有传送门感觉的韩国国产独立益智游戏《Thanks, Light》将于9月上线
포탈 느낌, 국산 인디 퍼즐게임 '땡스, 라이트' 9월 출시
2026.03.17 12:31 UTC+9
人工智能概要
第一人称解谜平台游戏《Thanks, Light.》将于2026年9月登陆PC及PS5。游戏以光影转换2D与3D为核心机制,带给玩家空间认知解谜体验。目前该作已在Steam推出免费试玩版并备受业内外认可。

H2 Interactive宣布,由Lightersgames开发的第一人称解谜平台游戏《Thanks, Light.》将于2026年9月正式登陆PC(Steam)及PS5平台。该游戏的核心玩法是利用光影在2D与3D之间转换物体来解开谜题。
《Thanks, Light.》属于空间认知解谜游戏,继承了《Portal》、《Superliminal》、《Viewfinder》等作品的衣钵。游戏将光线作为核心机制,该机制延伸出投射、吸收、操控三种方式,使谜题结构逐渐变得错综复杂。玩家可以使用手电筒照射物体,将平面剪影转化为具有体积和质量的3D立体形态。例如,用光照射墙上简单的矩形,它就会变成可以踩上去行走的台阶。
相反,从物体中吸收光线后,3D物体将失去体积与质量,恢复为2D状态。这种投射与吸收机制的结合构成了解决谜题的核心轴。随着游戏的推进,还将加入利用镜子复制物体、通过镜头放大缩小、组合两个物体等各种道具,考验玩家创造性解决问题的能力。另一方面,《Thanks, Light.》曾在2025 IndieCraft上荣获最优秀奖,并入选2025年东京电玩展入围独立游戏80强等,备受瞩目。目前游戏正通过Steam提供免费试玩版。
游戏背景是由“管理者”设计并监视的Liminal Space。玩家将在此系统中一边探索一边推进游戏,但随着进程的发展,系统将出现裂缝、结构物崩塌等种种变化。有关控制、反叛与觉醒的故事将在心理惊悚片的紧张氛围中展开。





H2 인터렉티브는 라이터즈게임즈(Lightersgames)가 개발한 1인칭 퍼즐 플랫포머 게임 '땡스, 라이트.(Thanks, Light)'가 2026년 9월 PC(스팀) 및 PS5로 정식 출시된다고 밝혔다. 이 게임은 빛과 그림자를 활용하여 사물을 2D와 3D 사이에서 전환하며 퍼즐을 풀어나가는 방식을 핵심으로 한다.
'땡스, 라이트.'는 포탈(Portal), 슈퍼리미널(Superliminal), 뷰파인더(Viewfinder) 등의 계보를 잇는 공간 인지 퍼즐 장르에 속한다. 빛을 핵심 메카닉으로 활용하며, 이 메카닉은 투사, 흡수, 조작의 세 가지 방식으로 확장되어 퍼즐 구조를 점진적으로 복잡하게 만든다. 플레이어는 손전등을 사용하여 사물에 빛을 비춰 평면 실루엣을 부피와 질량을 가진 3D 입체로 변환할 수 있다. 예를 들어 벽의 단순한 사각형에 빛을 비추면 밟고 올라설 수 있는 계단으로 변한다.
반대로 사물에서 빛을 흡수하면 3D 물체가 부피와 질량을 잃고 2D 상태로 돌아간다. 이 투사와 흡수 메카닉의 조합은 퍼즐 해결의 중심 축을 이룬다. 게임 진행에 따라 거울을 이용한 물체 복제, 렌즈를 통한 크기 확대 및 축소, 두 사물의 결합 등 다양한 도구가 추가되어 창의적인 문제 해결을 요구한다. 한편, 땡스, 라이트.는 2025 인디크래프트에서 최우수상을 수상했으며, 도쿄게임쇼 2025 선정 인디 80에 포함되는 등 평가를 받았다. 현재 스팀을 통해 무료 데모가 배포되고 있다.
게임의 배경은 '관리자'가 설계하고 감시하는 리미널 스페이스(Liminal Space)이다. 플레이어는 이 시스템을 탐험하며 진행하지만, 게임을 진행하면서 시스템에 균열이 생기고 구조물이 무너지는 등 변화를 경험한다. 통제와 반란, 그리고 각성에 관한 이야기가 심리 스릴러의 긴장감 속에서 전개된다.




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