Com2uS 2025 Revenue Hits 693.8 Billion KRW, Operating Profit Drops by 60.7%
컴투스 2025년 매출 6,938억 원, 영업이익은 60.7% 감소
2026.02.12 16:03 UTC+9
AI Summary
Com2uS reported a mixed bag for 2025, with RPG sales dipping while sports titles flourished. Despite a massive Q4 profit jump, the company is pivoting to direct operations for 'The Starlight' to cut inefficiencies. Management is now betting on a second-half refresh to drive better growth.

Com2uS has released its 2025 annual and fourth-quarter financial performance.
During a conference call held on the 12th, Com2uS laid out the numbers for 2025. The company’s annual consolidated revenue hit 693.8 billion KRW, keeping it largely in line with the previous year. However, the annual consolidated operating profit plummeted by 60.7% to 2.4 billion KRW. Looking at the final quarter, consolidated revenue saw a 5.5% dip year-on-year to 179.8 billion KRW, yet operating profit surged by a staggering 778.6% to 19.0 billion KRW, with net profit successfully flipping into the black at 15.2 billion KRW.
The separate financial figures for 2025 were also disclosed. Com2uS reported an annual separate revenue of 535.0 billion KRW, a 4% decline. Annual separate operating profit and net profit stood at 16.1 billion KRW and 5.4 billion KRW, marking a 37.2% decrease and a swing to profit, respectively. In Q4, separate revenue rose by 1.6% to 144.0 billion KRW; while separate operating profit jumped by 531.7% to 20.4 billion KRW, the company continued to log a net loss of 12.4 billion KRW.


When breaking down revenue by genre, the RPG sector saw a slight contraction, while sports titles gained momentum. RPG revenue hit 285.8 billion KRW, a 15.6% drop from the previous year, which the company attributes to the base effect following the 10th-anniversary celebrations of Summoners War: Sky Arena. Conversely, the sports segment pulled in 236.3 billion KRW, boosted by a 5.0% growth in MLB baseball games and a 33.4% spike in KBO baseball titles. Overseas revenue accounted for 63.5% of the total, a 4.9%p drop year-on-year, prompting Com2uS to pledge a renewed focus on diversifying its global portfolio.
The annual separate operating expenses for 2025 reached 519.0 billion KRW, down 2.4% from the year prior. Despite a flurry of new releases, the company managed to keep expenditure at roughly 14.5% of total revenue. This efficiency was helped by a 19.2% reduction in royalties following the termination of certain game projects and a 3.6% dip in commission fees. Q4 separate operating expenses totalled 123.6 billion KRW, a 10.8% decrease compared to the same period last year.


Meanwhile, Com2uS plans to transition 'The Starlight' to a developer-led direct operation model starting February 27. The company claims this shift is intended to trim inefficiencies in the publishing structure and foster closer ties with its player base. Beyond this, Com2uS aims to mitigate risks associated with its media arm and subsidiaries, setting its sights on meaningful growth in annual revenue and profit through a slate of new titles arriving in the second half of the year.

컴투스가 2025년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.
컴투스는 12일, 컨퍼런스 콜을 통해 2025년 연간 및 4분기 실적을 발표했다. 컴투스의 2025년 연간 연결 매출은 6,938억 원으로 전년과 유사한 성과를 거뒀다. 더해 연간 연결 영업익은 24억 원으로, 지난 해 대비 60.7% 하락했다. 2025년 4분기 연결 기준 매출은 1,798억 원으로 전년 동기 대비 5.5% 하락했으나, 영업익은 190억 원을 기록하며 전년 동기 대비 778.6% 증가한 추세를 보였다. 당기순이익은 152억 원으로 흑자전환했다.
컴투스의 2025년 연간 및 4분기 별도 실적도 함께 발표됐다. 컴투스의 2025년 연간 별도 매출은 5,350억 원으로, 전년 대비 4% 하락했다. 아울러 연간 별도 영업익은 161억 원, 별도 당기순이익은 54억 원으로 각각 37.2% 감소, 흑자전환했다. 2025년 4분기 별도 매출은 1,440억 원으로 1.6% 상승했으며, 별도 영업익은 204억 원, 당기순솔실은 124억 원으로 각각 531.7% 증가, 적자지속했다.


2025년 장르별 매출의 경우 RPG 부문이 소폭 감소하고, 스포츠 부문이 증가했다. 2,858억 원을 기록하며 전년 대비 15.6% RPG 매출은 서머너즈 워: 천공의 아레나의 10주년 기저효과가 제거된 결과다. 스포츠 부문의 경우 MLB 야구게임 매출액이 5.0%, KBO 야구게임 매출액이 33.4% 성장하는 효과로 2,363억 원을 기록했다. 지역 별 매출로는 해외 매출 비중이 63.5%를 기록하며 전년 대비 4.9%p 하락했다. 컴투스는 이에 대해 글로벌 포트폴리오 다각화로 힘쓰겠다고 밝혔다.
2025년 연간 별도 영업비용은 5,190억 원으로 전년 대비 2.4% 감소했다. 신작 출시가 다수 있었음에도 불구, 매출액 대비 14.5% 수준의 효율적 집행을 유지한 성과다. 더불어 일부 게임 프로젝트가 종료하며 로열티가 지난 해 대비 19.2% 감소한 점, 지급수수료 3.6% 하락도 소폭 영향을 끼쳤다. 4분기 별도 영업비용의 경우 1,236억 원을 기록하며 전년 동기 대비 10.8% 감소한 성과다.


한편, 컴투스는 오는 2월 27일부터 더 스타라이트를 개발사 중심 직접 운영 체제로 이관한다. 이는 퍼블리싱 구조상의 비효율을 줄이고 이용자와의 밀접한 소통을 강화하기 위한 결정이다. 외에도 미디어 및 자회사 리스크를 축소하는 동시에 하반기 신작을 통해 연간 매출과 이익에 있어 유의미한 성장을 달성하겠다는 목표를 제시했다.
This news was translated by AI.
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