Gamemeca:韩国游戏管理委员会设立负责概率损害救济的“用户保护本部”
확률 피해구제 전담, 게임위 '이용자보호본부' 신설한다
2026.02.02 16:53 UTC+9
人工智能概要
韩国游戏物管理委员会于2月1日宣布组织改组,新设用户保护本部。此次改组重点强化了游戏用户保护与事后管理功能。委员会旨在通过贴近性沟通,让公众切实感受到现场的变化。

游戏物管理委员会(以下简称游戏委)于2月1日公布了组织改组方案。
首先,新设了旨在协助救助因概率型道具而受害的游戏用户的用户保护本部。下设负责受害咨询及受理的受害咨询组、负责受害调查及救助支持的受害调查组,以及执行法律支持、制度研究及预防教育活动的受害支持组。通过此举,将专职负责咨询、受害救助及后续支持。
接着,委员会为应对四大在线违规行为及非法射幸性网吧,强化了事后管理组织。将原有的调查管理组扩编为专注于现场应对的现场应对组,以及负责游戏快速屏蔽等的调查支援组。在线应对组新增了国内代理人指定及管理业务,并将针对非法私服制定以快速屏蔽为核心的制度改善方案。
此外,随着去年青少年禁止进入类PC及主机游戏分级民营化的完成,原有等级支援本部改组为等级支援中心,缩减了分级职能。等级支援中心将筹备包含手游在内的民营化第二阶段工作,并负责街机及模拟射幸性游戏等的分级。委员会将减少直接分级,并支持民间及自主分级制度的稳定落地。
最后,将分散在全社各处的调查研究、法律诉讼、政策支持职能进行整合,把原有的政策研究所改组为政策法务中心,进一步强化了政策研究职能。同时,随着游戏运营商及用户相关教育门户的激活,将教育组织改组为了教育信息中心。
游戏委委员长 Seo Tae-gun 表示:“在完成2026年业务汇报后,随着为推进核心课题而实施的本次组织改组,委员会将蜕变为名副其实的‘游戏用户保护’与‘游戏物事后管理’组织,我们将通过更具贴近性的沟通倾听一线声音,让大众切实感受到现场的变化。”

게임물관리위원회(이히 게임위)는 2월 1일 조직개편안을 발표했다.
먼저 확률형 아이템으로 인한 게임 이용자 피해 구제를 지원하는 이용자보호본부를 신설했다. 피해 상담 및 접수를 담당하는 피해상담팀, 피해 조사 및 구제를 지원하는 피해조사팀, 법률 지원과 제도 연구 및 예방 교육 활동을 수행하는 피해지원팀으로 구성했다. 이를 통해 상담, 피해구제, 후속 지원까지 전담한다.
이어서 위원회는 4대 온라인 불법 행위와 불법 사행성 PC방에 대응하기 위해 사후 관리 조직을 강화했다. 기존 조사관리팀을 현장 대응에 전문화된 현장대응팀과 게임의 신속 차단 등을 위한 조사지원팀으로 확대했다. 온라인대응팀에는 국내 대리인 지정 및 관리 업무가 추가됐고, 불법 사설서버에 대해 신속한 차단을 중심으로 한 제도 개선 방안도 마련한다.
또한 작년에 청소년이용불가 PC·비디오게임의 등급분류 민간 이양이 완료됨에 따라, 기존 등급지원본부는 등급지원센터로 개편하여 등급분류 기능을 축소했다. 등급지원센터는 모바일게임을 포함한 민간이양 2단계를 준비하고, 아케이드 및 사행성 모사 게임 등에 대한 등급분류를 담당한다. 위원회는 직접 등급분류를 줄이고, 민간 및 자체등급분류제도의 안정적인 정착을 지원한다.
마지막으로 전사에 분산되어 있던 조사 연구, 법률 소송, 정책 지원 기능을 통합해 기존 정책연구소를 정책법무센터로 개편하고 정책 연구 기능을 강화했다. 또한 게임 사업자와 이용자 관련 교육 포털 활성화에 따라 교육 조직을 교육정보센터로 개편했다.
게임위 서태건 위원장은 "2026년 업무보고 이후, 핵심과제 추진을 위한 이번 조직개편으로 위원회는 명실상부한 '게임이용자 보호'와 '게임물 사후관리' 조직으로 변하게 되고, 현장에서 변화를 체감할 수 있도록 더 다가가는 소통으로 현장의 목소리를 경청해 나가겠다"고 말했다.
这则新闻由人工智能翻译。
我不要忘记我的初心。一丝不苟,一步一步。 risell@gamemeca.com
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