人工智能概要
本文盘点了游戏里五大悲惨马匹,它们长期忍受主人的压榨、畸形机制及各种折磨。从艾尔登法环的碎星拉塔恩爱马到魔兽世界的无敌,这些马匹的遭遇令人唏嘘。在光鲜亮丽的主角背后,它们堪称游戏中的不幸偶像。
※【排名男】是每周选定一个别具一格的主题,并介绍与之相符的游戏或角色的栏目。
2026年丙午年,迎来了“红马之年”。说到“红马”,人们自然会联想到《三国演义》中吕布和关羽骑乘的当世第一名马“赤兔马”。它日行千里、号令战场的勇猛,无论在哪个时代都能激起人们对“英雄伴侣”的浪漫幻想。然而,我们玩家在显示器中遇到的马匹处境却大不相同。对它们来说,像赤兔马那样荣耀的叙事简直是一种奢侈。
游戏中的马匹大部分在“快速移动”解锁之前,都被当成用完就扔的交通工具、用来扩充背包的苦力,或者是代替主人承受坠落伤害并壮烈牺牲的“耀西抱枕”。为了玩家的便利,它们默默地摔断腿、被猛兽撕咬,甚至被主人亲手杀死。值此新年之际,我们盘点了在光鲜亮丽的主角们背后、嚼着带泪的干草饱受痛苦的游戏中五大悲惨马匹。
TOP 5. 艾尔登法环 - 碎星拉塔恩的爱马
在FromSoftware的杰作《艾尔登法环》中登场的半神“碎星拉塔恩”。看着这位身躯如山岳般巨大、挥舞着仿佛削平群山般巨剑的巨人,人们的视线总会不由自主地落在他身下那匹瘦骨嶙峋、甚至连悲鸣都叫不出来的小马身上。这画面简直就像一个身高190厘米、体重140公斤的健美运动员骑着一只吉娃娃。正因如此,游戏刚上线时,坊间还流传着“碎星毁马”、“马的腰椎间盘突出算不算工伤”等声讨。
然而,了解它们的内情后,就会发现这世上再也没有比这更纯粹的爱情了。拉塔恩因为自己体型变大而让爱马感到吃力,为了让马轻松一些,便学会了重力魔法。也就是说,他通过让自己的身体变轻,将施加给马的重量降到了极致,所以它并不像想象中那样遭到虐待。甚至拉塔恩在因腐败陷入疯狂、失去理性去撕食尸体时,也绝对没有伤害过自己的马。特别是当拉塔恩在BOSS战中如彗星般从天而降或像陀螺一样旋转等展开大范围攻击时,把马暂时护送到地底的行为甚至让人觉得有些泪目。当然,在别人眼里这不过是把只剩骨架的马践踏并埋入地下的虐待狂行为,这可以说是唯一的残酷现实了。

TOP 4. 天国:拯救 - Pebbles
标榜真实感的中世纪游戏《天国:拯救》中主角亨利最初获赐的马“Pebbles”。虽然常说贪小便宜吃大亏,但这匹马是免费的理由却十分充分。糟糕的体力、乌龟般的速度,再加上胆子极小,动不动就把主人从马背上摔下来。正因如此,绝大多数玩家在钱包鼓起来的瞬间,都会毫不留情地把Pebbles送到屠宰场,不,是“胶水厂(Glue Factory)”。也就是说,在买到更快更结实的“Zenda”或“斯莱普尼斯”之前,将就着用一下然后像旧鞋一样抛弃,这就是这家伙注定的命运。
在续作中,这种待遇依然在延续。2代开局时,主角亨利带着前作中没有抛弃的Pebbles一路骑乘着开始。然而,NPC们却公开看着Pebbles嘲笑它“长得丑”。这等于开发商把玩家们的“讨厌Pebbles”梗做成了官方设定。还记得前作中Pebbles的玩家们为了换别的马,从游戏初期就开始毫不犹豫地抛弃它。然而,只要骑着Pebbles奔跑35公里,它就会觉醒为“优秀的Pebbles”,蜕变成几乎达到顶级的名马。这可以说是饱含了为了主人奔跑一生却一直被嘲笑为“笨马”的Pebbles满腔委屈的觉醒场面。顺便一提,即便如此因为胆子小最终还是换骑别的马的玩家依然不在少数,这可以说是反转中的反转。

