曾宣布中断开发的'第二款我的世界'《Hytale》重新投入制作
개발 중단됐던 ‘제2의 마인크’, 하이테일 다시 만든다
2025.11.18 11:57 UTC+9
人工智能概要
因资金及开发问题于6月宣布中断开发的沙盒RPG《Hytale》将重新投入制作。原开发商Hypixel已从Riot Games手中重新收购了该项目,并计划招募30多名开发人员。官方表示将在几天内公布抢先体验的发售日期与价格。

于今年6月宣布暂停开发的《Hytale》将重新投入制作。
该消息于18日通过Hypixel官方网站发布。一直以来负责制作《Hytale》的Hypixel已从Riot Games手中重新收购了Hytale项目,并将有30名以上的原开发人员及新增人员加入,继续推进开发工作。
Hypixel创始人Simon Collins-Laflamme解释称:“自6月宣布暂停开发以来,社区产生了非常激烈的反应。虽然这是一个艰难的决定,但在看到社区的反应后,我们便立刻推进了项目收购工作。”
《Hytale》是Hypixel Studios自2015年起开始制作的沙盒RPG。由于它是构建了Minecraft最大服务器的Hypixel旗下工作室的新作,因此在公开初期便备受瞩目。由于它在由正方体构成的世界中建造房屋、进行农耕、开采矿物以及与敌人战斗等方面与Minecraft有诸多相似之处,因此也被称为“第二个Minecraft”。
Hypixel Studios在2020年被Riot Games收购后,也一直在持续传出开发消息。然而在今年6月,因“难以达到支撑开发团队愿景的水准”为由,传出了暂停开发及工作室关闭的消息,令广大玩家深感遗憾。
而随着此次重新开发的消息传出,《Hytale》迎来了复活。在宣布重启开发的同时,未来的计划也一并公开。官方将在几天内公布抢先体验的发售日期与价格,并通过长达数年的抢先体验收集玩家反馈后,正式发布完整版。在抢先体验阶段,将优先推出探索模式、创造模式和模组(Mod),而此前公开的冒险模式和小游戏则将在之后陆续追加。
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지난 6월 개발 중단됐던 ‘하이테일(Hytale)’이 다시 제작에 들어간다.
이 소식은 18일, 하이픽셀 공식 홈페이지를 통해 전해졌다. 하이테일을 만들어온 하이픽셀이 라이엇게임즈로부터 하이테일 프로젝트를 다시 인수했고, 30명 이상의 기존 개발자 및 추가 인력이 합류해 개발을 이어갈 예정이다.
하이픽셀 창립자 사이먼 콜린스-라플람은 “지난 6월 개발 중단 발표 이후 커뮤니티에서 격렬한 반응이 있었다”며, “어려운 결정이었지만, 커뮤니티 반응을 확인하자마자 프로젝트 인수를 추진했다”고 설명했다.
하이테일은 하이픽셀 스튜디오에서 2015년부터 제작해 온 샌드박스 RPG다. 마인크래프트 최대 서버를 구축했던 하이픽셀의 산하 스튜디오 신작이라는 점에서, 발표 초창기부터 관심작으로 떠올랐다. 정육면체로 이루어진 세계에서 집을 짓거나 농사를 하고, 광물을 캐며 적과 싸우는 등 마인크래프트와 유사한 부분이 많아 ‘제2의 마인크래프트’라 불리기도 했다.
하이픽셀 스튜디오는 2020년 라이엇게임즈로 인수된 후로도 꾸준히 개발 소식을 전해왔다. 그러나 지난 6월 ‘개발진의 비전을 뒷받침할 수준에 도달하기 어렵다’라는 이유로 개발 중단 및 스튜디오 폐쇄 소식이 전해지며, 게이머들이 아쉬움을 표했다.
그리고 이번에 다시 개발한다는 소식이 전해지며 하이테일은 부활했다. 개발 재개와 함께 향후 계획도 공개됐다. 수일 내로 앞서 해보기 출시일과 가격을 발표하고, 수년간 앞서 해보기를 통해 유저 피드백을 받은 뒤 정식 버전을 발매한다. 앞서 해보기에서는 탐험 모드, 크리에이티브 모드, 모딩을 우선 선보이고, 이전에 공개했던 어드벤처 모드와 미니게임은 이후에 추가된다.
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