人工智能概要
2025东京电玩展规模较去年大幅增长。
众多韩日及中国开发商携新作参展。
展会期间将举行丰富的线上线下活动。

几年前,日本游戏行业曾一度陷入“陷入刻板模式”的评价中,迎来了低迷期。由于未能实现游戏类型多元化,被称为“加拉帕戈斯化”,新型主机在商业上表现不佳,在各大游戏奖项中也将“最佳”宝座拱手让给了西方开发商。与此同时,作为日本顶级游戏展的东京电玩展也显得有些萎靡不振。
这样的东京电玩展随着疫情后的日本游戏行业复兴,再次展现出作为世界最大游戏展的风采。在曾经领跑“世界三大游戏展”的E3被取消后,超大型游戏展形成了西方的科隆展与东方的东京电玩展两分天下的格局。因此,西方、韩国和中国的游戏公司也纷纷在东京电玩展上展出作品,规模不断扩大。今年展会共设有4159个展位,与去年的3252个展位相比,增幅约为28%。
2025东京电玩展将于25日和26日举办商务日,27日和28日举办公众日。商务日是行业相关人士、发行商、开发商和媒体等进行新作发布与交流的时间。公众日则允许普通观众入场,并将举行游戏体验及与开发商互动等活动。在展会期间,幕张展览馆活动大厅还将举办结合体验、娱乐、教育与文化的家庭游戏乐园。



韩国游戏公司参展热情高涨的东京电玩展
作为在与韩国邻近的日本举办的超大型游戏展,众多韩国开发商宣布参展。NEXON、Netmarble、Pearl Abyss、NC、Smilegate、Com2uS等大型开发商,以及韩国文化产业振兴院、釜山信息产业振兴院等政府和地方自治团体也纷纷设立游戏相关展位,展现出对游戏的高度关注。
NEXON继去年之后继续运营《第一后裔》展示展位。观众可以体验能够装扮空间的“休息室”、交通工具“Hover Bike”等内容,还将公开关于全新推出的IP合作的相关信息。27日,开发团队将亲自造访展位,通过现场直播开展现场活动。


Netmarble将携《七大罪:起源》和《蒙塔古星光之潜》参展。这是Netmarble首次以独立展位参展,并预告了总计52个试玩台,同时还将举办制作发布会、剧情公开、声优脱口秀、Cosplay活动以及新内容试玩等。Studio Bside将搭建以将于下半年发售的RPG《星辰救赎》世界观为主题的展位,并公开日文试玩版。
韩国文化产业振兴院继2025科隆展之后,也将在东京电玩展上开设韩国联合展馆。釜山信息产业振兴院将通过釜山联合展馆,设立釜山地区Outdoor Operation、Milestone Games、Provis Games、SP Korea、Onwoowol Studio-N、Masang Soft、Proto Factory、Endorphin Connect共8家开发商的展位。

主场作战的日本巨头游戏公司
作为日本顶级游戏展,本土游戏公司自然也大举参与。特别是预定在2025年和2026年推出新作的大型游戏公司纷纷出征,拉高了外界的期待感。除了卡普空、万代南梦宫娱乐、科乐美、索尼、史克威尔艾尼克斯、光荣特库摩等声名显赫的大厂之外,亚克系统、Level-5、GungHo等实力派开发商也预告将集体出战。
作为代表日本的游戏公司之一,卡普空预告将展出多款新作。《生化危机:安魂曲》、《虚实万象》、《鬼武者:剑之道》、《怪物猎人物语3》等作品将亮相。不仅如此,自去年11月公开后首次亮相的移动端新作《怪物猎人:荒野外传》备受期待。此外,已确定出展的现行作品《怪物猎人:荒野》和《街霸6》也计划公开关于全新DLC的相关信息。

万代南梦宫娱乐也将携众多新作让东京电玩展火热升温。现场将设立《噬血代码2》、《数码宝贝故事:时间漫游者》、《小小梦魇3》、《很久以前的归魂》、《全民高尔夫世界》等展位。其中,除了《噬血代码2》之外的所有游戏均可直接游玩。
科乐美将运营包括预定于25日发售的《寂静岭f》在内,《合金装备Δ:食蛇者》、《超级轰炸人R2》、《锆石计划》以及多款棒球游戏相关的展位。除了《游戏王》舞台活动外,还将追加新作项目发布。此外,Akacia、武士道等多家开发商也将联合参展,武士道将公开《D.C. ~Da Capo~ Re:Tune》以及动画《魔法使的新娘》的视觉小说等。

