[冷门佳作推荐] 使用韩语运营的神秘学商店 'Strange Antiquities'
[숨신소] 한국어로 운영하는 오컬트 상점 '앤티쿼티즈'
2025.09.22 17:54 UTC+9
人工智能概要
Strange Antiquities在Steam推出。
玩家扮演巫师助手经营古董店。
游戏凭借独特解谜获特别好评。

*[冷门佳作推荐]是冷门新作介绍的缩写,是一个每周快速向大家介绍在Steam上发售、获得优秀玩家评价及较高同时在线人数的佳作的专栏。
在9月第三周的Steam上,几款颇具魅力的作品崭露头角。《消逝的光芒:野兽》、《三角洲行动》相继发售,而《Jump Space》和《Mega Bonk》等小型开发商的新作也获得了好评。其中最引人注目的新作当属《Strange Antiquities》。这是《Strange Horticulture》开发商推出的新作,而本作的主题则围绕着神秘学展开。
在《Strange Antiquities》中,玩家将经营一家经营古董的店铺。玩家扮演伟大巫师“艾莉(Eli)”的助手,拥有敏捷的头脑和强大的胆量。你可能会问,开个古董店为什么需要胆量?原因很简单,这里经手的核心商品都与诡异的神秘学息息相关。
店里陈列着干枯的手掌、奇特的项链、木制山羊等各种怎么看都不寻常的神秘学商品。作为助手,你的职责就是根据来访顾客的需求提供相应的物品。这本该是导师艾莉的工作,但由于突发事件,她目前不在店里。
然而,这里有个极大的问题——玩家并非正式巫师,仅仅是个助手。因此,玩家对这些神秘学货物的真实身份一无所知。例如,当顾客要求购买“月亮之心”时,玩家根本不知道那是什么东西。好在导师留下了介绍神秘学商品的书籍,玩家必须参考这本书来寻找正确答案。


书中记载了神秘学物品的制作方式、结构、材质以及特殊点等信息。虽然没有给出具体的形态,但玩家需要通过阅读说明来推测物品。虽然有时也会附带插图,但往往与实物相去甚远。例如,第一位顾客所要求的“猎人之庇护”,说明中称其为“击倒野兽后获得的战利品”。插图中画着狼的脸,但店内真正的商品却是一条虎牙项链。
为了确认商品,必须通过调查来观察其特征。玩家可以检查视觉、触觉、听觉和氛围,并从这些描述中获取线索。例如,“奥西克之环(Oscik Ring)”虽然没有太多其他特征,但在聆听声音时会发出“嘶嘶”的蛇鸣。当准确鉴别出每件物品后,顾客们就会留下关于新神秘学物品的线索,从而解锁新的神秘学货物。


游戏的主要目标是以天为单位,安全经营店铺17天。不过,每一天并非都能平静度过。村庄外聚集着不祥的乌鸦,形迹可疑的人物接连出现,种种奇异事件正在发生。因此,人们络绎不绝地寻找巫师的助手。有时巫师会在完成任务返回后再次外出,并留下各种跑腿差事。每一次都让人如履薄冰,面临生命危险。
如果未能找到准确的物品而交出了奇怪的古董,精神值就会下降。连续失败大约四次便会濒临死亡,此时将开启一场生死掷骰子游戏。骰子上绘有猫、月亮、太阳、蝴蝶等图案,其中如果摇出X形骨头标志,就会向死亡更近一步。如果在限定次数内达成要求的点数,就能重新回到古董业务中。


例如,玩家必须分别凑出两只猫、一条蛇、三个随机图案等指定点数。由于游戏提供锁定并重新投掷骰子的功能,只要运气不是太差,通常都能活下来。不过,每次回到骰子盘时,目标点数也会增加,生存几率将逐渐降低。有时可能会连续摇出大量骨头,但古董店的守护神、小猫朱庇特(Jupiter)会突然出现,一爪挥开骰子救玩家一命。
除此之外,在游戏推进过程中,玩家还将通过地图探索村庄的部分区域。根据谜题指引到达正确地点即可获得古董。反之,如果走向错误的地方则会扣除精神值。有时进入特定区域需要提交神秘学物品,如果此时答错同样会扣除精神值。每一个瞬间都需要冒着生命危险谨慎抉择。


好在《Strange Antiquities》支持提示功能。如果实在毫无头绪,或者想要加快游戏进度,也可以通过连击提示按钮来获取答案。不仅如此,虽然翻译偶尔存在错别字或失误,但官方支持韩语。如果选择用英语游玩,游戏的难度将会大幅攀升。
目前《Strange Antiquities》在Steam上获得了“特别好评(95%好评率)”的评价。玩家们纷纷给出了好评:“比《Strange Horticulture》难度更高”、“如果你喜欢解谜和推理会觉得很有趣”、“感觉自己成了一名迷人的侦探”、“有猫而且还可以撸,有什么理由不玩这款游戏呢?”、“完全沉浸在阴森恐怖的氛围中”。不过,也有部分声音指出存在一些致命的翻译错误以及谜题难度过高的问题。



