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Pearl Abyss宣布开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》在发售4天内全球销量突破300万份。该游戏的开发成本约为1500亿韩元,盈亏平衡点为250万份。目前游戏在Steam平台的评价也随着更新而不断上升。

Pearl Abyss宣布,旗下开放世界动作冒险(Open World Action-Adventure)游戏《红色沙漠(Crimson Desert)》在发售4天内,全球全平台销量已达到300万份。Pearl Abyss相关人士解释称,此次公布的销量数据已扣除了退款部分。
24日晚7点,官方通过社交媒体传达了“向全球传达售出300万份的消息”,并表示:“感谢在Piyewell大陆上开辟属于自己道路的每一位玩家。”同时补充道:“我们将倾听大家的意见,竭尽全力让大家在《红色沙漠》中享受更加愉快且意义非凡的旅程。”
随着反映玩家反馈的补丁上线,截至24日,《红色沙漠》在Steam的全球玩家评价已上升至“多半好评(Mostly Positive)”,西方地区(English)则上升至“特别好评(Very Positive)”。
据业界透露,《红色沙漠》的开发成本约为1500亿韩元,据悉其盈亏平衡点为250万份。《红色沙漠》历经7年开发,共有200人规模的制作团队参与其中。
《红色沙漠》可在PS5、Xbox Series X|S(Xbox Series X|S)、Steam(Steam)、Apple Mac(Mac)、Epic Games Store(Epic Games Store)、ROG Xbox Ally(Ally | Ally X)上游玩。

펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처(Open World Action-Adventure) 게임 '붉은사막(Crimson Desert)'이 출시 4일 만에 글로벌 플랫폼에서 300만 장 판매됐다고 발표했다. 펄어비스 관계자는 이번에 발표한 판매량은 환불을 제외한 수치라 설명했다.
24일 저녁 7시 공식 SNS를 통해 "전 세계적으로 300만장이 판매됐다는 소식을 전한다"며 "파이웰 대륙에서 자신만의 길을 만들어가고 있는 모든 분께 감사드린다"고 전했다. "목소리를 귀담아들으며, 붉은사막에서 더욱 즐겁고 뜻깊은 여정을 즐기실 수 있도록 최선을 다하겠다"고 말했다.
유저 피드백을 반영한 패치로 24일 기준 붉은사막 스팀 글로벌 이용자 평가는 '대체로 긍정적(Mostly Positive)', 서구권(English)은 '매우 긍정적(Very Positive)'을 상승했다.
업계에 따르면 붉은사막의 개발비는 1,500억 원 수준으로, 순익분기점은 250만 장으로 알려졌다. 붉은사막은 7년 개발에 200명 규모의 제작진이 참여했다.
붉은사막은 PS5, Xbox 시리즈 X|S(Xbox Series X|S), 스팀(Steam), 애플 맥(Mac), 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store), ROG Xbox 얼라이(Ally | Ally X)에서 플레이할 수 있다.
这则新闻由人工智能翻译。
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