不负游戏展的历史底蕴,索尼互动娱乐也以庞大规模参展。主要作品为将于10月2日发售的《羊蹄山之魂》,而由亚克系统开发的《漫威格斗:格斗之魂》以及PS VR2专用的《宇宙机器人》也可供试玩。基于PS5硬件,还可以试玩Netmarble的《七大罪:起源》等外部作品,此外还有传闻称将发布多款未公开的新作。
世嘉将与Atlus联合运营展位,并公开包括《足球经理26》、《世嘉足球俱乐部冠军2025》、《索尼克赛车:交叉世界》、《VR战士5 R.E.V.O》在内的多款新作。同时还将发布《女神异闻录3:Reload》、《如龙:极》等现有系列的任天堂Switch移植版,以及如龙工作室与Atlus正在开发的《新VR战士项目》等未公开新作。

史克威尔艾尼克斯将展出《冒险者埃利奥特的千年故事》、《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》、《杀手意图》、《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》、《八方旅人0》等作品。此外,还将运营现有发售作品的平台移植版以及《最终幻想14》合影留念区等。
光荣特库摩也携多款可试玩作品设立了展位。现场可以游玩《塞尔达无双:灾厄启示录》、《忍者龙剑传4》,并且连公开信息较少的魂系备受期待之作《仁王3》也可供试玩。此外,介绍《仁王3》游戏内容的官方活动预定于25日举行,在东京电玩展期间还将进行介绍光荣特库摩多款游戏并与开发商进行交流的直播。
除此之外,还有多家开发商参与。亚克系统将展出《Absolum》、《漫威格斗:格斗之魂》、《双截龙:复苏》等,Playism将带来《34Everlast》等游戏以及《8番出口》电影、《格诺希亚》动画。Level-5将带来《雷顿教授与蒸汽世界》,此外还将追加《闪电十一人》新作试玩。


中国开发商强势尽显的全球展位
作为世界最大的游戏展之一,海外游戏公司也纷纷参展。特别是由于日本的地理特性,正在蓄势待发推出二次元新作的中国开发商参展尤为瞩目。Level Infinite(腾讯)、黑潮工作室、蛮啾网络、网易等将提供新作试玩,此外拳头游戏、EA等也将携新作亮相展位。虽然没有设立展位,但Xbox将于25日通过线上直播发布会传递游戏信息。
腾讯旗下全球发行商Level Infinite将在东京电玩展上展示《怪物猎人:荒野外传》、开放世界掠夺射击游戏《Exoborne》以及赛车游戏《追逐万花筒骑手》等。此外,国产游戏《胜利女神:新的希望》以及腾讯旗下天美工作室群开发的《三角洲行动》等已上线游戏也可在展位中体验。

网易主打即将全球发行的武侠开放世界MMORPG《逆水寒》以及二次元新作《代号:无限大》。特别是《代号:无限大》作为中国开发中的都市奇幻背景游戏之一备受瞩目。此外,还将公开宇宙背景生活模拟游戏《星球派对时间》,并设立了现有上线游戏《七日世界》、《第五人格》等的试玩及活动展位。
拳头游戏首次参加东京电玩展,将带来格斗游戏新作《2XKO》。这是一款使用阿狸、布隆、德莱厄斯、艾克等《英雄联盟》角色进行对决的新作,目前正在进行封闭测试。此外,还将增设可以游玩《无畏契约》、《英雄联盟》、《金铲铲之战》等现有游戏的区域。

EA为《战地风云6》设立了展位。核心作品之一的《EA Sports FC 26》将在世嘉、Atlus联合展馆中一同亮相。现场将设立可以亲自游玩《战地风云6》的空间,并计划于26日通过线上发布会公开有关单人战役模式的详细信息。
除此之外,多款二次元新作也即将公开。曾因与《幻兽帕鲁》相似的玩法而备受瞩目的蛮啾网络的《碧蓝航线:航线维拉》设立了试玩台。开发了《幻塔》的黑潮工作室的都市奇幻二次元新作《异环》也能够在东京电玩展上直接游玩。

