新闻

[冷门佳作推荐] 面向“一回合击杀”爱好者的牌组构筑Roguelike
[숨신소] '원 턴 킬' 애호가를 위한 덱빌딩 로그라이크

人工智能概要
1月第三周Steam平台上架了一款名为《One Turn Kill》的独特卡牌构筑肉鸽游戏。该作创新性地将卡牌费用与抽牌机制相结合,要求玩家在单回合内极限爆发制敌。目前游戏在Steam上斩获特别好评,深受卡牌游戏爱好者的喜爱。
《One Turn Kill》初始界面
▲ 《One Turn Kill》初始界面(图源:Gamemeca拍摄)

《冷门佳作推荐》是“隐藏新作介绍”的缩写,是一档每周快速向玩家介绍Steam上好评如潮且同时在线人数较高的新作的专栏。

1月第三周的Steam平台上架了多款概念独特的新作。关卡搜寻游戏《Quarantine Zone: The Last Check》吸引了大量玩家涌入,休闲生活模拟游戏《Duguen Duguen Town》与美少女银河恶魔城游戏《Kotama & Academy Citadel》也备受瞩目。其中有一款肉鸽游戏格外吸引构筑爱好者的目光,它就是《One Turn Kill》。

所谓One Turn Kill,通常指在卡牌构筑游戏中于一个回合内击溃对手。玩家通过互相出牌积攒卡牌,当所有的素材与局势契合时瞬间将其爆发。抛开性能不谈,那种一击制胜的极致爽感至今仍吸引着大批卡牌游戏玩家不断寻找全新的One Turn Kill卡组。

▲ 《One Turn Kill》发售宣传片(视频来源:Waku Waku Games官方YouTube频道)

游戏《One Turn Kill》正是将这种One Turn Kill要素发挥到极致的卡牌构筑肉鸽游戏。玩家将扮演雇佣兵“Zaskia”,肩负起回收企业丢失的特定遗物的任务。游戏的推进方式与普通肉鸽游戏相似。玩家带着给定的卡组将敌人的生命值归零,然后前往下一个敌人处。不过在《One Turn Kill》中,留给玩家的回合数只有唯一的一个。

游戏的概念是主角Zaskia强行突入企业内部并与警卫部队战斗。玩家需要构筑卡组进入关卡,每个轮回大约会遭遇并清除4名敌人。有时在消灭敌人后还会解锁新的卡牌。在获得这些奇妙的遗物后,一切又会突然重新开始。与此同时,围绕着Zaskia以及协助她的操作员“Rita”的故事也作为伏笔铺垫开来,使玩家深陷肉鸽式的循环之中。

运用各种卡牌攻击敌人
▲ 运用各种卡牌攻击敌人(图源:Gamemeca拍摄)

也可以亲自动手打造多种卡组
▲ 也可以亲自动手打造多种卡组(图源:Gamemeca拍摄)

《One Turn Kill》新颖的卡牌构筑系统在于,消耗值(费用)即是抽牌(摸牌)。在常规的卡牌游戏当中,使用相应卡牌的费用需要直接生产或者在每回合额外增加。通过这种机制,玩家可以展开“多个回合”的策略性游戏体验。而在《One Turn Kill》中,取而代之的是支付多少卡牌费用就抽多少张牌。例如“Fog Clearing”是一张消耗2费造成12点伤害的中规中矩的卡牌。使用后它会从卡组中抽2张牌,并对敌人造成12点伤害。

卡组总共由20张牌构成,手牌上限为无限。如果费用有剩余,就可以无限次消耗卡牌。因此玩家很容易产生一种错觉,觉得只要用强力的攻击卡牌填满卡组就能轻松通关。当然,实际情况并非如此。因为20张的卡组比想象中要小,所以哪怕只使用了6张3费卡牌,卡组里也只会剩下两张牌。

费用即是抽牌的独特系统
▲ 费用即是抽牌的独特系统(图源:Gamemeca拍摄)

操作员与主角的关系是?
▲ 操作员与主角的关系是?(图源:Gamemeca拍摄)

因此,人们很容易陷入一种错觉,觉得只要把所有卡牌都换成0费就能无限出牌。然而,由于“费用即抽牌”的游戏特性,这里甚至没有一张普通卡牌游戏中必不可少的“抽牌”相关卡牌。所以,用全低费卡牌将卡组塞满同样风险极高。相反,在普通卡牌游戏中因容易导致手牌卡手而被冷落的“往卡组中添加新卡”等卡牌在这里却大有用武之地。因为它们实际上相当于在补充费用。

这就要求玩家必须仔细斟酌并权衡费用、卡组强度和抽牌来构筑卡组。特别是通过不断加入的各种卡牌,玩家可以打造出专属于自己的卡组。无论是利用丢弃卡牌时能造成伤害的“弃牌流”,还是利用单回合多次攻击卡牌的“强化流”,玩家都可以按照自己的心意来堆叠卡组。

