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4月韩国线下游戏店铺在传闻与新作带动下维持了活跃气氛。任天堂Switch 2与PS5双双因《Pragmata》热卖而人气高涨。二手交易平台放开限制级游戏交易引发了实体店对未来销量的担忧。

4月线下店铺的氛围兼具紧张感与活力。由于主机玩家间流传的“硬件涨价传闻”,寻找供应量不多的全新或二手硬件的用户,以及想要购买备受好评的新作的用户,双方活跃的动向交织在了一起。
特别是卡普空推出的解谜动作新作《Pragmata》随着PS5的发售受到了巨大关注,约一周后发售的任天堂Switch 2版本也在大部分店铺售罄,取得了亮眼成绩。除此之外,从4月起实现稳定运行的《红色沙漠》、供应趋于稳定的《宝可梦Pokopia》以及强化了怀旧乐趣的《朋友聚会:岛屿 怦然心动生活》等作品也纷纷发力,展现出了一派生机勃勃的景象。
形成三大阵营格局的任天堂《Pragmata·朋友聚会·Pokopia》
任天堂阵营凭借强大的软件实力,有三款作品吸引了大众的目光。最引人注目的当属《Pragmata》。得益于发挥次世代设备性能的画面以及独特的设定,许多玩家选择了同时购买主机与游戏。这也受到多重因素的影响:现世代PC与主机游戏均可游玩、任天堂Switch 2的性价比开始获得好评、能够畅玩任天堂独占游戏等,从而带动了供应量的增加。

除此之外,作为传统强者的《朋友聚会:岛屿 怦然心动生活》在20多岁和30多岁的女性用户群体中获得了好评。店铺相关人士预测,这一趋势是过去曾游玩过前作《朋友聚会:公寓》的用户群体做出反馈的结果。特别是得益于扩展的互动与角色装扮元素,玩家可以自由创建自己想要的角色,这一点被分析为其独特的魅力所在。同时,上个月大热的《宝可梦Pokopia》依然在提供火力支援。
就这样,第一方、第二方和第三方游戏全面带动了销量,使得任天堂相关店铺整体创下了稳定的销售记录。虽然为了畅玩软件而对硬件的需求依然存在,但这似乎延续了上个月尚未解决的状况。分析认为,随着DRAM价格的不确定性与索尼方面宣布涨价的消息交织在一起,舆论开始浮现出任天堂Switch 2价格也可能上涨的看法。

以《Pragmata》和《红色沙漠》维持热度,硬件涨价将如何?
PS5阵营同样展现出了强劲势头。与Switch 2一样,《Pragmata》受到了极具统治力的关注,拉动了4月销量。作为卡普空推出的动作游戏,其预售量就相当可观,但在游戏正式上线后,看到公开的游戏内容以及主角“黛安娜”而慕名前来直接购买的用户也不在少数。
不仅如此,3月末发售的《红色沙漠》也记录了稳健的销量。随着开发团队开始广泛收集发售初期的用户反馈并进行每周的大型更新,被改善后的要素吸引而来的用户蜂拥而至。在发售初期仅有少量到货的二手实体版甚至出现了供不应求、备受好评的局面。


抛开软件的热卖不谈,硬件需求也呈现出高涨的趋势。这归因于索尼在上个月宣布的PS5价格上调。当时适用的对象仅为全球部分国家和地区,但随后韩国也宣布了涨价。在PC零部件价格不稳定的当下,又公布了如此高的涨幅,据透露,这使得想要在涨价前购买设备的用户大幅增加。预计随着韩国国内涨价措施于5月1日正式落地,此类硬件需求将有所减少。
二手交易平台允许交易限制级游戏,引发对实体店遭受打击的担忧
抛开5月家庭月的特需不谈,店铺相关人士对“二手游戏卡带交易量的缩减”表达了担忧。由于疫情后愈发活跃的二手交易平台,大量交易已经转向了个人之间的直接交易。不过,由于青少年不可用游戏此前一直被限制交易,因此用户们此前通常会利用二手店铺或社交网络服务进行交易。

然而此后 随着二手交易平台允许交易青少年不可用游戏业界有声音指出,就连以往在二手卡带中占比较高的相应评级软件的收购也将变得困难。鉴于近期许多小型店铺纷纷转型为兼顾兴趣导向的企划商品卖场,这次二手交易市场的变化将会带来怎样的结果,备受各界瞩目。