TOP 5. 上古卷轴5:天际 - 抱枕马
在《上古卷轴5:天际》中,除了通过偷窃或任务获得的情况外,能买到的最便宜的马价格为1,000金币。虽说算得上一笔巨资,但把盗贼窝点当成提款机疯狂洗劫的《上古卷轴5:天际》的龙裔们,却把这些马不当作交通工具,而是当作“登山装备”或“降落伞”来使用。它们无视物理法则,硬生生地让马沿着90度的悬崖绝壁往上爬,或者在从高处跳下时,让马代替主人承受坠落伤害。由于这种玩家活下来而马必死的残酷机制,《上古卷轴5:天际》的马儿们今天也在莫名其妙的情况下被发射到大气层外,或者狠狠地砸向峡谷底部。
事实上,在悬崖等地代替主人牺牲的动物鼻祖,是出现在《超级马力欧兄弟》系列中的耀西。本该面临坠落死亡的危机,如果骑着耀西的话,马力欧就会踩着耀西的背跳跃并存活下来,而耀西则径直掉下悬崖——就是这样的画面。虽然具体机制可能略有不同,但《上古卷轴5:天际》的马儿们心中肯定也怀着和耀西一样的愤怒。说不定总有一天它们会发起叛乱?

TOP 2. Dragon Hound - 重火力武装马
NEXON旗下的devCAT曾经雄心勃勃开发却最终被取消的悲剧游戏《Dragon Hound》。这款游戏中出现的马可以说是名副其实的“活体坦克”。它们的背上扛着顶住房子般大小的大炮和多管火箭炮在战场上驰骋。在脊椎骨不知能否承受巨大反作用力的状况下,甚至还要躲避巨龙的吐息。如果把这包装成蒸汽朋克浪漫的话,仿佛都能听到马关节发出痛苦的悲鸣。
然而它们经历真正的悲剧并非“肉体上的痛苦”,而是“存在的消亡”。随着2019年项目的夭折,这些重武装的马甚至没能挨上玩家的一鞭子,就消失在了死亡的数据坟墓中。经历了粉身碎骨的训练、终于做好了背负大炮奔跑的准备,但能够让它们奔跑的世界本身却消失了。或许在战场上壮烈牺牲还要更好一些,向那些甚至未能诞生的悲剧马匹致以哀悼。

TOP 1. 魔兽世界 - 无敌
万众瞩目的第1名是游戏界顶级大逆不道之人阿尔萨斯·米奈希尔的爱马“无敌(Invincible”。生前因为主人过分的骑乘欲望而在冰面上滑倒摔断了前腿,最终死在了主人手里。本以为死后能在冥界安心歇息,结果成为死亡骑士的主人却掘开坟墓把它复活成了亡灵。用“既然感受不到痛苦那就完美了”这种精神病般的逻辑。虽然获得了不会腐烂的身体,但却落得个永远托着巫妖王的屁股、忍受冰冠堡垒严寒的下场。
除此之外,遭受玩家折磨的痛苦也正在进行中。在冰冠堡垒击败巫妖王阿尔萨斯时,偶尔可以把这匹“无敌”收入囊中,但由于0.75%这种极端的掉落率,十多年来每周都被玩家们疯狂刷刀。名字叫“无敌(Invincible)”,但因为实在太难刷出来,玩家们纷纷调侃“因为眼睛看不到(Invisible)所以才叫无敌吧”,这也是一个笑料。生前为了主人的虚荣心,死后为了主人的执念,而在游戏中又为了玩家们的收集欲而永远遭受痛苦的这匹马,难道不是真正的“不幸偶像”吗?