除此之外,Battlestate Games的《逃离塔科夫》、俊视游戏机动都市的《机动都市》、鹰角网络明舟的《明舟:终末地》、Annapurna Interactive的《乐高航海家》、《迷失》、《星际拓荒》等也将登上试玩台。
此外,由于这里是汇聚众多行业相关人士和开发商的场所,因此将举办多场针对此的线上线下活动。25日将举行开幕式以及Annapurna Interactive、Xbox、Level-5等开发商的线上直播。26日将举行游戏创意大赛“Sense of Wonder Night 2025”的最终评审。27日则预告了传说系列IP总制作人富泽祐介、如龙系列首席制作人坂本宽之、实况足球系列总制作人田亚俊一等人参与的开发者对谈等环节。


몇 년 전, 일본 게임업계에는 한 때 ‘매너리즘에 빠졌다’라는 평가와 함께 침체기가 찾아왔었다. 장르 다변화에 실패하며 '갈라파고스'라 불렸고, 신형 콘솔은 사업적으로 부진했으며, 각종 게임 수상에서도 서양 개발사에게 ‘최고’의 자리를 내줬다. 이와 동시에 일본 최고 게임쇼인 도쿄게임쇼 역시 다소 부진한 모습을 보였다.
그런 도쿄게임쇼가 엔데믹 이후 일본 게임업계의 재기와 함께 다시 한 번 세계 최대 게임쇼로서의 면모를 뽐내고 있다. '세계 3대 게임쇼'의 선두를 달리던 E3가 폐지되고 난 뒤, 초대형 게임쇼를 서양의 게임스컴과 동양의 도쿄게임쇼로 양분하고 있다. 이에 서양과 한국, 중국 게임사도 다수 도쿄게임쇼에 타이틀을 출품하며 규모도 커지고 있다. 올해는 도합 4,159부스를 운영하는데, 이는 작년의 3,252부스 대비 약 28% 증가한 수치다.
도쿄게임쇼 2025는 오는 25일과 26일 비즈니스 데이, 27일과 28일 퍼블릭 데이로 나뉘어 진행된다. 비즈니스 데이는 업계 관계자, 퍼블리셔, 개발자, 미디어 등이 신작 발표와 네트워킹을 이어가는 시간이다. 퍼블릭 데이는 일반 관람객의 입장이 가능하며, 게임 체험 및 개발자 소통 등 이벤트가 진행된다. 기간 동안 마쿠하리 멧세 이벤트홀에는 체험과 놀이, 교육과 문화가 결합된 패밀리 게임 파크도 열린다.



한국 게임사 참여도 뜨거운 도쿄게임쇼
한국과 가까운 일본에서 개최되는 초대형 게임쇼인 만큼, 다수의 한국 개발사들이 참가를 발표했다. 넥슨, 넷마블, 펄어비스, 엔씨소프트, 스마일게이트, 컴투스 등 대형 개발사뿐만 아니라 한국콘텐츠진흥원, 부산정보진흥원 등 정부 및 지자체에서도 게임 관련 부스를 열며 게임에 대한 관심도를 드러냈다.
넥슨은 작년에 이어 '퍼스트 디센던트' 전시 부스를 운영한다. 공간을 꾸밀 수 있는 '라운지', '탈 것' 호버 버이크' 등 콘텐츠를 체험할 수 있으며, 새롭게 선보일 IP 협업에 대한 정보도 공개된다. 27일에는 개발진이 직접 부스를 방문해 생방송과 함께 현장 이벤트를 진행한다.


넷마블은 '일곱 개의 대죄: 오리진'과 '몬길 스타다이브'로 참가한다. 넷마블이 단독 부스로 참가하는 것은 이번이 처음으로, 도합 52개 시연대와 함께 제작 발표회, 스토리 공개, 성우 토크쇼, 코스프레 이벤트, 신규 콘텐츠 시연 등을 예고했다. 스튜디오 비사이드는 하반기 출시 예정인 RPG '스타세이비어'의 세계관으로 꾸며진 부스를 꾸리며, 일본어 시연 버전도 공개한다.
한국콘텐츠진흥원은 2025 게임스컴에 이어 도쿄게임쇼에서도 한국 공동관을 연다. 부산정보진흥원은 부산 공동관을 통해 부산지역 실외기오퍼레이션, 마일스톤게임즈, 프로비스게임즈, 에스피코리아, 오뉴월스튜디오엔, 마상소프트, 프로토팩토리, 엔돌핀커넥트의 도합 8개 개발사 부스를 연다.

