人工智能概要
天穗之咲稻姬系列新作日姬巡礼谭开启预约。游戏融合水稻栽培与探索战斗,提供丰富的品种与养成系统。官方宣布游戏预计于2026年2月正式发售。

以正统种田RPG闻名的《天穗之咲稻姬》系列新作《天穗之咲稻姬 ~日姬巡礼谭~》(以下简称日姬巡礼谭)已在日本开启预约。该游戏结合了水稻栽培模拟与探索战斗RPG等独特玩法,预计将登陆PC和移动端。
《日姬巡礼谭》的故事始于萨库娜一行人接到了一项新的敕命,要求他们调查突然出现的“神秘群岛”。在那里,他们遇到了带着微弱记忆寻找父亲的新同伴“日姬(Hinukahime)”。玩家将与新同伴齐心协力种植水稻,并肩负起揭开群岛迷雾的重任。该游戏以《天穗之咲稻姬》的世界观为基础,打出了“由羁缘开启的新人冒险谭”这一副标题。



本作带来了比前作更加逼真且深度的水稻种植体验。农耕从选择要使用的种子以及编组水稻种植专属角色开始。根据所选种子和农耕人员的不同,收获的大米品质也会发生变化,因此需要不断的试错。玩家可以培育出“秋田小町”、“越光”、“一见钟情”等现实中存在的15种以上大米品种,游戏还提供了如现实般通过品种杂交培育出新品种的功能。后续还将持续追加更多品种。
此外,游戏中还将登场全新系统“水稻精灵”。以大米品种的原产地和特征为灵感的水稻精灵可以编入队伍中,在战斗时为友军提供增益或攻击敌人。
水稻种植环境的构建也变得更加精细。玩家可以按季节细致地设定水稻种植的推进方式,还可以消耗道具来改变天气或环境。由于每个品种能够收获优质大米的生长条件各不相同,因此建议玩家进行各种尝试。为了让想轻松体验种田的玩家也能乐在其中,游戏还支持交给系统处理的“托管指示”设定。水稻种植开始约6个小时后即可收获大米,同时也可以通过消耗道具或观看广告来缩短收获时间。




为了让战斗和种田更加顺利,游戏中还引入了发展“据点”的系统。在据点内建造设施或提升设施等级可以带来各种优势。特别是据点内的稻田会随着水稻种植的重复而提升“品格”,从而能够栽培出品质更高的大米。
角色强化方式同样与收获的大米息息相关。将收获的大米装备给角色即可进行强化,并根据量、美容、味道、香气、硬度、粘性这六大品质项目来提升角色的生命值、攻击力和防御力。角色强化所需的道具和心象神话可以通过敕命概率获得,而角色则可以通过消耗游戏内货币来稳定获取。
在探索和战斗时,玩家可以编组最多4名角色的探索部队进行挑战,并通过操控队长来推进关卡。玩家可以携带大米、心象神话、水稻精灵等踏上探索之旅。操作方式设计得简单直观,仅通过滑动和点击即可实现移动和攻击。此外,游戏中还将登场利用“飞爪”过河或躲避落石等各种关卡专属特殊机制。



该游戏采用免费游玩道具付费的模式,目前正处于移动端预约阶段。Steam页面也计划于日后公开。虽然移动端预约目前仅限日本进行,但在公开Steam页面后,该游戏的移动端版本也有望在韩国本地上线。
另一方面,在开启预约的首日即11月7日周五晚上8点,官方举办了“第1回官方直播”,主要声优阵容与开发总监共同出场,向玩家传递了游戏的最新情报。与此同时,官方还公布了游戏以2026年2月发售为目标的消息。

본격 쌀농사 RPG로 유명한 '천수의 사쿠나히메' 시리즈 신작 '천수의 사쿠나히메 ~히누카 순례담~(이하 히누카 순례담)'이 일본에서 사전예약을 시작했다. 이 게임은 쌀 재배 시뮬레이션과 탐색 전투 RPG가 결합된 독특한 장르로, PC와 모바일을 통해 서비스될 예정이다.
히누카 순례담은 사쿠나히메 일행이 갑자기 나타난 '수수께끼의 군도'를 조사하라는 새로운 칙명을 받으면서 시작된다. 이곳에서 그들은 희미한 기억만을 가지고 아버지를 찾아 나선 '히누카히메'라는 새로운 동료를 만나게 된다. 이용자는 새로운 동료들과 힘을 합쳐 쌀을 재배하며 군도에 얽힌 미스터리를 파헤치는 임무를 수행하게 된다. 게임은 사쿠나히메의 세계관을 바탕으로 '인연이 열어가는 신참 모험담'이라는 부제를 내걸었다.



