人工智能概要
Aircap将在PlayX4 2026上公开旗下开发中的二次元放置挂机RPG新作《AGATHA》。
官方计划通过展会期间的焦点小组测试收集用户反馈,并开展面向B2B的商务洽谈。
本作正以今年第四季度正式上线为目标推进开发,同时公布了《养育AGATHA》的相关计划。

Aircap宣布,将于5月21日至24日在KINTEX举办的PlayX4 2026上展出正在开发中的手机游戏《AGATHA》。
《AGATHA》是以今年第四季度上线为目标正在开发中的二次元放置挂机RPG。游戏结合了二次元情感与成人向角色收集要素,基于高密度的叙事强化了成长与收集的趣味。除了角色养成与放置挂机成长结构外,还作为终局内容融合了策略模拟要素。
官方将基于活动期间进行的焦点小组测试(FGT)玩家数据,对游戏平衡性、成长结构、UX/UI及内容偏好度等进行检验。现场还将运营SNS认证活动与周边赠送活动。
在B2B展位上,官方将面向国内外发行商及投资方进行项目介绍与商务洽谈。同时还将公开以今年7月在韩国本土上线为目标正在筹备的《养育AGATHA》的服务战略与长线运营方向,以及《AGATHA》正传的全球拓展可能性与IP业务战略。
Aircap代表Hyeon Ji-min表示:“我们的目标是通过此次参加PlayX4 2026来获取上线前的用户反馈,并将游戏的完成度提升到一个新的台阶。同时,我们计划扩大与各家全球合作伙伴的合作机会,进一步强化《AGATHA》的IP竞争力。”

에어캡은 오는 5월 21일부터 24일까지 킨텍스에서 개최되는 플레이엑스포 2026에 자사가 개발 중인 모바일게임 '아가타(AGATHA)'를 선보인다.
아가타는 올해 4분기 출시를 목표로 개발 중인 서브컬처 방치형 RPG 다. 서브컬처 감성과 성인향 캐릭터 수집 요소를 결합했고, 밀도 높은 내러티브를 기반으로 성장과 수집의 재미를 강화했다. 캐릭터 육성과 방치형 성장 구조에 더해, 엔드 콘텐츠로 전략 시뮬레이션 요소를 접목했다.
행사 기간에 진행되는 포커스 그룹 테스트의 플레이 데이터를 기반으로 게임 밸런스, 성장 구조, UX/UI, 콘텐츠 선호도 등을 점검한다. SNS 인증 이벤트와 굿즈 증정 이벤트도 운영한다.
B2B 부스에서는 국내외 퍼블리셔 및 투자사를 대상으로 프로젝트 소개와 사업 협의를 진행한다. 올해 7월 국내 출시를 목표로 준비 중인 '아가타 키우기'의 서비스 전략과 라이브 운영 방향성, 아가타 본편의 글로벌 확장 가능성과 IP 사업 전략도 공개한다.
현지민 에어캡 대표는 "이번 플레이엑스포 2026 참가를 통해 출시 전 이용자 피드백을 확보하고 게임의 완성도를 한 단계 끌어올리는 것이 목표”라며,“동시에 다양한 글로벌 파트너사와의 협업 기회를 확대해 ‘아가타’ IP 경쟁력을 강화해 나갈 예정"이라고 말했다.
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