WeMadePlay第一季度营业利润达34亿韩元,同比大增93%
위메이드플레이 1분기 영업익 34억 원, 전년比 93% 상승
2026.05.12 16:01 UTC+9
人工智能概要
Wemade Play公布2026年一季度财报,营收324亿韩元。
营业利润同比大幅增长93%,展现出稳健盈利能力。
计划年内推出《Project G》等新作并持续扩展新业务。

Wemade Play于12日公开了2026年第一季度合并财务报表。公司该季度实现营业收入324亿韩元,营业利润34亿韩元,当期净利润61亿韩元。
2026年第一季度营业收入较去年同期减少0.1%,但营业利润大幅增长93%。Wemade Play将主力游戏的稳定运营以及营业费用减少5.4%等高效的资源运营归结为取得这一成果的基础。与上一季度相比,营业利润也呈现出8%的增长态势。

Wemade Play表示,第一季度业绩中韩国本土营业收入的增长得益于原有《Anipang》系列新赛季的成功扎根以及广告渠道的扩大。在海外营业收入方面,随着子公司Playlinks季度最佳业绩的计入,合并口径下达到了208亿韩元。
Wemade Play在注重内涵式经营的同时不断培育增长动能,计划最快于今年内在面向全球市场瞄准的休闲游戏《Project G》与《Project R》中亮相。子公司Playlinks也将推出新作。Playlinks将在海外推出社交博彩新作《Sloto Police》,并以内容出口为中心进军iGaming市场等,持续扩展新业务。
代表 Woo Sang-jun表示:“全体员工正在筹备的业务和新作均按照日程和提升服务质量的目标顺利推进。考虑到新业务和新作项目的规模与多样性,今年将成为提升公司竞争力的重要一年。”

위메이드플레이가 2026년 1분기 연결 기준 실적을 12일 공개했다. 회사는 해당 분기에 매출 324억 원, 영업이익 34억 원, 당기순이익 61억 원을 기록했다.
2026년 1분기 매출은 전년 동기 대비 0.1% 감소했으나, 영업이익은 93% 증가했다. 위메이드플레이는 주력 게임들의 안정적인 서비스와 5.4% 감소한 영업비용 등 효율적인 자원 운영을 이러한 성과의 기반으로 꼽았다. 영업이익은 직전 분기와 비교해도 8% 증가한 모양새다.

1분기 실적 중 국내 매출 상승은 기존 애니팡 시리즈들의 새로운 시즌 안착과 광고 채널 확대에 힘입었다고 위메이드플레이는 전했다. 해외 매출의 경우 자회사 플레이링스(Playlinks)의 분기 최대 실적이 반영되며 연결 기준으로 208억 원을 달성했다.
위메이드플레이는 내실 경영과 함께 성장 동력을 키워왔으며, 이르면 올해 안에 글로벌 시장을 겨냥한 캐주얼게임 ‘프로젝트G’와 ‘프로젝트R’을 선보인다. 자회사 플레이링스도 신작을 출시한다. 플레이링스는 소셜 카지노 신작 ‘슬로토 폴리스’(Sloto Police)를 해외에 출시하며, 콘텐츠 수출을 중심으로 아이게이밍(iGaming) 시장에 진출하는 등 신사업 확장을 계속한다.
우상준 대표는 "임직원들이 준비 중인 사업과 신작들이 일정과 서비스 고도화 목표에 맞춰 순조롭게 진행된다"며, "신사업과 신작 프로젝트의 규모와 다양성을 고려할 때 올해가 회사의 경쟁력을 높이는 의미 있는 시기가 될 것"이라고 언급했다.
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