이번 작품에서는 전작보다 더욱 현실적이고 심화된 벼농사를 구현했다. 농사는 사용할 종자를 선택하고 벼농사 전용 캐릭터를 편성하는 것부터 시작된다. 어떤 종자를 선택하고 누가 농사를 짓는지에 따라 수확되는 쌀의 품질이 달라지므로 시행착오가 필요하다. 실제 존재하는 '아키타코마치', '고시히카리', '히토메보레' 등 15종류 이상의 쌀 품종을 제작할 수 있으며, 현실처럼 품종 간의 배합을 통해 새로운 품종을 늘려나가는 기능도 제공된다. 품종은 이후에도 지속적으로 추가될 예정이다.
또한 새로운 시스템인 '벼의 정령'이 등장한다. 쌀 품종의 원산지와 특징을 모티브로 한 벼의 정령은 파티에 편성되어 전투 시 아군에게 버프를 제공하거나 적을 공격한다.
벼농사 환경 조성도 더욱 정교해졌다. 이용자는 계절별로 벼농사 진행 방식을 세밀하게 설정할 수 있으며, 아이템을 소비해 날씨나 환경을 변경할 수도 있다. 품종마다 양질의 쌀을 수확할 수 있는 환경 조건이 다르기 때문에 다양한 실험이 권장된다. 벼농사를 간편하게 즐기고 싶은 이용자들을 위해 시스템에 맡기는 '맡김 지시' 설정도 지원된다. 벼농사 시작 후 약 6시간이 경과하면 쌀을 수확할 수 있으며, 아이템 소비나 광고 시청을 통해 수확 시간을 단축하는 것도 가능하다.




전투와 벼농사를 유리하게 진행하기 위해 '거점'을 발전시키는 시스템도 도입되었다. 거점 내에 시설을 건설하거나 시설 레벨을 올리면 다양한 이점을 얻는다. 특히 거점 내의 논은 벼농사를 반복할수록 '격(格)'이 상승하여 더욱 양질의 쌀을 재배할 수 있게 된다.
캐릭터 강화 방식 역시 수확한 쌀과 연계된다. 수확한 쌀을 캐릭터에 장착하면 강화가 진행되며, 양, 미용, 맛, 향기, 경도, 끈기의 여섯 가지 품질 항목에 따라 캐릭터의 생명력, 공격력, 방어력 상승치가 달라진다. 캐릭터 강화에 필요한 아이템과 심상신화는 칙령을 통해 확률적으로 획득 가능하며, 캐릭터는 게임 내 통화와 교환하여 확정 입수할 수 있다.
탐색 및 전투 시에는 최대 4명의 캐릭터로 탐색 부대를 편성하여 도전할 수 있으며, 부대장을 조작하여 스테이지를 진행한다. 쌀이나 심상신화, 벼의 정령 등을 편성하여 탐색에 나선다. 조작 방식은 스와이프와 탭만으로 이동 및 공격이 가능하도록 간편하고 직관적으로 설계되었다. 또한 '토비츠메(飛爪)'를 사용해 강을 건너거나 낙석을 피하는 등 다양한 스테이지 특수 효과도 등장할 예정이다.



게임은 부분유료 방식으로 서비스되며, 현재 모바일 버전 사전 등록 중이다. 스팀 페이지도 향후 공개될 계획이다. 모바일 사전예약의 경우 일본 한정으로 진행되지만, 스팀 페이지 공개 후에는 모바일 버전 국내 서비스가 진행될 가능성도 존재한다.
한편, 사전 등록 첫날인 11월 7일 금요일 저녁 8시에는 '제1회 공식 생방송'이 진행돼, 주요 성우진과 개발 디렉터가 출연하여 게임의 최신 정보를 전달했다. 이와 함께 2026년 2월 출시를 목표로 하고 있음도 공개됐다.
这则新闻由人工智能翻译。
我是Gamemeca新闻团队的组长。 jong31@gamemeca.com
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