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[异口同声] 邦吉 “……在吗?”
[이구동성] 번지 “…자니?”

人工智能概要
Bungie在新作马拉松惨败后宣布将复活命运守护者。由于此前经历大规模裁员,能否恢复稳定更新引发担忧。在信任跌至谷底之际破镜重圆能否成功备受关注。


Bungie 宣布结束更新曾 预告了《命运守护者》的复活,吸引了外界的目光。这是在其雄心勃勃推出的新作《马拉松》取得惨淡成绩并面临猛烈批评的情况下,所采取的无奈之举。这让人联想起对无情抛弃的前任恋人的回忆念念不忘,于是把不尽如现任的《马拉松》抛在一边,重新纠缠起《命运守护者》的荒唐模样。

当然,将企业生存放在首位的 Bungie 做出这样的选择并非完全无法理解。因为寄托了工作室未来而发售的《马拉松》在短短4个月内同时在线人数暴跌,遭遇了票房惨败。甚至 连总监也为成绩不佳承担责任而离职,工作室甚至陷入了难以正常维持的惨淡境地。

因此,在工作室面临倒闭这一 最严峻危机 的当下,Bungie 拿出的王牌终究还是推翻了停止更新《命运守护者》的决定。考虑到无数玩家在上次更新结束时 对与游戏的离别曾 表达过深深的惋惜,这似乎是一个确保收益的合理选择。抛开这些不谈,当年收拾行李无情离去,如今手头紧了又折返回来敲门的姿态,确实遭到了批评。

尽管玩家们再怎么热爱《命运守护者》 ,由于大规模裁员 导致难以维持人力以及顺利推进更新的情况下出尔反尔,依然是一个令人介怀的因素。在大量开发人员离开公司的情况下,能否再次稳定提供过去那种高质量的实时服务令人打上问号。在玩家信任跌至谷底的情况下,这次破镜重圆能否顺利恢复信任,让人拭目以待。


번지가 업데이트 종료를 선언했던 '데스티니 가디언즈'의 부활을 예고하며 이목을 끌고 있습니다. 이는 야심차게 내놓았던 신작 '마라톤'이 참담한 성과를 거두고 거센 비판에 직면한 상황에서 나온 고육지책입니다. 마치 매몰차게 버렸던 전 애인과의 추억을 잊지 못해, 성에 차지 않는 현 애인인 마라톤을 내팽개치고 데스티니 가디언즈에게 다시 매달리는 꼴이 연상되죠.

물론 기업의 생존을 최우선으로 생각해야 하는 번지의 선택이 전혀 이해가 가지 않는 것은 아닙니다. 스튜디오의 미래를 걸고 출시했던 마라톤이 불과 4개월 만에 동시 접속자가 폭락하며 흥행에 참패했기 때문입니다. 심지어 총괄 디렉터마저 성적 부진에 대한 책임을 지고 퇴사하는 등 스튜디오의 정상적인 유지가 어려워지는 참담한 수준까지 도달했습니다.

그렇게 스튜디오 폐쇄라는 최악의 위기 앞에서 번지가 꺼내든 카드는 결국 데스티니 가디언즈 업데이트 중단 번복이었습니다. 수많은 유저들이 지난 업데이트 종료 당시 게임과의 이별에 깊은 안타까움을 표했던 것을 생각하면, 수익이 보장된 합리적인 선택 같긴 합니다. 이와 별개로, 매몰차게 짐을 싸서 떠날 때는 언제고 돈이 궁해지자 다시 돌아와 문을 두드리는 모습은 비판받고 있지만요.

유저들이 아무리 데스티니 가디언즈를 사랑한다고 한들, 대규모 정리해고로 인해 인력 유지와 원활한 업데이트 진행이 어려워진 상황에서 벌어진 번복은 마음에 걸리는 요소입니다. 다수의 개발진이 회사를 떠난 마당에, 과거와 같은 양질의 라이브 서비스를 다시 안정적으로 제공할 수 있을 지 의문이죠. 게이머들의 신뢰가 바닥을 쳤던 상황에서, 재결합을 통한 신뢰회복이 무사히 이뤄질 지 궁금해집니다.
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