4월 오프라인 매장의 분위기는 긴장감과 활기가 공존하고 있었다. 콘솔 게이머들 사이에서 퍼진 ‘하드웨어 가격 인상설’로 인해 공급이 많지 않은 하드웨어 신품 혹은 중고를 찾는 유저와, 호평을 받은 신규 타이틀을 구매하려는 활발한 움직임이 공존했기 때문이다.
특히 캡콤이 출시한 퍼즐 액션 신작 ‘프래그마타’는 PS5 출시와 함께 큰 주목을 받았으며, 약 일주일 뒤 출시된 닌텐도 스위치 2 버전도 대부분의 매장에서 품절되는 성과를 기록했다. 이에 더해 4월부터 안정적인 플레이가 가능해진 ‘붉은사막’과 공급이 안정화된 ‘포켓몬 포코피아’, 추억의 재미를 강화한 ‘친구모아 아일랜드 두근두근 라이프’ 등이 힘을 보태며 활발한 모습을 보여주었다.
삼대장 체제 갖췄던 닌텐도의 ‘프래그마타·친아·포코피아’
닌텐도 진영은 강력한 소프트웨어 파워를 내세운 세 가지 타이틀이 이목을 끌었다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 ‘프래그마타’였다. 차세대 기기의 성능을 활용한 그래픽과 독특한 세계관 덕분에 기기와 타이틀의 동시 구매가 이루어진 점이 영향을 끼쳤다. 현세대 PC·콘솔 게임이 가능하다는 점과 닌텐도 스위치 2의 가격이 가성비가 좋다는 평가를 받기 시작한 점, 닌텐도 독점 게임을 즐길 수 있다는 점 등이 복합적으로 작용하며 공급이 늘어난 여파이기도 하다.

여기에 전통의 강자인 ‘친구모아 아일랜드 두근두근 라이프’가 20대와 30대 여성 유저 층에서 호평을 받았다. 매장 관계자들은 이 추세를 전작인 ‘친구모아 아파트’를 과거에 즐긴 유저층이 반응한 결과로 예상했다. 특히 확장된 상호작용과 캐릭터 꾸미기 요소 덕에 플레이어가 원하는 캐릭터를 자유롭게 만들 수 있다는 점이 매력으로 작용한 것으로 분석했다. 더불어 지난달에도 흥행한 ‘포켓몬 포코피아’가 여전히 화력을 지원하고 있었다.
이렇듯 퍼스트, 세컨드, 서드파티 타이틀 모두가 매출을 견인한 결과, 닌텐도 취급 매장은 전반적으로 안정적인 판매량을 기록했다. 소프트웨어를 즐기기 위한 하드웨어 수요도 여전했으나, 이는 지난달에 이어 해소되지 않은 것으로 보였다. DRAM 가격 불확실성과 소니 측의 가격 인상 발표가 맞물리며 닌텐도 스위치 2 가격도 인상될 수 있다는 여론이 대두된 결과로 풀이된다.

‘프래그마타’와 ‘붉은사막’으로 유지, 하드웨어 가격 인상은?
PS5 진영 역시 기세를 보였다. 스위치 2와 마찬가지로 ‘프래그마타’가 독보적인 관심을 받으며 4월 매출을 견인했다. 캡콤이 선보이는 액션 게임이라는 점에서 예약량도 상당했지만, 출시 이후 공개된 게임 콘텐츠와 주인공 ‘다이애나’를 보고 방문해 직접 구매한 유저도 많았다.
더불어 3월 말 출시된 ‘붉은사막’도 견조한 판매량을 기록했다. 출시 당시 유저 피드백을 수렴해 매주 대형 업데이트가 적용되기 시작했고, 개선된 요소를 통해 관심을 갖게 된 유저들이 몰려든 결과다. 출시 직후 소량 입고되었던 중고 패키지도 매물이 부족할 정도로 호평을 받는 실정이다.


소프트웨어 흥행과는 별개로 하드웨어 수요도 높은 경향을 보였다. 이는 지난달 소니가 발표한 PS5 가격 인상에 기인한다. 당시 적용 대상은 글로벌 일부 국가였으나, 이후 한국도 인상을 발표했기 때문이다. PC 부품 가격이 불안정한 현 상황에서 높은 인상률까지 공지되자, 가격 인상 전 기기를 구매하려는 유저들이 크게 늘었다는 후문이다. 이러한 하드웨어 수요는 국내 가격 인상이 적용되는 5월 1일 이후 감소할 것으로 전망된다.
중고 거래 플랫폼 청불 게임 거래 가능, 매장 타격 우려
5월 가정의 달 특수와는 별개로, 매장 관계자들은 ‘중고 타이틀 거래량의 축소’를 우려하고 있다. 팬데믹 이후 활성화된 중고 거래 플랫폼으로 인해 다수의 거래가 개인 간 직접 거래로 전환됐기 때문이다. 다만 청소년 이용 불가 게임은 그간 거래가 제한되었기에, 유저들은 중고 매장을 이용하거나 사회 관계망 서비스를 이용해 왔다.

하지만 향후 중고 거래 플랫폼에서 청소년 이용 불가 게임의 거래가 가능해짐에 따라, 중고 타이틀 비중이 높았던 해당 등급 소프트웨어의 매입까지 어려워질 것이라는 목소리가 나오고 있다. 최근 많은 소형 매장들이 취미 중심의 기획 상품 매장을 겸하는 방식으로 전환을 실시한 만큼, 이번 중고 거래 시장의 변화가 어떤 결과를 낳을지 귀추가 주목된다.
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