基于混沌Online,NEXUS与VALOFE正式推出《混沌W》
카오스 온라인 기반, 넥써쓰-밸로프 '카오스W' 정식 출시
2026.04.29 12:46 UTC+9
人工智能概要
NEXUS与Valofe共同发行的手机MMORPG《Chaos W》于29日正式上线。该游戏基于原作《Chaos Online》IP开发,分为韩国国内版与区块链全球版。全球版联动了CROSS平台,通过代币经济与AI主播推广等机制,致力于实现用户与游戏的共同成长。

NEXUS于29日宣布,与Valofe共同发行的手机MMORPG《Chaos W》正式上线。《Chaos W》基于原作《Chaos Online》IP开发,将分为韩国国内版本与融合了区块链功能的全球版本提供服务。
其中,全球版本联动了游戏链CROSS,实现了游戏游玩转化为实际价值创造的结构。该版本代币经济的核心代币“红钻石”将总供应量固定为10亿枚,以提升稀缺性并保持价值。玩家可以通过交易在游戏中获得的道具来获取红钻石,并将其用于购买游戏内道具,或者转换为《Chaos W》的游戏代币,在CROSS生态系统中进行运用。
《Chaos W》在预热阶段就积极利用了CROSS平台的全栈生态系统。通过NEXUS的Telegram小应用CROSS Play进行参与型任务,以及以主播平台CROSS Wave为核心的推广活动,预约量突破了100万次。此外,约有100名主播参与了CROSS Wave的《Chaos W》活动,带动了游戏信息的扩散与社区的活跃。
CROSS Wave采用了与游戏热度挂钩来计算主播奖励规模的结构,并计划在正式上线之际扩大推广规模。由于人工智能(AI)会判定主播的内容质量及对生态系统的贡献度来计算奖励,因此不仅是大牌主播,中小型主播也能获得与其成果成正比的奖励。
Valofe代表 Shin Jae-myung表示:“从预约阶段就受到了超过100万人的关注,在即将开启全球服务之际,我们正从增设服务器等方方面面进行彻底的检查。我们将与NEXUS紧密合作,努力为Web2和Web3用户提供都能满意的服务。”
NEXUS代表 Chang Hyun-guk表示:“CROSS兼顾了AI与区块链,正实现质与量的不断增长。通过《Chaos W》与CROSS平台的有机结合,我们将进一步巩固用户与游戏共同成长的‘参与型平台’发展趋势。”

넥써쓰는 29일, 밸로프와 공동 퍼블리싱하는 모바일 MMORPG 카오스W를 출시했다고 밝혔다. 카오스W는 원작 카오스 온라인의 IP를 기반으로 개발했으며, 국내 버전과 블록체인 기능이 접목된 글로벌 버전으로 나누어 서비스된다.
이 중 글로벌 버전은 게임체인 크로쓰를 연동해 게임 플레이가 실제 가치 창출로 이어지는 구조를 구현했다. 해당 버전의 토크노믹스 핵심 재화인 '레드 다이아몬드'는 총 공급량을 10억 개로 고정해 희소성과 가치 보존을 도모했다. 유저는 게임을 통해 획득한 아이템을 거래해 레드 다이아몬드를 얻을 수 있고, 이를 게임 내 아이템 구매에 사용하거나 카오스W의 게임 토큰으로 전환하여 크로쓰 생태계 내에서 활용할 수 있다.
카오스W는 사전 단계부터 크로쓰 플랫폼의 풀스택 생태계를 적극 활용했다. 넥써쓰의 텔레그램 미니앱 크로쓰 플레이(CROSS Play)를 통한 참여형 미션과 스트리머 플랫폼 크로쓰 웨이브(CROSS Wave) 중심의 프로모션을 진행하여 사전등록 100만 건을 넘겼다. 또, 100여 명의 스트리머가 크로쓰 웨이브의 카오스W 캠페인에 참여해 게임 정보 확산과 커뮤니티 활성화를 이끌었다.
크로쓰 웨이브는 게임 흥행에 연동해 스트리머 보상 규모를 산정하는 구조를 가졌으며, 정식 출시에 맞춰 프로모션 규모를 확대할 예정이다. 인공지능(AI)이 스트리머의 콘텐츠 품질 및 생태계 기여도를 판별해 보상을 산정하기 때문에 대형 스트리머뿐만 아니라 중소 규모 스트리머도 자신의 성과에 비례하는 보상을 획득할 수 있도록 했다.
밸로프 신재명 대표는 “사전등록부터 100만명이 넘는 관심을 받으면서 글로벌 서비스 오픈을 앞두고 서버 증설 등 다방면으로 철저하게 점검하고 있다”며, “넥써쓰와 긴밀히 협력하여 웹2와 웹3 이용자 모두가 만족할 수 있는 서비스를 제공할 수 있도록 하겠다”고 전했다.
넥써쓰 장현국 대표는 "크로쓰는 AI와 블록체인을 모두 아우르며 질적·양적 성장을 거듭하고 있다"며 "카오스W와 크로쓰 플랫폼의 유기적인 결합을 통해 이용자와 게임이 함께 성장하는 ‘참여형 플랫폼’의 흐름을 더욱 공고히 할 것"이라고 밝혔다.
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