星刃PC版上线效应,Shift Up去年营业利润增长18.6%
스블 PC 출시 효과, 시프트업 작년 영업익 18.6% 증가
2026.02.11 18:32 UTC+9
人工智能概要
Shift Up公布2025年财报,营业收入与利润双双实现稳健增长。《星刃》PC版与《妮姬》的持续热卖带动了整体业绩。公司计划在今年内公开《星刃》续作及新游情报。

凭借《胜利女神:新的希望》(以下简称妮姬)与《星刃》的热卖,Shift Up在2025年取得了稳健的业绩。特别是去年6月发售的《星刃》PC版拉动了收入增长,使得全年营业利润较前一年增长了18.6%。
Shift Up于11日公布了2025年全年及第四季度财报。2025年,Shift Up实现营业收入2942亿韩元,营业利润1811亿韩元,当期净利润1911亿韩元。营业收入较前一年增加31.3%,营业利润与当期净利润也分别增长了18.6%和29.2%。
从各游戏收入来看,妮姬实现1668亿韩元,较前一年增加10.1%;《星刃》实现1158亿韩元,增长70.2%。虽然妮姬的收入占比(56.7%)更高,但《星刃》的增长幅度更大。去年6月发售的PC版似乎产生了直接影响。
2025年第四季度业绩也一同公布。营业收入为641亿韩元,较去年同期增加1%;营业利润为371亿韩元,减少19.6%。具体到各游戏,妮姬实现449亿韩元,增长6.1%;而《星刃》则停留在154亿韩元,减少21.4%。

妮姬凭借11月进行的3周年庆典活动,曾在韩国和日本iOS畅销榜上排名第2位,在美国排名第19位。Shift Up将今年实现与去年相近或更高成绩定为目标。
《星刃》的收入较去年同期有所下降,这主要是由于首发效应的减弱。不过,Shift Up补充表示,公司通过Steam冬季特卖等多种促销活动,努力扩大了用户基础。
最后,公司计划于今年内公开《星刃》的续作以及二次元新作《Project Spirit》的新情报。《Project Spirit》已于去年11月与腾讯签署了发行协议。

시프트업이 '승리의 여신: 니케(이하 니케)'와 '스텔라 블레이드'의 흥행에 힘입어 2025년 견조한 실적을 기록했다. 특히 작년 6월 발매된 스텔라 블레이드 PC판이 매출 성장을 견인하며 연간 영업이익이 전년 대비 18.6% 증가하는 성과를 거뒀다.
시프트업은 11일 2025년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 2025년에 시프트업은 매출 2,942억 원, 영업이익 1,811억 원, 당기순이익 1,911억 원을 기록했다. 매출은 전년보다 31.3% 증가했고, 영업이익과 당기순이익도 각각 18.6%, 29.2% 늘었다.
게임별 매출을 살펴보면 니케는 전년보다 10.1% 증가한 1,668억 원, 스텔라 블레이드는 70.2% 늘어난 1,158억 원을 기록했다. 매출 비중은 니케(56.7%)가 높지만, 성장 폭은 스텔라 블레이드가 더 크다. 작년 6월에 발매된 PC판이 직접적인 영향을 미친 것으로 보인다.
2025년 4분기 실적도 발표됐다. 매출은 전년 동기보다 1% 늘어난 641억 원이며, 영업이익은 19.6% 감소한 371억 원이다. 게임별로 살펴보면 니케는 6.1% 증가한 449억 원을 달성했으나, 스텔라 블레이드는 21.4% 감소한 154억 원에 그쳤다.

니케는 11월에 진행된 3주년 이벤트를 바탕으로 한국과 일본 iOS 매출 2위, 미국 19위를 기록한 바 있다. 시프트업은 올해도 작년과 비슷하거나 더 높은 성과를 달성하는 것을 목표로 삼고 있다.
스텔라 블레이드는 출시 효과 감소로 전년 동기보다 매출이 줄어든 것으로 보인다. 다만 시프트업은 스팀 겨울 세일 등 여러 프로모션을 통해 유저 저변 확대에 노력했다고 덧붙였다.
마지막으로 올해 안에 스텔라 블레이드 차기작, 서브컬처 신작 '프로젝트 스피릿'에 대한 새로운 정보를 공개할 예정이다 . 프로젝트 스피릿은 작년 11월에 텐센트와 퍼블리싱 계약을 체결한 바 있다.
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