可以强化敌人,生命值随之增加
▲ 可以强化敌人,生命值随之增加(图源:Gamemeca拍摄)

同时也会揭晓不断重复战斗的原因
▲ 同时也会揭晓不断重复战斗的原因(图源:Gamemeca拍摄)

登场的敌人将对这种One Turn Kill卡组的有效性发起检验。经过几次循环后,敌人便会装备上独特的特殊能力。它们会将没有任何效果的卡牌塞入玩家的卡组来干扰抽牌,或者随机封印部分卡牌无法使用,亦或是实时向玩家逼近并施加威胁。这可以说是以独特的形式将One Turn Kill卡组所固有的时间不足、手牌卡手、费用陷阱等痛点展现了出来。

如果你自信已经完成了完美的卡组,还可以提升敌人的难度。你可以逐级为敌人增加生命值或赋予新的能力。难度最高可强化至5阶段,与1阶段相比,敌人的生命值会有4到5倍的差距。如果你认为自己的卡牌已经达到了极限,可以使用消灭敌人后获得的升级芯片来强化卡牌。强化后的卡牌不仅整体数值比以往更高,还会追加独特的效果,使卡牌构筑变得更加丰富多彩。

《One Turn Kill》目前在Steam上获得了“特别好评(95%好评)”的评价。“节奏明快、多巴胺爆棚的新作”、“虽然有些异样但一旦适应就会乐趣倍增的肉鸽游戏”、“向《游戏王:大师决斗》玩家强烈推荐”、“强烈推荐给时间不够用的玩家”、“要是只支持韩语就完美了”等好评如潮。特别是玩过《炉石传说》或《游戏王:大师决斗》等其他在线卡牌游戏的玩家给予了积极的评价。

费用强化流卡组,造成巨大伤害
▲ 费用强化流卡组,造成巨大伤害(图源:Gamemeca拍摄)

敌人的特殊能力,能够束缚卡牌(图源:Gamemeca拍摄)
▲ 敌人的特殊能力,能够束缚卡牌(图源:Gamemeca拍摄)
원 턴 킬 시작화면 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 원 턴 킬 시작화면 (사진: 게임메카 촬영)

*[숨신소]는 숨은 신작 소개의 줄임말로, 매주 스팀에 출시된 신작 중 좋은 유저 평가와 높은 동시접속자를 기록한 명작들을 발 빠르게 소개하는 코너입니다

1월 셋째 주 스팀에서는 독특한 콘셉트의 신작이 여럿 출시됐습니다. 관문 검색게임 '쿼런틴 존: 더 라스트 체크'에 많은 유저들이 몰렸고, 캐주얼 생활 시뮬 '두근두근타운'과 미소녀 메트로베니아 '코타마 & 아카데미 시타델'이 주목 받았습니다. 이 중 유독 덱빌딩 애호가들의 시선을 끈 로그라이크게임이 있는데, 바로 '원 턴 킬(One Turn Kill)'입니다.

원 턴 킬은 일반적으로 덱빌딩게임에서 상대를 한 턴에 제압하는 것을 뜻합니다. 서로 턴을 주고 받으며 카드를 모아, 모든 재료와 상황이 맞아 떨어질 때 이를 폭발시키는 것이죠. 성능 이전에 한 방이 주는 극치감에 지금도 많은 카드게임 유저들이 새로운 원 턴 킬 덱을 찾고 있습니다.

▲ 원 턴 킬 출시 영상 (영상출처: 와쿠 와쿠 게임즈 공식 유튜브 채널)

게임 '원 턴 킬'은 이런 원 턴 킬 요소를 극대화한 덱빌딩 로그라이크게임입니다. 플레이어는 용병 '자스키아(Zaskia)'가 되어 기업이 잃어버린 특정한 유물을 회수하는 임무를 맡습니다. 진행은 일반적인 로그라이크게임과 유사합니다. 주어진 카드 뭉치를 들고 적의 체력을 0으로 만든 뒤, 다음 적으로 향하는 것이죠. 다만 원 턴 킬의 경우 플레이어에게 주어진 턴은 단 하나뿐입니다.

게임의 콘셉트는 주인공 자스키아가 기업으로 뚫고 들어가며 경비 병력과 싸우는 것입니다. 덱을 꾸리고 스테이지에 진입해, 한 회차당 4명 정도의 적을 마주치게 되고 클리어해야 하죠. 간혹 적을 처리하고 나면 새로운 카드도 개방됩니다. 그렇게 기묘한 유물을 획득하고 나면, 갑작스럽게 모든 것이 다시 시작됩니다. 이와 함께 자스키아와 그녀를 돕는 오퍼레이터 '리타'에 대한 이야기가 복선으로 깔리며, 로그라이크 루프에 갇힙니다.

