人工智能概要
GTA 6将遵循系列传统,优先登陆主机平台并支持韩语。CEO表示首要任务是满足核心消费者。预计PC版发售仍需等待一段时间。

GTA 6将延续系列传统,优先登陆主机平台。
CEO Strauss Zelnick于4月27日在拉斯维加斯举行的交互创新会议结束后接受彭博社采访时透露了上述消息,并表示Rockstar Games的目标是在专注于PC移植等其他工作之前,始终通过自家的作品满足核心消费者的需求。
CEO Strauss Zelnick解释称:“Rockstar总是从主机开始,因为我们认为这被认为是满足发布核心的关键。如果不满足核心消费者,如果不首先为他们提供最优质的服务,就无法俘获其他消费者的心。”
这似乎受到了GTA系列的传统以及前作收益结构的影响。根据黑客组织ShinyHunters最近泄露的收益相关资料显示,发售已达13年的《GTA Online》依然每周创下约850万美元(约合123.93亿韩元)的营收。从平台来看,PS5的收益最高,Xbox Series X/S紧随其后。相比之下,PC平台在总收益中占比最低。
Rockstar Games此前一直推迟PC版的发售。前作《GTA 5》在主机版发售约1年7个月后才推出PC版,《荒野大镖客:救赎2》也经历了13个月的空白期。而《荒野大镖客:救赎初代》甚至花费了14年的时间才完成PC移植。鉴于这些前例,预计本次新作的PC版发售也将耗费约1年的时间。
GTA 6将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X/S平台,并官方支持韩语。新作的发售日11月19日恰好与韩国2027学年度大学修学能力考试日重合。

GTA 6가 시리즈 전통을 유지하며 콘솔로 우선 출시된다.
스트라우스 젤닉 CEO는 지난 4월 27일 라스베이거스에서 열린 인터랙티브 이노베이션 컨퍼런스 직후 블룸버그 통신과의 인터뷰에서 위 내용을 전하며, 락스타게임즈의 목표는 PC 포팅 등 다른 작업에 집중하기 전에 항상 자사의 타이틀로 핵심 소비자를 만족시키는 것이라고 답했다.
스트라우스 젤닉 CEO는 "락스타는 항상 콘솔로 먼저 시작하는데, 출시에 있어서 핵심을 만족시키는 것으로 평가받는다고 생각하기 때문"이라며, "핵심 소비자를 만족시키지 않는다면, 그들에게 우선 최고의 서비스를 제공하지 않는다면, 다른 소비자들의 마음도 사로잡을 수 없다"고 설명했다.
이는 GTA 시리즈의 전통과 더불어 전작의 수익 구조가 영향을 미친 것으로 보인다. 최근 해킹 그룹 샤이니헌터스가 유출한 수익 관련 자료에 따르면 출시 13년이 지난 'GTA 온라인'은 여전히 매주 약 850만 달러(한화 약 123억 9,300만 원)의 매출을 기록하고 있다. 플랫폼별로는 PS5가 가장 높은 수익을 냈으며, Xbox 시리즈 X/S가 뒤를 이었다. 반면 PC 플랫폼은 전체 수익 중 가장 낮은 비중을 차지했다.
락스타게임즈는 이전부터 PC 버전 출시를 미뤄왔다. 전작인 GTA 5는 콘솔 출시 이후 약 1년 7개월이 지나서야 PC 버전이 나왔으며, '레드 데드 리뎀션 2' 역시 13개월의 공백이 있었다. 레드 데드 리뎀션 1편은 PC 이식까지 14년이라는 시간이 소요되기도 했다. 이러한 전례를 비추어 볼 때 이번 신작의 PC 버전 출시 역시 약 1년 정도가 소요될 것으로 예상된다.
GTA 6는 11월 19일 PS5와 Xbox 시리즈 X/S로 출시되며, 한국어를 공식 지원한다. 신작의 발매일인 11월 19일은 공교롭게도 국내의 2027학년도 대학수학능력시험일과 겹친다.
这则新闻由人工智能翻译。
我将永远热爱游戏。 skyanze@gamemeca.com
推荐新闻












GAMEMECA GLOBAL SITE