Com2uS 2025年销售额6,938亿韩元,营业利润减少60.7%
컴투스 2025년 매출 6,938억 원, 영업이익은 60.7% 감소
2026.02.12 16:03 UTC+9
人工智能概要
Com2uS发布2025年年度及第四季度财报。年度合并营收与去年持平,第四季度实现扭亏为盈。体育部门保持增长,未来将致力于全球组合多元化。

Com2uS发布了2025年年度及第四季度业绩。
Com2uS于12日通过电话会议公布了2025年年度及第四季度业绩。Com2uS 2025年年度合并营业收入为6938亿韩元,与去年表现持平。此外,年度合并营业利润为24亿韩元,同比下降60.7%。2025年第四季度合并标准营业收入为1798亿韩元,同比下降5.5%,但营业利润达到190亿韩元,呈同比增长778.6%的趋势。当期净利润为152亿韩元,实现扭亏为盈。
Com2uS 2025年年度及第四季度单独业绩也一并公开。Com2uS 2025年年度单独营业收入为5350亿韩元,同比下降4%。另外,年度单独营业利润为161亿韩元,单独当期净利润为54亿韩元,分别减少37.2%和实现扭亏为盈。2025年第四季度单独营业收入为1440亿韩元,上升1.6%,单独营业利润为204亿韩元,当期净亏损为124亿韩元,分别增加531.7%和持续亏损。


在2025年各品类营业收入方面,RPG部门小幅下降,体育部门有所增长。RPG营业收入录得2858亿韩元,同比下降15.6%,这是由于《魔灵召唤:天空之役》10周年基数效应消除的结果。体育部门方面,得益于MLB棒球游戏营业收入增长5.0%、KBO棒球游戏营业收入增长33.4%的带动,录得2363亿韩元。按地区营业收入来看,海外营业收入占比录得63.5%,同比下降4.9个百分点。对此,Com2uS表示将致力于全球业务组合的多元化。
2025年年度单独营业费用为5190亿韩元,同比减少2.4%。尽管有多款新作上线,但仍维持了占营业收入14.5%水平的高效执行成果。此外,部分游戏项目结束导致版权费较去年减少19.2%,支付手续费下降3.6%也产生了小幅影响。至于第四季度单独营业费用,录得1236亿韩元,较去年同期减少10.8%。


另一方面,Com2uS将于 오는 2월 27일부터将其转为以开发商为中心的自主运营体系。这一决定旨在减少发行结构上的低效率,并加强与用户的紧密沟通。此外,公司还提出了缩小媒体及子公司风险的同时,通过下半年的新作在年度营业收入和利润方面实现有意义增长的目标。

컴투스가 2025년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.
컴투스는 12일, 컨퍼런스 콜을 통해 2025년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 컴투스의 2025년 연간 연결 매출은 6,938억 원으로 전년과 유사한 성과를 거뒀다. 더해 연간 연결 영업익은 24억 원으로, 지난 해 대비 60.7% 하락했다. 2025년 4분기 연결 기준 매출은 1,798억 원으로 전년 동기 대비 5.5% 하락했으나, 영업익은 190억 원을 기록하며 전년 동기 대비 778.6% 증가한 추세를 보였다. 당기순이익은 152억 원으로 흑자전환했다.
컴투스의 2025년 연간 및 4분기 별도 실적도 함께 발표됐다. 컴투스의 2025년 연간 별도 매출은 5,350억 원으로, 전년 대비 4% 하락했다. 아울러 연간 별도 영업익은 161억 원, 별도 당기순이익은 54억 원으로 각각 37.2% 감소, 흑자전환했다. 2025년 4분기 별도 매출은 1,440억 원으로 1.6% 상승했으며, 별도 영업익은 204억 원, 당기순솔실은 124억 원으로 각각 531.7% 증가, 적자지속했다.


2025년 장르별 매출의 경우 RPG 부문이 소폭 감소하고, 스포츠 부문이 증가했다. 2,858억 원을 기록하며 전년 대비 15.6% RPG 매출은 서머너즈 워: 천공의 아레나의 10주년 기저효과가 제거된 결과다. 스포츠 부문의 경우 MLB 야구게임 매출액이 5.0%, KBO 야구게임 매출액이 33.4% 성장하는 효과로 2,363억 원을 기록했다. 지역 별 매출로는 해외 매출 비중이 63.5%를 기록하며 전년 대비 4.9%p 하락했다. 컴투스는 이에 대해 글로벌 포트폴리오 다각화로 힘쓰겠다고 밝혔다.
2025년 연간 별도 영업비용은 5,190억 원으로 전년 대비 2.4% 감소했다. 신작 출시가 다수 있었음에도 불구, 매출액 대비 14.5% 수준의 효율적 집행을 유지한 성과다. 더불어 일부 게임 프로젝트가 종료하며 로열티가 지난 해 대비 19.2% 감소한 점, 지급수수료 3.6% 하락도 소폭 영향을 끼쳤다. 4분기 별도 영업비용의 경우 1,236억 원을 기록하며 전년 동기 대비 10.8% 감소한 성과다.


한편, 컴투스는 오는 2월 27일부터 더 스타라이트를 개발사 중심 직접 운영 체제로 이관한다. 이는 퍼블리싱 구조상의 비효율을 줄이고 이용자와의 밀접한 소통을 강화하기 위한 결정이다. 외에도 미디어 및 자회사 리스크를 축소하는 동시에 하반기 신작을 통해 연간 매출과 이익에 있어 유의미한 성장을 달성하겠다는 목표를 제시했다.
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