본진에 참여한 거대 일본 게임사들
일본 최고 게임쇼인 만큼, 본토 게임사 역시 다수가 참여한다. 특히 2025년과 2026년 신작 출시가 예정된 대형 게임사들이 다수 출전하며 기대감을 높였다. 캡콤, 반다이남코 엔터테인먼트, 코나미, 소니, 스퀘어에닉스, 코에이테크모 등 내로라하는 대형사 외에도 아크시스템웍스, 레벨 5, 겅호 등 탄탄한 개발사들이 다수 출전을 예고했다.
일본을 대표하는 게임사 중 하나인 캡콤은 여러 신작 출품을 예고했다. '바이오하자드 레퀴엠', '프라그마타', '귀무자: 검의 길', '몬스터 헌터 스토리즈 3' 등이 소개된다. 여기에 더해 작년 11월 공개 후 처음 선보이는 모바일 신작 '몬스터 헌터 아웃랜더스'가 기대를 받고 있다. 이외에도 출시작인 '몬스터 헌터 와일즈'와 '스트리트 파이터 6' 출전이 확정되어, 신규 DLC에 대한 정보도 공개될 예정이다.

반다이남코 엔테테인먼트 역시 다수의 신작과 함께 도쿄게임쇼를 뜨겁게 달군다. '코드 베인 2', '디지몬 스토리 타임 스트레인저', '리틀 나이트메어 3', '옛날 옛적에 귀혼', '모두의 골프 월드' 등의 부스가 마련된다. 이 중 '코드 베인 2'를 제외한 모든 게임을 직접 플레이할 수 있다.
코나미는 25일 출시 예정인 '사일런트 힐 f'를 비롯해 '메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터', '슈퍼 봄버맨 R2', '프로젝트 지르콘' 및 여러 야구게임 관련 부스를 운영한다. '유희왕' 스테이지 이벤트와 함께 신작 프로젝트 발표도 더해진다. 이외에도 아카시아, 부시로드 등 여러 개발사들이 공동으로 참여하며, 부시로드는 'D.C. ~다 카포~ 리:튠'과 애니메이션 '마법사의 신부' 비주얼 노벨 등을 공개한다.

게임쇼 역사에 걸맞게 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 역시 큰 규모로 참여한다. 주요 타이틀은 오는 10월 2일 출시 예정인 '고스트 오브 요테이'며, 아크시스템웍스가 개발 중인 '마블 투혼: 파이팅 소울'과 PS VR2 전용 '아스트로 봇' 역시 시연 가능하다. PS5 하드웨어에 기반해 넷마블의 '일곱 개의 대죄: 오리진' 등 외부 타이틀 시연도 가능하며, 이외 여러 미공개 신작도 발표된다는 루머가 들려온다.
세가는 아틀러스와 공동으로 부스를 운영하며, '풋볼 매니저 26', '세가 풋볼 클럽 챔피언스 2025', '소닉 레이싱: 크로스월드', '버추어 파이터 5 R.E.V.O'를 포함한 여러 신작들을 공개한다. '페르소나 3 리로드', '용과 같이 극' 등 기존 시리즈의 닌텐도 스위치 이식 버전과 ‘뉴 버추어 파이터 프로젝트’ 등 용과 같이 스튜디오와 아틀러스에서 개발 중인 미공개 신작도 발표될 예정이다.

스퀘어에닉스는 '모험가 엘리엇의 천년 이야기', '드래곤 퀘스트 1&2 HD-2D 리메이크', '킬러 인', '파이널 판타지 택틱스: 이바리스 크로니클', '옥토패스 트레블러 0' 등을 출품한다. 이외에도 기존 출시작의 플랫폼 이식 버전이나 '파이널 판타지 14' 포토존 등이 운영된다.
코에이테크모 역시 여러 시연작으로 부스를 마련했다. ‘젤다무쌍 대재앙의 시대’, ‘닌자 가이덴 4’를 플레이할 수 있으며, 공개된 정보가 적은 소울라이크 기대작 ‘인왕 3’ 역시 시연 가능하다. 이외에도 인왕 3 게임 콘텐츠를 소개하는 공식 이벤트가 25일 예고됐으며, 코에이 테크모의 여러 게임을 소개하고 개발자와 이야기하는 생방송도 도쿄게임쇼 기간 동안 진행된다.
이외에도 여러 개발사가 참여한다. 아크시스템웍스는 '압솔룸', '마블 투혼: 파이팅 소울즈', '더블 드래곤 리바이브' 등을, 플레이즘은 '34에버라스트' 게임 등과 '8번 출구' 영화, '그노시아' 애니메이션을 선보인다. 레벨 5는 '레이튼 교수와 증기의 세계'를 선보이며, 이외에도 '썬더 일레븐' 신작 시연도 더해진다.