*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다
9월 셋째 주 스팀에서는 매력적인 신작들이 모습을 드러냈습니다. ‘다잉 라이트: 더 비스트’, ‘아레나 브레이크아웃: 인피니트’가 출시됐으며, ‘점프 스페이스’나 ‘메가 봉크’ 같은 소규모 개발사 신작도 호평을 받았죠. 개 중 눈에 띄는 신작은 '스트레인지 앤티쿼티즈(Strange Antiquities)'입니다. 기묘한 식물 가게를 운영하는 '스트레인지 호티컬쳐' 개발사의 신작이죠. 이번 작품에서는 오컬트를 주제로 다룹니다.
플레이어는 스트레인지 앤티쿼티즈는 골동품을 취급하는 상점을 운영합니다. 플레이어는 위대한 주술사 '엘리'의 조수로, 빠른 두뇌 회전과 강한 담력을 지녔죠. 골동품 가게에서 담력이 왜 필요하냐구요? 이유는 다루는 주된 상품이 바로 기묘한 오컬트와 관련됐기 때문입니다.
상점에는 말라 비틀어진 손, 기묘한 목걸이, 나무 염소 등 누가 보더라도 평범하지 않은 여러 오컬트 상품들이 진열되어 있습니다. 조수의 역할은 상점에 찾아오는 사람들의 요구에 맞춰 각종 물건들을 주는 것이죠. 본래는 스승인 엘리가 해야하는 일이지만, 갑작스런 사건이 발생해 자리를 비운 상태입니다.
다만 큰 문제가 있는데, 플레이어가 정식 주술사가 아니라 조수라는 점입니다. 때문에 오컬트 물건의 정체를 전혀 모릅니다. 예를 들어 '달의 심장'을 달라고 했는데, 그것이 무엇인지 알지 못합니다. 그나마 다행인 점은 스승이 오컬트 상품을 설명하는 서적을 둬서 이를 참고해 정답을 찾아야 합니다.


책에는 오컬트 물건 제작 방식, 구조, 재질, 특이점 등이 쓰여있습니다. 정확한 형태는 나와있지 않은데, 때문에 설명을 읽고 사물을 유추해야 합니다. 그림이 나와있는 경우도 있지만 실제 물품과 거리가 먼 경우도 많습니다. 예를 들어 첫 손님이 요청하는 '사냥꾼의 가호'는 설명에 따르면 '짐승을 쓰러트리고 얻은 전리품'이라고 되어있습니다. 그림에는 늑대 얼굴이 나와있지만, 가게 안에 있는 실제 상품은 호랑이 이빨 목걸이입니다.
상품을 파악하기 위해서는 조사를 통해 특징을 살펴야 합니다. 시각, 촉각, 청각, 분위기를 확인할 수 있는데, 이 문구를 통해 힌트를 얻어야 합니다. 예를 들어 '오시크 고리'는 다른 특징은 별로 없지만 소리를 들었을 때 '쉭쉭'하는 뱀 소리가 납니다. 각 물건을 정확하게 판별하고 나면, 손님들이 새로운 오컬트 물품에 대한 정보를 하나씩 두고 가 새로운 오컬트 물품도 확인할 수 있게 됩니다.


이렇게 하루 단위로 17일간 가게를 무사히 운영하는 것이 게임의 주요 목표입니다. 다만 매일이 평화롭게 흘러가지만은 않습니다. 마을 밖에는 불길한 까마귀가 모이고 이상한 인물이 나타나는 등 기묘한 사건이 벌어지고 있습니다. 때문에 사람들은 끊임없이 주술사의 조수를 찾아오죠. 간혹 주술사가 임무에서 돌아와 다시 나가면서 심부름을 시키기도 합니다. 그 때마다 목숨의 위협에 시달리죠.
만약 정확한 물품을 찾지 못하고 이상한 골동품을 내오면 정신 수치가 감소합니다. 최대 네 번 정도 실패하면 사망 직전에 이르는데, 이때 목숨을 건 주사위 놀이가 시작됩니다. 주사위에는 고양이, 달, 해, 나비 등 문양이 그려져있는데, 이 중 X모양 뼈가 나오면 죽음에 한 발 가까워집니다. 제시된 횟수 내로 눈금을 맞추면 다시 골동품 업무로 돌아갈 수 있죠.


예를 들어 고양이 둘, 뱀 하나, 무작위 같은 눈금 셋 등을 각각 맞춰야 합니다. 주사위를 고정하고 돌리는 기능이 있어, 운이 매우 나쁘지 않다면 살아남을 수 있습니다. 대신 주사위판으로 돌아올 때마다 목표의 수가 늘어나 생존 확률은 점점 줄어듭니다. 간혹 뼈가 우수수 나올 때가 있는데, 골동품 가게의 수호신인 고양이 주피터가 갑자기 나타나 주사위를 휙 날려버려 살려줄 때도 있습니다.
이외에도 게임을 진행하다 보면 지도를 통해 마을 일부 지역을 탐사합니다. 수수께끼에 따라 정확한 위치에 도달하면 골동품을 얻습니다. 반면 잘못된 장소로 향하면 정신 수치가 깎이죠. 간혹 특정 지역에 진입하기 위해 오컬트 물품을 요구하는 경우도 있습니다. 이 때도 틀리면 정신 수치가 감소합니다. 매 순간 목숨을 걸고 신중히 선택해야 합니다.


다행히도 스트레인지 앤티쿼티즈는 힌트 기능을 지원합니다. 만약 도저히 모르겠거나, 빠른 진행을 원한다면 힌트 버튼을 연타하며 답을 알아낼 수도 있죠. 여기에 더해 번역도 간혹 오탈자나 오류가 있지만, 한국어도 공식 지원하고 있습니다. 만약 영어로 플레이했다면, 게임의 난도는 상당히 높아졌을 것입니다.
스트레인지 앤티쿼티즈는 스팀에서 ‘압도적으로 긍정적(95% 긍정)’ 평가를 기록 중입니다. “스트레인지 호티컬쳐보다 더 난도가 높아졌다”, “퍼즐과 추리를 좋아한다면 재미있을 것”, “매력적인 탐정이 된 느낌”, “고양이가 있고 쓰다듬어도 되는데 이 게임을 하지 않을 이유가 있나?”, “으스스한 분위기에 완전히 몰입했다” 등 호평이 많습니다. 다만 일부 치명적 번역 오류나 고난도 퍼즐에 대한 지적도 보입니다.


这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
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