※ [순정남]은 매주 이색적인 테마를 선정하고, 이에 맞는 게임이나 캐릭터를 소개하는 코너입니다.
2026년 병오년(丙午年), 바야흐로 '붉은 말의 해'가 밝았다. '붉은 말'이라 하면 으레 삼국지연의 속 여포와 관우가 탔던 당대 최고의 명마 '적토마'를 떠올리기 마련이다. 하루에 천 리를 달리고 전장을 호령하는 그 용맹함은 시대를 막론하고 '영웅의 동반자'라는 로망을 자극한다. 하지만 우리 게이머들이 모니터 속에서 마주하는 말들의 처지는 사뭇 다르다. 그들에게 적토마와 같은 영광스러운 서사 따위는 사치에 가깝다.
게임 속 말들은 대부분 '빠른 이동'이 해금되기 전까지 쓰다 버리는 셔틀이거나, 인벤토리 확장을 위한 짐꾼, 혹은 주인 대신 낙하 대미지를 흡수하고 장렬히 산화하는 '요시 쿠션' 취급을 받는다. 플레이어의 편의를 위해 묵묵히 다리가 부러지고, 맹수에게 뜯기며, 심지어 주인에게 직접 살해당하기도 한다. 새해를 맞아, 화려한 주인공들의 뒤안길에서 눈물 젖은 건초를 씹으며 고통받아온 게임 속 불쌍한 말 다섯 마리를 선정해 보았다.
TOP 5. 엘든 링 - 별 부수는 라단의 애마
프롬 소프트웨어의 역작 '엘든 링'에 등장하는 데미갓 '별 부수는 라단'. 산덩어리만 한 거구에 산을 깎아 만든 것 같은 대검을 휘두르는 이 거인을 보고 있자면, 그 밑에서 비명조차 지르지 못하고 깔려 있는 앙상하고 작은 말에게 눈길이 간다. 마치 키 190cm에 체중 140kg쯤 나가는 보디빌더가 치와와를 타고 있는 듯한 모습이다. 그래서인지 출시 초기에는 "말 부수는 라단", "말 허리디스크도 산재 처리 되냐"는 규탄이 쏟아지기도 했다.
하지만, 그들의 속사정을 알고 보면 이보다 순애보가 없다. 라단은 자신의 덩치가 커져 자신의 애마가 힘들어하자, 말을 편하게 하기 위해 중력 마법을 익혔다. 즉, 자신의 몸을 가볍게 해 말에게 가는 무게를 극한으로 줄였기에 생각처럼 학대받고 있지는 않다는 것. 심지어 라단은 부패에 미쳐 이성을 잃고 시체를 뜯어먹는 와중에도 말만은 절대 해치지 않았다. 특히 보스전에서 라단이 혜성처럼 낙하하거나 팽이처럼 회전하는 등 광범위한 공격을 펼칠 때, 말을 땅속으로 잠시 피신시키는 모습은 눈물겹기까지 하다. 물론 남들 눈엔 그저 뼈만 남은 말을 짓밟아서 땅에 묻어버리는 학대자로 보일 뿐이라는 게 함정이지만.

TOP 4. 킹덤 컴: 딜리버런스 - 페블즈
리얼리티를 표방하는 중세 게임 '킹덤 컴: 딜리버런스'의 주인공 헨리가 처음 하사받는 말 '페블즈(Pebbles)'. 공짜 좋아하면 대머리 된다지만, 이 말은 공짜인 이유가 확실하다. 저질 체력에 거북이 같은 속도, 겁까지 많아 걸핏하면 주인을 낙마시키기 일쑤다. 그래서인지 대부분의 플레이어는 주머니가 두둑해지는 순간, 페블즈를 가차 없이 도축장, 아니 '풀 공장(Glue Factory)'으로 보내버린다. 즉, 더 빠르고 튼튼한 '젠다'나 '슬레이프니르'를 사기 전까지만 참고 쓰다 헌신짝처럼 버려지는 것이 이 녀석의 정해진 운명이다.
후속작에서도 이런 대접은 이어진다. 2편 시작 시점에 주인공 헨리는 전작에서 페블즈를 버리지 않은 채 끝까지 타고 다니며 시작된다. 그러나 NPC들은 대놓고 페블즈를 보며 "못생겼다"며 놀려댄다. 개발사가 유저들의 '페블즈 혐오' 밈을 공식 설정으로 박제해버린 셈이다. 전작에서의 페블즈를 기억하는 이들은 다른 말을 구하기 위해 초반부터 페블즈를 버리기 일쑤였다. 그러나 페블즈를 타고 35km를 달리면 '훌륭한 페블즈'로 각성하며 거의 최상위권에 해당하는 명마로 돌변한다. 주인을 위해 평생을 달렸지만 '똥말'이라는 비아냥을 들어 온 페블즈의 울분이 담긴 각성 장면이 아닐 수 없다. 참고로 그럼에도 불구하고 용기가 낮아서 결국엔 다른 말로 바꿔 타는 유저들이 많다는 것은 반전 속 반전.