중국 개발사 강세가 두드러지는 글로벌 부스
세계 최대 게임쇼 중 하나인 만큼 해외 게임사들도 여럿 참가한다. 특히 일본이라는 지리적 특성상 서브컬처 신작을 장전 중인 중국 개발사들의 참전이 두드러진다. 레벨 인피니트(텐센트), 호타 스튜디오, 만쥬, 넷이즈 등이 신작을 시연하며, 이외에도 라이엇게임즈, EA 등이 신작과 함께 부스를 선보인다. 이외에도 부스를 내지는 않았지만, Xbox는 25일 온라인 라이브 쇼케이스를 통해 타이틀 정보를 전한다.
텐센트 산하 글로벌 퍼블리셔인 레벨 인피니트는 ‘몬스터 헌터 아웃랜더스’와 오픈월드 익스트랙션 슈터 ‘엑소본’, 레이싱게임 ‘체이싱 카레이도라이더’ 등을 도쿄게임쇼에서 선보인다. 이외에도 국산게임 ‘승리의 여신: 니케’와 텐센트 산하 티미 스튜디오가 개발한 ‘델타 포스’ 등 출시된 게임들 역시 부스에서 체험할 수 있다.

넷이즈는 글로벌 출시를 앞둔 무협 오픈월드 MMORPG ‘역수한’과 서브컬처 신작 ‘무한대’를 메인으로 내세운다. 특히 무한대는 중국에서 개발 중인 어반 판타지 배경 게임 중 하나로 주목 받고 있다. 이외에도 우주 배경 생활 시뮬레이션 ‘플래닛 파티 타임’도 공개되며, 기존 출시작인 ‘원스 휴먼’, ‘제 5인격’ 등의 시연 및 이벤트 부스도 마련됐다.
라이엇게임즈는 도쿄게임쇼 첫 참가로, 격투게임 신작 ‘2XKO’를 선보인다. 아리, 브라움, 다리우스, 에코 등 ‘리그 오브 레전드’ 캐릭터로 대결하는 신작으로, 현재 비공개 테스트를 진행 중이다. 이외에도 ‘발로란트’, 리그 오브 레전드, ‘전략적 팀 전투’ 등 기존 게임을 플레이할 수 있는 공간도 더해진다.

EA는 배틀필드 6를 위한 부스를 마련한다. 핵심 타이틀 중 하나인 ‘EA 스포츠 FC 26’은 세가, 아틀러스 공동관에서 함께한다. 배틀필드 6 게임을 직접 플레이할 수 있는 공간이 마련되며, 26일에는 온라인 쇼케이스를 통해 싱글플레인 캠페인 모드에 대한 상세한 정보를 공개할 예정이다.
여기에 더해 여러 서브컬처 신작이 공개를 앞두고 있다. ‘팰월드’와 비슷한 플레이 방식으로 주목을 받았던 만쥬의 ‘아주르 프로밀리아’가 시연대를 마련했다. ‘타워 오브 판타지’를 개발한 호타 스튜디오의 어반 판타지 서브컬처 신작 ‘이환’ 역시 도쿄게임쇼에서 직접 플레이 할 수 있다.

이외에도 배틀스테이트 게임즈의 ‘이스케이프 트롬 타르코프’, 어메이징 시선 게임즈의 ‘메카 브레이크’, 하이퍼그리프의 ‘명일방주 엔드필드’, 안나프루나 인터랙티브의 ‘레고 보이저’, ‘스트레이’, ‘아우터 와일드’ 등이 시연대에 오른다.
이외에도 여러 업계 관계자 및 개발자들이 모이는 장소인 만큼, 이를 겨냥한 여러 온, 오프라인 행사가 개최된다. 25일에는 개회식과 함께 안나프루나 인터렉티브, Xbox, 레벨 5 등 개발사의 온라인 방송이 진행된다. 26일에는 게임 아이디어 콘테스트인 ‘센스 오브 원더 나이트 2025’의 최종 심사가 진행된다. 27일에는 테일즈 시리즈 IP 제너럴 프로듀서 토미자와 유스케, 용과 같이 시리즈 치프 프로듀서 사카모토 히로유키, e폿볼 시리즈 제너럴 프로듀서 타야 주니치 등이 참여하는 개발자 대화 세션 등이 예고됐다.

这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
推荐新闻
推荐新闻












GAMEMECA GLOBAL SITE