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采纳视障玩家意见,《七大罪》强化无障碍功能
시각장애인 유저 의견 반영, 칠대죄: 오리진 접근성 강화

人工智能概要
Netmarble因一封日本视障玩家的来信,在《七大罪:起源》中加入了视障专用音效等无障碍功能。开发团队采纳玩家建议,未来还将增加方向与位置的语音引导功能。官方表示将持续改善游戏完成度与无障碍体验。
《七大罪:起源》增强无障碍体验发布图片
▲ 《七大罪:起源》增强无障碍体验发布图片(图片提供:Netmarble)

Netmarble以一名日本视障玩家寄来的信件为契机,在《七大罪:起源》中加入了面向视障及低视力玩家的无障碍功能。

今年4月,Netmarble收到了该玩家用盲文和文字写成的信件。该玩家在信中表示:“多亏了角色的全程配音与BGM、下落时的脚步声、虫鸣及水声等逼真的环境音,让我无需依赖视力,仅凭耳朵就能畅游世界观,感到了极大的快乐。”

他接着提出了改善建议:“在广阔的开放世界环境中,要把握物品位置或设定移动方向仍存在困难。如果能增加通过声音引导物体距离或方向的功能,将能带来更具沉浸感的游玩体验。”

《七大罪:起源》开发团队采纳了这一反馈,引入了“视障专用音效类别”功能。激活该功能后,系统会通过警报音提示怪物的攻击情况或角色生命值降低状态,并加入了专属音效,以便玩家轻松掌握可获取物品的宝箱位置。

官方还计划在键盘数字键上分配主要交互对象,并在输入特定按键时,以语音或提示音形式引导最近对象的方向及位置信息。

Netmarble相关人士表示:“倾听玩家的真挚心声,打造一个任何人都能无障碍畅玩游戏的环境是我们的目标。今后也将以玩家反馈为基础,持续提升游戏的完成度与无障碍体验。”

详细内容可通过 《七大罪:起源》官方网站进行确认。
일곱 개의 대죄: Origin 스크린샷(사진제공: 넷마블)
▲ 일곱 개의 대죄: 오리진 접근성 강화 발표 이미지 (사진제공: 넷마블)

넷마블은 일본의 한 시각장애인 이용자가 보내온 편지를 계기로 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’에 시각장애인 및 저시력 이용자를 위한 접근성 기능을 적용했다.

지난 4월 넷마블은 해당 이용자로부터 점자 및 워드로 작성된 편지를 전달받았다. 이용자는 편지를 통해 "캐릭터의 풀 보이스와 BGM, 단차를 내려갈 때의 발소리, 벌레 소리와 물소리 같은 사실적인 환경음 덕분에 시각에 의존하지 않고도 귀만으로 세계관을 즐길 수 있어 큰 기쁨을 느꼈다"고 밝혔다.

이어 "광활한 오픈월드 환경에서 아이템 위치를 파악하거나 이동 방향을 설정하는 데 어려움이 있다"며 "물체와의 거리나 방향을 소리로 안내해주는 기능이 추가된다면 더욱 몰입감 있는 플레이가 가능할 것 같다"고 개선 의견을 제안했다.

일곱 개의 대죄: 오리진 개발진은 이러한 피드백을 반영해 ‘시각장애인 전용 사운드 클래스’ 기능을 도입했다. 이 기능을 활성화하면 몬스터의 공격 상황이나 캐릭터 체력 저하 상태를 경고음으로 안내하며, 아이템을 획득할 수 있는 보물상자 위치를 쉽게 파악할 수 있도록 전용 효과음도 추가된다. 

키보드 숫자키에 주요 오브젝트를 할당하고, 특정 버튼 입력 시 가장 가까운 오브젝트의 방향 및 위치 정보를 음성 또는 알림 형태로 안내하는 기능도 추가할 예정이다.

넷마블 관계자는 "이용자의 진심 어린 목소리에 귀 기울여 누구나 장벽 없이 게임을 즐길 수 있는 환경을 만드는 것이 목표"라며 "앞으로도 이용자 피드백을 바탕으로 게임의 완성도와 접근성을 지속적으로 개선해 나갈 것"이라고 밝혔다.

자세한 내용은 일곱 개의 대죄: 오리진 공식 사이트를 통해 확인할 수 있다.
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