンドスラッシュアクションローグライク「悪線」のウェイウェイ株式会社が、優秀賞はハードコアトップダウンシューター「クサン:狼たちの都市」のサークルフロムドットが受賞した。

大学生開発チーム中心のチャレンジャー部門では、指揮官の作戦決定と傭兵のボディカム視点を組み合わせた戦術FPS「テセウス」のプルタコスが最優秀賞を受賞した。

優秀賞は1950年代の戦場のモールス信号情報戦を1-bitピクセルアートで具現化したターン制シミュレーション「ウォー・イン・ザ・ダーク」の新芽スタジオが、インディレベルアップ賞は爆弾の重心を調節しながら走るバランスアクション「パス・ザ・バム:ランナー」のトライナットスタジオが名を連ねた。

昨年の韓国内部門1位を獲得したワンアンドワンのユン・ジェウン共同代表がプレゼンターとして登壇した。ユン共同代表は今年の受賞チームに賞を授与し、受賞後の1年の経験と後輩開発者へ向けた応援のメッセージを伝えた。

インディクラフト共同組織委員長である韓国モバイルゲーム協会のファン・ソンイク会長は「熾烈な審査を勝ち抜いて今年のTOP3に選ばれた6社の受賞を心よりお祝いする」とし、「受賞が一回限りの栄誉に終わらず、投資誘致やパブリッシング、海外進出など実質的な成長につながる支援を惜しまない」と述べた。

城南産業振興院のイ・ジュヨン院장은「インディゲームは大きな資本よりも好きという気持ちと新しい想像で作られる」とし、「今日の受賞がこれまで注いできた時間に対するささやかな報いになることを願う」と伝えた。続けて「板橋は大韓民国ゲーム産業の中心地」とし、「開発者たちがゲームを作り続け、より広い世界へ羽ばたけるよう韓国モバイルゲーム協会と共にそばで支えていく」と語った。

詳細な内容はインディクラフト公式ホームページで確認できる。
2026 인디크래프트 시상식에서 수상자들이 기념 촬영을 하고 있다(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ 2026 인디크래프트 시상식 (사진제공: 한국모바일게임협회)

성남시, 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회는 10월 15일 하얏트 플레이스 서울 판교에서 '2026 인디크래프트 시상식'을 개최하고, 개발사 6곳에 시상했다. 

2026 인디크래프트는 성남시가 주최하고, 성남산업진흥원과 한국모바일게임협회가 공동 주관하는 인디게임 축제다. 

시상식은 올해 3월 막을 올린 뒤 선정작 발표, 독일 게임스컴 홍보부스 운영, GXG 2026 연계 오프라인 전시, 커넥트페어 수출상담회까지 약 7개월간 이어진 대장정을 마무리하는 자리였다. 국내 부문 52개, 챌린저 부문 20개, 총 72개 개발사가 선정됐고, 부문별 TOP3에 오른 6개 개발사가 이날 영예를 안았다. 

국내/커뮤니티 부문 대상은 1HP 스튜디오의 ‘이나리(INARI)’가 차지했다. 목숨 하나로 펼치는 수리검 액션 플랫포머로, 신화와 강철이 충돌하는 동양풍 세계관과 높은 완성도로 좋은 평가를 받았다. 

국내 부문 최종 순위는 1차 서류심사(30%)와 일반 유저가 직접 참여한 2차 FGT 심사(70%)를 합산해 결정했다.

최우수상은 한국 무속을 소재로 한 핵앤슬래시 액션 로그라이크 '악선'의 웨이웨이 주식회사가, 우수상은 하드코어 탑다운 슈터 '쿠산: 늑대들의 도시'의 서클프롬닷이 수상했다. 

대학생 개발팀 중심의 챌린저 부문에서는 지휘관의 작전 결정과 용병의 바디캠 시점을 결합한 전술 FPS '테세우스'의 플루타코스가 최우수상을 받았다. 

우수상은 1950년대 전장의 모스 부호 정보전을 1-bit 픽셀 아트로 구현한 턴제 시뮬레이션 '워 인 더 다크'의 새싹 스튜디오가, 인디레벨업상은 폭탄의 무게중심을 조절하며 달리는 밸런스 액션 '패스 더 밤: 러너'의 트라이넛 스튜디오가 이름을 올렸다. 

지난해 국내 부문 1위를 차지한 원앤원 윤재은 공동대표가 시상자로 나섰다. 윤 공동대표는 올해 수상팀에 상을 전달하며 수상 후 1년간의 경험과 후배 개발자를 향한 응원의 메시지를 전했다.

인디크래프트 공동조직위원장인 황성익 한국모바일게임협회 회장은 "치열한 심사를 거쳐 올해의 TOP3에 오른 6개 개발사의 수상을 진심으로 축하한다"며 "수상이 일회성 영예에 그치지 않도록 투자 유치와 퍼블리싱, 해외 진출 등 실질적인 성장으로 이어지는 지원을 아끼지 않겠다"고 밝혔다.

이주연 성남산업진흥원장은 "인디게임은 큰 자본보다 좋아하는 마음과 새로운 상상으로 만들어진다"며 "오늘 수상이 그동안 쏟은 시간에 대한 작은 보답이 되길 바란다"고 전했다. 이어 "판교는 대한민국 게임 산업의 중심지"라며 "개발사들이 계속 게임을 만들고 더 넓은 세계로 나아갈 수 있도록 한국모바일게임협회와 함께 곁에서 돕겠다"고 밝혔다. 

자세한 내용은 인디크래프트 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
このニュースはAIによって翻訳されました。