▲ 각종 카드를 활용해 적을 공격 (사진: 게임메카 촬영)

여러 덱을 직접 만드는 것도 가능 (사진: 게임메카 촬영)
▲ 여러 덱을 직접 만드는 것도 가능 (사진: 게임메카 촬영)

원 턴 킬의 기발한 덱빌딩 시스템은 바로 소모값(코스트)가 카드를 뽑는 것(드로우)이라는 점입니다. 일반적인 카드게임에서는 해당 카드를 사용하는 비용은 직접 생산하거나, 매 턴 추가됩니다. 이를 통해 '여러 턴'의 전략적인 게임플레이가 가능하죠. 원 턴 킬에서는 대신 카드의 코스트만큼 드로우를 합니다. 예를 들어 '포그 클리어링' 카드는 2코스트에 12대미지를 입히는 무난한 카드입니다. 사용하면 덱에서 카드를 둘 드로우한 한 뒤, 적에게 12 피해를 줍니다.

덱은 총 20장으로 구성되며, 패의 크기는 무제한입니다. 코스트가 남는다면, 무한하게 카드를 소모할 수 있죠. 때문에 덱을 강력한 공격 카드로 채우면 클리어가 쉽겠다는 착각을 할 수 있습니다. 물론 당연히 그렇지 않습니다. 20장의 덱은 생각보다 크지 않기 때문에, 3코스트 카드를 6장만 사용하더라도 덱에 카드가 두 장만 남게됩니다. 

▲ 코스트가 드로우인 독특한 시스템 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 오퍼레이터, 주인공과 관계는? (사진: 게임메카 촬영)

그러면 모든 카드를 0코스트로 넣으면 무한히 카드를 쓸 것이라는 착각에 빠지기 쉽습니다. 하지만 코스트가 드로우라는 게임 특성상 일반적인 카드게임에서는 필수인 '드로우' 관련 카드가 단 하나도 없습니다. 때문에 덱을 모두 저코스트로 도배하는 것 역시 위험이 큽니다. 오히려 일반적인 카드게임에서는 패꼬임 때문에 사용되지 않는 덱에 새로운 카드를 추가하는 카드 등이 유용하게 사용됩니다. 사실상 코스트를 추가해주기 때문입니다.

이렇게 코스트, 덱 파워, 드로우를 면밀히 고민하고 고려하며 덱을 짜는 것이 요구됩니다. 특히 추가되는 여러 카드를 통해 자신만의 덱을 꾸릴 수 있죠. 버리면 피해를 주는 카드들을 활용한 '버리기 덱', 한 번에 여러 번 공격하는 카드를 활용한 '강화 덱' 등 유저가 원하는 대로 덱을 쌓아 올릴 수 있죠.

▲ 적 강화 가능, 체력이 늘어난다 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 계속해서 반복된 전투를 하는 이유도 알아낸다 (사진: 게임메카 촬영)

등장하는 적들은 이런 원 턴 킬 덱이 유효한지를 검증합니다. 몇 번의 루프를 거치고 나면 적들은 독특한 특수 능력으로 무장합니다. 아무런 효과가 없는 카드를 내 덱에 넣어 드로우를 방해하거나, 무작위로 카드를 사용하지 못하도록 봉인하거나, 실시간으로 플레이어에게 다가오며 위협을 가하죠. 원 턴 킬 덱이 가진 문제점인 시간 부족, 패 말림, 코스트 함정 등에 취약하다는 점을 독특한 형태로 구현한 셈입니다.

본인이 완벽한 덱을 완성했다고 자부한다면, 적의 난도를 높일 수도 있습니다. 한 단계씩 적의 체력이나 새로운 능력을 더해줄 수 있습니다. 최대 5단계까지 강화되며, 1단계와 비교하면 체력만 4~5배 차이가 납니다. 만약 본인의 카드가 한계에 도달했다고 생각되면, 적을 처리하고 얻은 업그레이드 칩으로 카드를 강화할 수 있습니다. 강화된 카드는 이전 카드보다 전반적인 수치가 높거나, 독특한 효과가 추가되어 덱 빌딩을 한층 다채롭게 만듭니다.

원 턴 킬은 스팀에서 '매우 긍정적(95% 긍정)' 평가를 기록 중입니다. "빠른 템포, 폭발하는 도파민의 신작", "이질적이지만 적응하면 높은 재미를 더하는 로그라이크", "유희왕 마스터 듀얼 유저에게 추천", "시간이 모자란 게이머에게 강추", "한국어만 지원된다면 완벽할 듯" 등 호평이 많습니다. 특히 '하스스톤'이나 '유희왕 마스터 듀얼' 등 타 온라인 카드게임을 플레이 한 유저들이 긍정적으로 평가했습니다.

▲ 코스트 강화 덱, 큰 피해 (사진: 게임메카 촬영)

▲ 적 특수 능력, 카드를 묶는다 (사진: 게임메카 촬영)
这则新闻由人工智能翻译。