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英伟达 DLSS 5 首次亮相,角色脸部变化的观感引发批评
엔비디아 DLSS 5 첫 선, 캐릭터 얼굴 달라지는 느낌 비판도

人工智能概要
NVIDIA在GTC 2026上公开了新一代计算机图形技术DLSS 5。该技术引入实时神经渲染模型,预计将应用于多款大作。不过由于人物脸部呈现AI生成感,部分用户对此持批判态度。
DLSS 5技术介绍图片
▲ DLSS 5技术介绍图片(图源:NVIDIA)

NVIDIA于17日在美国圣何塞举办的AI与加速计算会议NVIDIA GTC 2026上正式公开了DLSS 5。DLSS 5是继2018年发布的实时光线追踪技术之后,NVIDIA推出的新一代计算机图形技术。DLSS 5将于今年秋季推出。

DLSS 5引入了为像素增添逼真光照与材质的实时神经渲染模型。该技术缩小了渲染与现实之间的差距,助力实现逼真的计算机图形。NVIDIA创始人兼CEO Jensen Huang表示:“DLSS 5是图形领域的‘GPT时刻’,它将手工渲染与生成式AI相结合,飞跃性地提升了视觉真实感,同时确保艺术家能够保持创意表达所需的控制力。”

DLSS 5以每帧的色彩与运动向量作为输入,通过AI模型为场景增添逼真的光照与材质。这些光照与材质基于原始3D内容,并保持了帧间的一致性。DLSS 5可在最高4K分辨率下实时运行,支持流畅且极具沉浸感的游戏体验。该AI模型通过端到端的方式进行了训练,仅凭单帧分析便能理解角色、头发、织物、半透明皮肤等复杂的场景要素,以及正面光、逆光、阴天等环境光照条件。

▲ NVIDIA DLSS 5公开视频(视频来源:NVIDIA GeForce官方YouTube频道)

DLSS 5预计将获得贝塞斯达、卡普空、幻塔工作室、网易、NC、S-Game、腾讯、育碧、华纳兄弟游戏等各大发行商与开发商的支持。DLSS 5预计将应用于《永恒之塔2》、《Black State》、《CINDER CITY》、《Delta Force》、《霍格沃茨之遗》、《Justice》、《NARAKA: BLADEPOINT》、《Neverness to Everness》、《Phantom Blade Zero》、《Resident Evil Requiem》、《Sea of Remnants》、《The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered》、《Where Winds Meet》等各种游戏中。

不过,用户对该技术的反应并不积极。主要的争议点在于人物脸部给人一种由AI生成的感觉,也有人指出角色与原版相比发生了显著变化。部分用户在官方YouTube视频下留言批判称:“游戏看起来就像是AI生成的图片”、“现在不仅是生成帧,甚至演变成了幻觉帧”、“《Resident Evil Requiem》中Grace的脸变得太不一样了”等。
DLSS 5 기술 소개 이미지(사진제공: 엔비디아)
▲ DLSS 5 기술 소개 이미지(사진제공: 엔비디아)

엔비디아는 지난 17일 미국 새너제이에서 개최된 AI·가속 컴퓨팅 컨퍼런스 엔비디아 GTC 2026에서 DLSS 5를 공개했다. DLSS 5는 2018년 발표된 실시간 레이 트레이싱 기술에 이어 엔비디아가 선보이는 차세대 컴퓨터 그래픽 기술이다. DLSS 5는 올가을 출시된다.

DLSS 5는 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 도입한다. 이 기술은 렌더링과 현실 사이의 간극을 좁히며, 사실적인 컴퓨터 그래픽 구현을 돕는다. 젠슨 황(Jensen Huang) 엔비디아 창립자 겸 CEO는 "DLSS 5는 그래픽 분야의 ‘GPT 모멘트’로, 수작업 렌더링과 생성형 AI를 결합해 시각적 사실성을 비약적으로 끌어올린다"라며, "동시에 아티스트가 창의적 표현에 필요한 제어력을 유지할 수 있도록 한다"고 전했다.

DLSS 5는 각 프레임의 색상과 모션 벡터를 입력으로 받아, AI 모델을 통해 장면에 사실적인 조명과 재질을 더한다. 이 조명과 재질은 원본 3D 콘텐츠에 기반하며, 프레임 간 일관성을 유지한다. DLSS 5는 최대 4K 해상도에서 실시간으로 구동돼 부드럽고 인터랙티브한 게임플레이를 지원한다. AI 모델은 단일 프레임 분석만으로도 캐릭터, 머리카락, 직물, 반투명 피부 등 복잡한 장면 요소와 정면 조명, 역광, 흐린 날씨와 같은 환경 조명 조건을 이해하도록 엔드투엔드 방식으로 훈련됐다.

▲ 엔비디아 DLSS 5 공개 영상 (영상출처: 엔비디아 지포스 공식 유튜브 채널)

DLSS 5는 베데스다, 캡콤, 호타 스튜디오, 넷이즈, 엔씨소프트, S-게임, 텐센트, 유비소프트, 워너 브라더스 게임즈 등 주요 배급사 및 개발사에서 지원할 예정이다. DLSS 5는 '아이온2', '블랙 스테이트(Black State)', '신더시티(CINDER CITY)', '델타 포스(Delta Force)', '호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)', '저스티스(Justice)', '나라카: 블레이드포인트(NARAKA: BLADEPOINT)', '이환(NTE: Neverness to Everness)', '팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)', '바이오하자드 레퀴엠(Resident Evil Requiem)', '렘넌트의 바다(Sea of Remnants)', '엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered)', '연운(Where Winds Meet)' 등 다양한 게임에 적용될 예정이다.

다만 해당 기술에 대한 유저들의 반응은 긍정적이지 않다. 특히 인물 얼굴이 AI로 생성된 느낌을 준다는 것이 주요 골자로, 원본과 상이하게 달라진 캐릭터에 대한 지적도 나온다. 일부 유저는 공식 유튜브 영상에 "게임이 AI로 생성된 이미지 같다", "이제는 프레임 생성을 넘어 프레임 환각으로 나아갔다", "바이오하자드 레퀴엠의 그레이스 얼굴이 너무 다르다" 등의 댓글을 작성하며 비판의 목소리를 높였다.
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