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韩国移动游戏协会与FLIDERS合作,共同推动独立游戏发展
한국모바일게임협회와 플리더스, 인디게임 발전에 협력

人工智能概要
韩国移动游戏协会与Fliders签署业务协议。 双方将合力支持韩国独立游戏开拓全球市场。 通过FGT与真实用户测试提升游戏完成度。
한국모바일게임협회와 플리더스 업무협약 체결 발표 이미지 の画像
▲ 한국모바일게임협회(좌)와 플리더스(우) 업무협약 체결 발표 이미지 (사진제공: 한국모바일게임협회)の画像

韩国移动游戏协会与 Fliders 签署了旨在促进韩国中小及独立游戏产业发展的业务协议。

Fliders 是一个在游戏上线前阶段基于真实用户运营游戏测试,并通过分析游戏日志、问卷及行为数据来验证游戏完成度与市场契合度的平台。目前,该平台拥有超过 10 万名测试员储备以及 1,000 次以上的测试运营经验,曾针对独立游戏及中小游戏厂商开展测试项目。

近期,该平台正不断扩大与海外发行商及全球游戏公司的合作。其已与格鲁吉亚、西班牙、香港、美国等多个国家的发行商签署了业务协议(MOU),针对这些发行商旗下的游戏提供基于韩国用户的测试服务,同时也在积极向海外合作伙伴推介韩国独立游戏。

两家公司决定利用 Fliders 拥有的海外投资商及发行商数据库,在开展商务洽谈活动时通过邀请韩国参会等社交网络形式,合作支持全球化拓展。此外,双方还将联动韩国国内独立游戏活动“IndieCraft”,在评选优秀开发商时,运用 Fliders 的“焦点小组测试(FGT)”专业领域开展用户评价合作。同时,Fliders 将加入韩国移动游戏协会担任理事会员公司,在多个领域与协会展开深度合作。

Fliders 代表 Lim Chan-young 表示:“韩国国内的独立游戏开发商经常面临做出好游戏却在市场上得不到充分验证机会的情况。希望通过此次合作,从开发初期阶段就能基于真实用户的反应来提升游戏完成度,帮助更多独立游戏在国内外市场上具备竞争力。”他还补充道:“Fliders 将超越单纯的测试提供商,作为助力基于数据进行决策的伙伴,为独立游戏生态系统整体的发展贡献力量。”

韩国移动游戏协会会长 Hwang Sung-ik 表示:“非常高兴能与拥有无限可能的 Fliders 携手同行。双方将共同努力,让玩家与开发者共同参与的测试系统切实助力 K-独立游戏的全球化拓展。”
한국모바일게임협회와 플리더스 관계자들이 중소인디게임 발전을 위한 업무협약식에서 기념 촬영을 하고 있다(사진제공: 한국모바일게임협회)
▲ 한국모바일게임협회(좌)와 플리더스(우) 업무협약 체결 발표 이미지 (사진제공: 한국모바일게임협회)

한국모바일게임협회와 플리더스는 대한민국 중소·인디게임 산업 발전을 위한 업무협약을 체결했다.

플리더스는 게임 출시 전 단계에서 실제 유저를 기반으로 플레이테스트를 운영하고, 플레이 로그와 설문, 행동 데이터를 분석해 게임 완성도와 시장 적합성을 검증하는 플랫폼이다. 현재 10만 명 이상의 테스터 풀과 1,000회 이상의 테스트 운영 경험을 보유하고 있으며, 인디게임 및 중소 게임사를 대상으로 테스트 프로젝트를 수행해왔다.

최근에는 해외 퍼블리셔 및 글로벌 게임사와의 협력을 확대하고 있다. 조지아, 스페인, 홍콩, 미국 등 다양한 국가의 퍼블리셔와 업무협약(MOU)을 체결하고, 이들이 보유한 게임을 대상으로 한국 유저 기반 테스트를 제공한다. 한국 인디게임을 해외 파트너에 소개하는 역할도 수행하고 있다.

두 회사는 플리더스가 보유한 해외 투자사 및 퍼블리셔 DB를 활용해 비즈매칭 행사 시 한국 초청 지원 등 네트워킹을 통한 글로벌 진출 지원에 협력하기로 했다. 또한 국내 인디게임 행사 ‘인디크래프트’와 연계해 우수 개발사 선정 시 플리더스의 ‘포커스 그룹 테스트(FGT)’ 전문 분야를 활용한 유저 평가 참여에도 협업한다. 플리더스는 한국모바일게임협회 임원사로 가입하여 다양한 분야에서 협회와 협력하기로 했다.

임찬영 플리더스 대표는 "국내 인디게임 개발사가 좋은 게임을 만들고도 시장에서 충분한 검증 기회를 얻지 못하는 경우가 많다"며, "이번 협력을 통해 개발 초기 단계부터 실제 유저 반응을 바탕으로 완성도를 높일 수 있는 환경을 만들고, 더 많은 인디게임이 국내외 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 돕고 싶다"고 밝혔다. 이어 “플리더스는 단순 테스트 제공을 넘어, 데이터 기반 의사결정을 돕는 파트너로서 인디게임 생태계 전반의 성장에 기여하겠다”고 덧붙였다.

황성익 한국모바일게임협회 회장은 "플리더스가 가지고 있는 무한한 가능성을 협회와 함께 할수 있게 되어 대단히 기쁘게 생각한다. 유저-개발자가 함께 할수 있는 테스트 시스템이 K-인디게임의 글로벌 진출에 도움이 될수 있도록 양사가 노력하겠다"라고 전했다.
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