TOP 3. 엘더스크롤 5: 스카이림 - 쿠션 말
스카이림에서 훔치거나 이벤트로 얻는 경우를 제외하면, 가장 저렴하게 구할 수 있는 말은 1,000골드에 살 수 있다. 나름 거금이라면 거금인데, 도적 소굴을 ATM처럼 털어대는 스카이림의 도바킨들은 이런 말들을 이동수단이 아닌 '등산 장비' 혹은 '낙하산'으로 쓴다. 물리학을 무시하고 90도 절벽을 억지로 기어올라가게 하거나, 높은 곳에서 뛰어내릴 때 추락 피해를 주인 대신 흡수해주는 용도로 쓰는 것이다. 플레이어는 살고 말은 즉사하는 이 잔인한 메커니즘 덕분에, 스카이림의 말들은 오늘도 영문도 모른 채 대기권 밖으로 사출되거나 계곡 바닥에 처박히고 있다.
사실, 절벽 등에서 주인을 대신해 희생하는 동물의 원조는 슈퍼 마리오 브라더스 시리즈에 나오는 요시다. 원래대로라면 떨어져서 죽을 위기에, 요시를 타고 있다면 마리오가 요시의 등을 밟고 점프해 살아남고 요시는 그대로 절벽에 떨어지는 장면 말이다. 구체적인 메커니즘은 약간 다를 지 몰라도, 스카이림의 말들 역시 요시가 느낀 것과 같은 분노를 똑같이 안고 있을 것이다. 언젠가 그들이 반란을 일으킬 날이 올 지도?

TOP 2. 드래곤하운드 - 중화기 무장 말
넥슨 산하 데브캣에서 야심차게 개발하다 취소된 비운의 게임 '드래곤하운드'. 이 게임에 등장하는 말들은 말 그대로 '살아있는 전차'다. 등에는 집채만 한 대포와 다연장 로켓포를 짊어지고 전장을 질주한다. 어마어마한 반동에 척추가 남아날지 의문인 상황에서 거대 용의 브레스까지 피해야 한다. 스팀펑크 낭만이라고 포장하기엔, 말의 관절이 비명을 지르는 소리가 들리는 듯하다.
하지만 이들이 겪은 진짜 비극은 '육체적 고통'이 아니라 바로 '존재의 소멸'이다. 2019년 프로젝트가 중단되면서, 이 중무장한 말들은 유저들에게 제대로 된 채찍질 한 번 받아보지 못한 채 사망한 데이터의 무덤 속으로 사라졌다. 뼈가 부서지는 훈련을 거쳐 마침내 대포를 이고 달릴 준비를 마쳤으나, 달릴 세상 자체가 없어져 버린 것이다. 차라리 전장에서 산화하는 게 나았을지도 모를, 태어나지도 못한 비운의 말들에게 애도를 표한다.

TOP 1. 월드 오브 워크래프트 - 천하무적
대망의 1위는 게임계 최고 패륜아 중 한 명인 아서스 메네실의 애마 '천하무적(Invincible)'이다. 살아서는 주인의 무리한 승마 욕심 때문에 빙판에서 넘어져 앞다리가 부러졌고, 결국 주인 손에 죽임을 당했다. 이후 저승에서나마 편안히 쉬나 싶었더니, 데스나이트가 된 주인이 무덤을 파헤쳐 언데드로 되살려냈다. "이제 고통을 느끼지 않으니 완벽하다"는 사이코패스 같은 논리로 말이다. 썩지 않는 육체를 얻었지만, 영원히 리치 왕의 엉덩이를 받치고 얼음왕관 성채의 추위를 견뎌야 하는 신세가 됐다.
여기에, 유저들에게 당하는 고통도 현재진행형이다. 얼음왕관 성채에서 리치 왕 아서스를 잡으면 간혹 이 천하무적을 손에 넣을 수 있는데, 0.75%라는 극악의 드랍률 때문에 10년 넘게 매주 유저들에게 썰리고 있다. 이름은 '천하무적(Invincible)'인데, 하도 안 나오니 유저들이 "눈에 안 보여서(Invisible) 천하무적인가보다"라며 조롱하는 점은 덤이다. 살아서는 주인의 허영심에, 죽어서는 주인의 집착에, 그리고 게임 속에서는 유저들의 수집욕에 영원히 고통받는 이 말이야말로 진정한 '불행의 아이콘'이 아닐까?

这则新闻由人工智能翻译。
我是Gamemeca新闻团队的组长。 jong31@gamemeca.com
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