微软Windows 10即将停止支持,Steam用户66%已转向Windows 11
윈도우 10 지원 종료, 스팀 유저 66% 윈도우 11 전환
2025.12.03 16:38 UTC+9
人工智能概要
随着Windows 10正式终止服务,Steam平台上Windows 11的使用份额已经上升至65.59%。尽管各大游戏厂商纷纷预告将停止对Windows 10的支持,但仍有约三成玩家因为硬件配置等原因继续留守旧系统。硬件成本上涨与系统升级需求之间的矛盾,正给整个游戏产业带来新的思考与挑战。

Windows 11在初期曾因版本不稳定、硬件配置要求高、与部分游戏安全程序冲突等诸多不稳定因素叠加,导致其早期评价并不理想。尤其是PC玩家,出于对游戏运行稳定性和兼容性的考虑,普遍更倾向于使用Windows 10。在Windows 10于10月14日结束支持的时间节点上,经确认,有65.59%的Steam用户正在使用Windows 11。
自2023年4月28日确定Windows 10支持终止日期以来,从Steam用户的操作系统统计数据来看,2023年5月Windows 10的市场份额为60.51%,Windows 11为33.99%。同年11月,Windows 10份额为53.53%,Windows 11为42.04%,可以看出在短短半年内,受官方公告影响,转换率有所上升。分析认为,尽管当时对转换持消极看法的意见不在少数,但官方设定截止期限仍在一定程度上促成了用户的迁移。

然而在玩家群体中,版本不稳定、帧率下降、反作弊程序兼容性等问题依然层出不穷。对于UI/UX变更的不满以及不必要的信息展示,也引发了普通用户的抱怨。受此影响,直到2024年5月,仍有50.35%的Steam用户在使用Windows 10,直到进入第三季度,Windows 11的市场份额才超越了Windows 10。
面对比预期更为缓慢的转换速度,微软于2025年6月宣布推出Windows 10扩展安全更新(ESU)免费计划,表示将再提供一年的安全补丁。然而对游戏厂商而言,情况则截然不同。为了维持反作弊系统、确保更新稳定性以及提升服务器运营效率等,最终必须专注于最新操作系统,终止对Windows 10的支持已是不可避免的决定。

在此背景下,许多游戏厂商从2025年第二季度开始陆续发布Windows 10服务终止预告。虽然这并不意味着游戏将完全无法运行,但随着无法获得相关支持的消息得到确认,用户的转换速度再次加快。结果导致2025年11月时,Windows 11的市场份额上升至65.59%。不过,尽管已经停止了对Windows 10的支持,但目前仍有约30%的用户在使用Windows 10。


也就是说,未来向Windows 11的转换预计仍将持续,但与此同时,这也是一个需要正视Windows 10用户群体的时期。因为仍有很多玩家使用的硬件无法满足Windows 11的高配置要求,加之2025年下半年以来显著的PC配件价格上涨,许多意见认为硬件升级十分困难。在这种情况下,游戏产业整体亟需思考,究竟需要付出怎样的努力才能在确保稳定服务与强化安全性的同时兼顾各方。

윈도우 11은 초기 빌드 불안정성, 높은 하드웨어 요구 사양, 일부 게임 보안 프로그램과의 충돌 등 여러 불안 요소가 겹치며 초반 평가가 좋지 않은 운영체제였다. 특히 PC 게이머들은 게임 플레이 안정성과 호환성을 이유로 윈도우 10을 선호하는 경향이 뚜렷했다. 윈도우 10이 지난 10월 14일 종료된 시점에서, 스팀 유저의 65.59%가 윈도우 11을 사용하는 것으로 확인됐다.
2023년 4월 28일 윈도우 10 지원 종료일자가 확정된 이후 스팀 이용자의 운영체제 통계를 보면, 2023년 5월 윈도우 10 점유율은 60.51%, 윈도우 11은 33.99%였다. 같은 해 11월에는 윈도우 10이 53.53%, 윈도우 11은 42.04%로 나타나, 약 반 년 사이 공지의 영향으로 전환율이 상승했음을 확인할 수 있다. 전환을 부정적으로 보는 의견이 적지 않았음에도 공식 데드라인 설정이 일정 수준의 이동을 촉발한 것으로 분석된다.

하지만 게이머 사이에서는 여전히 빌드 불안정, 프레임 드랍, 치트 방지 프로그램 호환 문제 등이 꾸준히 제기됐다. UI/UX 변경에 대한 불호, 불필요한 정보 노출 등으로 일반 이용자들의 불만도 이어졌다. 이러한 영향으로 2024년 5월까지도 스팀 이용자의 50.35%가 여전히 윈도우 10을 사용했으며, 3분기에 접어들어서야 윈도우 11 점유율이 윈도우 10을 넘어섰다.
예상보다 더딘 전환 속도에 마이크로소프트는 2025년 6월 윈도우 10 확장보안 업데이트(ESU) 무료 프로그램을 발표하며 보안 패치를 1년 더 제공하겠다고 밝혔다. 그러나 게임사 입장에서는 상황이 달랐다. 치트 방지 시스템 유지, 업데이트 안정성 확보, 서버 운영 효율 등을 위해 결국 최신 운영체제에 집중할 필요가 있었고, 윈도우 10 지원 중단 결정은 불가피했다.

이러한 배경 속에서 많은 게임사들이 2025년 2분기부터 윈도우 10 서비스 종료 예고를 공지하기 시작했다. 게임 실행이 완전히 불가능해지는 것은 아니지만, 관련 지원을 받을 수 없다는 점이 확인되자 유저들의 전환 속도는 다시 빨라졌다. 그 결과 2025년 11월에는 윈도우 11 점유율이 65.59%까지 상승했다. 다만 윈도우 10 지원을 중단했음에도 아직까지 약 30%의 유저들은 윈도우 10을 이용하는 실정이다.


즉, 앞으로도 윈도우 11 전환은 지속될 것으로 보이지만, 동시에 윈도우 10 이용자들에 대한 고민도 필요한 시점이다. 여전히 윈도우 11의 높은 요구 사양을 충족하지 못하는 하드웨어를 사용 중인 게이머가 많으며, 2025년 하반기부터 두드러진 PC 부품 가격 상승이 맞물려 업그레이드가 어렵다는 의견이 많기 때문이다. 이런 상황에서 안정적인 서비스 제공과 보안 강화를 위해 어떤 노력이 필요할지 게임 산업 전반의 고민이 요구되고 있다.
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